Accueil
Accueil

Bienvenue invité ( Connexion | Inscription )

2 Pages V  1 2 >  
Reply to this topicStart new topic
> Simulator.exe..., ... a rencontré des problemes et doit fermer!
Petoulet
post 22 Oct 2010, 18:13
Message #1






Messages : 2,839
Inscrit : 1/09/06
Lieu : Vitrolles (13)
Membre n° 732

Salut à tous,

Je fais régulièrement des "simulator.exe à rencontré des erreurs et doit fermer" avec DCS:BS lors de longues missions... en gros un par mission.

Mes drivers de carte mere etc... sont à jour.

Mes drivers de carte graphique ATI étaient les 10.2, et je les ai mis à jour aux 10.6 pour voir si ca va mieux comme ca, et quenéni plantage lors de la mission de hier soir, comme à l'accoutumée...

Ma conf:
E6850 3.0Ghz (9*333) @ 3.6Ghz (9*400)
4 Go de DDR2 6400 @ 400Mhz quelque soit l'overclock ou non
1* 4870 1Go
1* 2600pro
DD windows + BS: Raptor 150Go 10000tr/min
CM Asus p5k-e wifi
En triple écran pour l'abris et le shkval
Le reste est assez classique, rien de particulier...

Comme j'avoue ne pas savoir ce qui me fait faire ces simulator.exe et que je voie que DCS déconseille l'overclock (en tout cas ne veut pas avoir de retour sur la beta de l'A10 sur des configs overcloquées), je vais maintenant tenter de dés-overclocker ma config (-20% sad.gif )...

J'aurais aimé un retour de votre part à tous, pour savoir si on peut faire un lien entre overclock et "simulator.exe", vu que je ne pense pas etre le seul à etre confronté à ce probleme... (cf. Major hier... detective.gif )

En gros, overclockez vous votre PC et avez vous des simulator.exe...?

Avec LOFC2 on redémarre et en moins de 10 minutes on est sur zone avec les copains, mais en Ka-50, ca prend facilement 30 minutes de nav... mad.gif

Merci à tous!

Pétou.

--------------------
Image IPB

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
orbiter28
post 22 Oct 2010, 18:28
Message #2






Messages : 412
Inscrit : 27/09/09
Membre n° 3,462

A part cela, je suppose que tu a essayer toutes les pistes fréquentes : test des différents mods installé, réinstall.

Ce problème à toujours été présent depuis que tu utilise Black Shark ?
C'est apparut depuis le patch 1.02 ?

Sinon, dans C:\Program Files\Eagle Dynamics\Ka-50\Temp, rien dans Error.log ou error.log ou dans la fin du log correspondant à la aprtie d'hier ( nom du genre network-20101016-0952.log ) ?

Sinon, je n'ai jamais eu de simulator.exe en overclookant mon pc. Et si les autres jeux n'ont pas de problème... il y-a peu de change que ton "underclook" donne un résultat.

Ce message a été modifié par orbiter28 - 22 Oct 2010, 18:30.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
AnaBolic
post 22 Oct 2010, 18:32
Message #3






Messages : 1,836
Inscrit : 24/08/05
Lieu : Le Chesnay (78)
Membre n° 224

Hello,

Pour ma part j'ai un i7 860 cadencé à 2,80ghz overclocké à 3.36ghz et aucun problème d'erreur.

par contre, j'ai trouvé un post sur eagle.ru : http://forums.eagle.ru/showthread.php?p=999076

A voir.

++

--------------------
Image IPB

Fear the bones

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Petoulet
post 22 Oct 2010, 19:25
Message #4






Messages : 2,839
Inscrit : 1/09/06
Lieu : Vitrolles (13)
Membre n° 732

CITATION(orbiter28 @ 22 Oct 2010, 19:28) *

A part cela, je suppose que tu a essayer toutes les pistes fréquentes : test des différents mods installé, réinstall.

Ce problème à toujours été présent depuis que tu utilise Black Shark ?
C'est apparut depuis le patch 1.02 ?

Sinon, dans C:\Program Files\Eagle Dynamics\Ka-50\Temp, rien dans Error.log ou error.log ou dans la fin du log correspondant à la aprtie d'hier ( nom du genre network-20101016-0952.log ) ?

Sinon, je n'ai jamais eu de simulator.exe en overclookant mon pc. Et si les autres jeux n'ont pas de problème... il y-a peu de change que ton "underclook" donne un résultat.


Mon installation est "vanilla"... et je ne saurais dire si ca le fait que sepuis la 1.0.2 puisqu'il n'y a que depuis cette version que je vole en reseau avec BS...

J'ai un Error.log mis à jour meme si j'ai volé et que tout s'est bien passé, je viens de faire un "quick start" normalcloqué et il y a plein d'erreurs sur le "sound"... Je regarderais à mon prochain plantage...


@Anabo, merci, je vais tenter avec ca...


D'autres temoignages?

Merci, A+++

Pétou.

Edit: Au fait, quand l'overclocque, je laisse la CM gerer le Vcore, il est à 1.34V... Beaucoup disent que c'est le mal de laisser faire la CM, des conseils? je force 1.35? 1.36? ca risque quoi? Je peux (dois) monter jusqu'ou?


Ce message a été modifié par Petoulet - 22 Oct 2010, 19:26.

--------------------
Image IPB

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
PrOli
post 22 Oct 2010, 19:41
Message #5




водка

Indicatif : KO-12
Messages : 1,061
Inscrit : 5/04/07
Lieu : Sucy en Brie 94370
Membre n° 1,693

j'ai OC mon e6600 a 3.2 'origine 2.4) et pas de plantatge

bonne chance pour resoudre ton probleme wink.gif

--------------------
A la retraite

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
gillesdrone
post 22 Oct 2010, 19:49
Message #6






Messages : 6,185
Inscrit : 24/03/07
Lieu : Sendets 64320
Membre n° 1,668

cette semaine j'ai fait des essais pour rendre pilotable le MI8

j'ai réussi a le mettre client et player mais quand je lance j'ai des simulator.exe
alors que j'en ai jamais eu avant donc ça peut être une piste : ça vient d'un mod installé ou d'un fichier lua mal lu cowboy.gif

ces simulator.exe disparaissent si je remet le fichiezr d'origine

Ce message a été modifié par gillesdrone - 22 Oct 2010, 19:50.

--------------------
Image IPB
http://gilles.guesnel.free.fr
ma chaine
 menacer l' Ours dans son repère, l' Aigle pourrait y laisser quelques plumes

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Petoulet
post 23 Oct 2010, 13:26
Message #7






Messages : 2,839
Inscrit : 1/09/06
Lieu : Vitrolles (13)
Membre n° 732

Bon, j'ai remis mon overclock 3.6Ghz, par contre j'ai boosté le Vcore à 3.6V, puis à 3.8V... ca tient bien, le processeur chauffe un peu plus apparemment...

Pour le liens d'Anabo, ca semble être la cible des antivius/firewall gourmands, comme je tourne avec avast + firewall windaube, je pense pas que ca m'aide beaucoup!

Prochain test mardi prochain, si ca plante encore on verra pour désoverclocker, et ensuite peut être réinstall de BS... m'enfin ca fait ch... juste avant le LAN avec les triples écrans, toutes les configs touches etc...

Gilles, ton problème semble être directement un problème de mod/retouche des fichiers BS à la paluche... je ne pense pas que je puisse le comparer à ce qu'il m'arrive...(vu que ca plante dés que tu lance BS)

Merci!

PS: si d'autres veulent nous remonter s'ils sont overclockés/ou pas et s'ils ont des plantages "simulator.exe"/ou pas, je suis preneur de toutes les infos!

+++

Pétou.

--------------------
Image IPB

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
John
post 23 Oct 2010, 19:13
Message #8






Indicatif : FX-02
Messages : 1,975
Inscrit : 3/05/05
Lieu : Rennes
Membre n° 139

Salut

Est ce que tu reproduit ce problème avec la fréquence stock de ton CPU ?

si non, c'est ton overclock qui n'est 100% stable. Télécharge OCCT ICI puis lance le test CPU. Si des erreurs sont détectées c'est que ton overclock n'est pas stable.

Le crash des applications peut en être la conséquence même si tu as l'impression que ta machine est stable en utilisation courante.

@ +

John.

Ce message a été modifié par John - 23 Oct 2010, 19:14.

--------------------
Il vaut mieux être au sol et avoir envie d'être en vol que d'être en vol et avoir envie d'être au sol :-))))

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Petoulet
post 23 Oct 2010, 22:04
Message #9






Messages : 2,839
Inscrit : 1/09/06
Lieu : Vitrolles (13)
Membre n° 732

Merci John,

En fait, je teste depuis longtemps mes overclocks avec OCCT, et je ne juge une config stable qu'aprés l'heure de burn

@3.6Ghz/Vcore auto(1.34V), OCCT a toujours été stable
@3.7Ghz/Vcore auto(1.34V), il y a des erreurs, donc je suis redescendu à 3.6

Maintenant que j'ai retouché le Vcore, ca donne ca:

@3.7Ghz/Vcore 1.38V-1.40V, c'est stable
@3.8Ghz/Vcore 1.38V-1.40V, C'est plus stable, erreur sur un coeur à partir de 20 minutes...

Du coup, je reste à 3.7 dans cette config, la surchauffe c'est pas trop violent... A voir dans les prochains vols online! detective.gif


Pour le test de BS en multi avec le proco@stock, c'est ce que je comptais faire, mais tout le monde me dit que ca changera rien... C'est ma prochaine étape si l'augmentation du Vcore n'améliore pas la situation...

Merci pour les conseils en tout cas!

++

Pétou.

--------------------
Image IPB

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Petoulet
post 24 Oct 2010, 10:03
Message #10






Messages : 2,839
Inscrit : 1/09/06
Lieu : Vitrolles (13)
Membre n° 732

Bon, j'ai droit à un "Error.log" assez rempli pour n'importe quelle mission, puisqu'il est daté de mon dernier "quickstart"

CITATION

2010/10/23 23:07 V810271318
World::LoadPlugins: Loaded plugin module CockpitBase.dll
Dispatcher: initial random seed = 8068369
Dispatcher: apply random seed = 8068369
Cosmos: Mission date assigned - Year:2009, Month:6, Day:1
loaded from mission Scripts/World/GPS_GNSS.lua
loaded from mission Config/View/SnapViewsDefault.lua
loaded from mission Config/View/SnapViews.lua
loaded from mission Config/View/View.lua
loaded from mission Config/View/Server.lua
Map objects for inactive beacon site Мыс Айтодорский NOT FOUND! Ojbects created.
Map objects for beacon site Ялта NOT FOUND! Ojbects created.
Map objects for inactive beacon site Мыс Кыз-Аул NOT FOUND! Ojbects created.
Map objects for inactive beacon site Мыс Сухумский NOT FOUND! Ojbects created.
Map objects for beacon site Мыс Евпаторийский NOT FOUND! Ojbects created.
Map objects for inactive beacon site Мыс Тарханкутский NOT FOUND! Ojbects created.
Map objects for inactive beacon site Мыс Железный Рог NOT FOUND! Ojbects created.
Map objects for beacon site Мыс Херсонесский NOT FOUND! Ojbects created.
Map objects for beacon site Потийский NOT FOUND! Ojbects created.
Map objects for inactive beacon site Мыс Анапский NOT FOUND! Ojbects created.
Map objects for beacon site Батумский NOT FOUND! Ojbects created.
Map objects for inactive beacon site Мыс Кодошский NOT FOUND! Ojbects created.
ComplexTask::open_state(). Precached tasks data loading.
ComplexTask::load_task_data(). "Follow_Line" task data loaded.
ComplexTask::load_task_data(). "Follow_Vector" task data loaded.
ComplexTask::load_task_data(). "Follow_Vector_Old" task data loaded.
ComplexTask::load_task_data(). "Approach" task data loaded.
ComplexTask::load_task_data(). "Cannon_Ground_Attack" task data loaded.
ComplexTask::load_task_data(). "Rocket_Attack" task data loaded.
ComplexTask::load_task_data(). "Level_Bombing" task data loaded.
ComplexTask::load_task_data(). "Dive_Bombing" task data loaded.
ComplexTask::load_task_data(). "Missile_Ground_Target_Attack" task data loaded.
ComplexTask::load_task_data(). "Missile_Ground_Target_Level_Attack" task data loaded.
WARNING: multiple connectors "smoke" in model ".\Bazar\Terrain\Structures\High\TEC_A.lom"
WARNING: multiple connectors "light proj FFFFFF 25 25" in model ".\Bazar\World\Shapes\FARPS.lom"
WARNING: multiple connectors "light proj FFFFFF 25 25" in model ".\Bazar\World\Shapes\FARPS.lom"
WARNING: multiple connectors "light proj FFFFFF 25 25" in model ".\Bazar\World\Shapes\FARPS.lom"
WARNING: multiple connectors "light proj FFFFFF 25 25" in model ".\Bazar\World\Shapes\FARPS.lom"
WARNING: multiple connectors "light proj FFFFFF 25 25" in model ".\Bazar\World\Shapes\FARPS.lom"
WARNING: multiple connectors "light proj FFFFFF 25 25" in model ".\Bazar\World\Shapes\FARPS.lom"
WARNING: multiple connectors "light proj FFFFFF 25 25" in model ".\Bazar\World\Shapes\FARPS.lom"
WARNING: multiple connectors "light proj FFFFFF 25 25" in model ".\Bazar\World\Shapes\FARPS.lom"
WARNING: multiple connectors "light proj FFFFFF 25 25" in model ".\Bazar\World\Shapes\FARPS.lom"
WARNING: multiple connectors "light proj FFFFFF 25 25" in model ".\Bazar\World\Shapes\FARPS.lom"
WARNING: multiple connectors "light proj FFFFFF 25 25" in model ".\Bazar\World\Shapes\FARPS.lom"
WARNING: multiple connectors "light proj FFFFFF 25 25" in model ".\Bazar\World\Shapes\FARPS.lom"
WARNING: multiple connectors "light proj FFFFFF 25 25" in model ".\Bazar\World\Shapes\FARPS.lom"
WARNING: multiple connectors "light proj FFFFFF 25 25" in model ".\Bazar\World\Shapes\FARPS.lom"
WARNING: multiple connectors "light proj FFFFFF 25 25" in model ".\Bazar\World\Shapes\FARPS.lom"
WARNING: multiple connectors "RED_BEACON" in model "KA-50"
WARNING: multiple connectors "Gun_point" in model "KA-50"
WARNING: multiple connectors "MAIN_SPOT_PTR" in model "KA-50"
WARNING: multiple connectors "RESERV_SPOT_PTR" in model "KA-50"
WARNING: multiple connectors "WHITE_LIGHT" in model "KA-50"
WARNING: multiple connectors "RED_BEACON" in model "KA-50"
WARNING: multiple connectors "GREEN_LIGHT" in model "KA-50"
WARNING: multiple connectors "RED_LIGHT" in model "KA-50"
WARNING: multiple connectors "Gun_point" in model "KA-50"
WARNING: multiple connectors "MAIN_SPOT_PTR" in model "KA-50"
WARNING: multiple connectors "RESERV_SPOT_PTR" in model "KA-50"
WARNING: multiple connectors "WHITE_LIGHT" in model "KA-50"
WARNING: multiple connectors "RED_BEACON" in model "KA-50"
WARNING: multiple connectors "GREEN_LIGHT" in model "KA-50"
WARNING: multiple connectors "RED_LIGHT" in model "KA-50"
WARNING: multiple connectors "Gun_point" in model "KA-50"
WARNING: multiple connectors "MAIN_SPOT_PTR" in model "KA-50"
WARNING: multiple connectors "RESERV_SPOT_PTR" in model "KA-50"
EagleFM initialize time .. 84.059496
Chunk is not present: ABRIS/Options.lua
ABRIS load default Scripts/Aircrafts/ka-50/Cockpit/ABRIS/Options.lua
Chunk is not present: ABRIS/Loader/NAVIGATION.lua
ABRIS load default Scripts/Aircrafts/ka-50/Cockpit/ABRIS/Loader/NAVIGATION.lua
Chunk is not present: ABRIS/Loader/ROUTES.lua
ABRIS load default Scripts/Aircrafts/ka-50/Cockpit/ABRIS/Loader/ROUTES.lua
Chunk is not present: ABRIS/Loader/ADDITIONAL.lua
ABRIS load default Scripts/Aircrafts/ka-50/Cockpit/ABRIS/Loader/ADDITIONAL.lua
ABRIS load default failed Scripts/Aircrafts/ka-50/Cockpit/ABRIS/Loader/ADDITIONAL.lua
Cockpit::avDevice::link_all: no such device in hash - 'PADLOCK'
Cockpit::avDevice::link_all: no such device in hash - 'PADLOCK'
Cockpit::avDevice::link_all: no such device in hash - 'ARCADE'
Cockpit::avDevice::link_all: no such device in hash - 'MRP'
Cockpit::avDevice::link_all: no such device in hash - 'ARCADE'
Cockpit::avDevice::link_all: no such device in hash - 'MRP'
Cockpit::avDevice::link_all: no such device in hash - 'ARCADE'
Cockpit::avDevice::link_all: no such device in hash - 'MRP'
ok we have directly assigned viewport to shkval
ok we have directly assigned viewport to ABRIS
loaded from mission Scripts/Aircrafts/ka-50/Cockpit/ARK/ARK.lua
Cockpit: ccClickable.cpp. Custom data unavailable
cockpit initialize time .. 4157.607601
loaded from mission Scripts/Aircrafts/ka-50/Cockpit/ARK/ARK.lua
cockpit post initialize ..51.843111
wObjectClassifier: unknown object array "Other armed ships"
wObjectClassifier: unknown object array "Other armed ships"
wObjectClassifier: unknown object array "Other armed ships"
wObjectClassifier: unknown object array "Other armed ships"
wObjectClassifier: unknown object array "Other armed ships"
wObjectClassifier: unknown object array "Other armed ships"
wObjectClassifier: unknown object array "Other armed ships"
wObjectClassifier: unknown object array "Other armed ships"
wObjectClassifier: unknown object array "Other armed ships"
wObjectClassifier: unknown object array "Other armed ships"


Alors est ce que c'est normal ou pas...???

Les 319th boys, vous avez aussi un "Error.log" à chaque mission?

Merci, A+++

Pétou.

--------------------
Image IPB

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

2 Pages V  1 2 >
Reply to this topicStart new topic
1 utilisateur(s) sur ce sujet (1 invité(s) et 0 utilisateur(s) anonyme(s))
0 membre(s) :
 

Haut de page · Retour à l'accueil · Contacter le Webmestre Nous sommes le : 11/05/24 - 15:39