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Berkut |
6 Feb 2006, 11:48
Message
#1
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Messages : 105 Inscrit : 10/12/04 Lieu : saint-maur 94 (pres de Paris) Membre n° 29 |
j'ai un probleme de paysage lorsque j'optimise la texture a l'aide de LOCFG
j'ai baissé de 20 a 30 % les chiffres (je ne sais pas exactement a quoi cela correspond) et je me retrouves 90% du temps avec une texture...pire que combat flight simulator I . les autres 10 % du temps la texture redevient normale et j'apercois les routes les arbres...Byzance voila voila ceci dit le probleme vient surment de mon PC [EDIT] ce message n a finalement aucun interet puisque je n'ai pas la derniere version Ce message a été modifié par Berkut - 6 Feb 2006, 11:51. |
Ezor |
6 Feb 2006, 11:52
Message
#2
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Co-Fondateur, webmaster Indicatif : S-63 Messages : 3,013 Inscrit : 27/11/04 Lieu : Villers Allerand Membre n° 2 |
Tu peux me dire les valeurs exacts que tu as mis ?
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Berkut |
6 Feb 2006, 20:37
Message
#3
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Messages : 105 Inscrit : 10/12/04 Lieu : saint-maur 94 (pres de Paris) Membre n° 29 |
alors de jour 6000/10000
et de nuit 4000/8000 |
Ezor |
6 Feb 2006, 21:07
Message
#4
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Co-Fondateur, webmaster Indicatif : S-63 Messages : 3,013 Inscrit : 27/11/04 Lieu : Villers Allerand Membre n° 2 |
Ces valeurs sont trop faibles et c'est normal que les textures soient donc très flou très vite.
Ces valeurs correspondent à la distance à partir de laquelle les textures deviennent flou. Ici tu as fixé pour les textures de jour par exemple 10000, soit 10 km ce qui est très peu ! Par défaut c'est 40km et je conseille pour un bon compromis fps/rendu 25km |
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