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Galevsky |
30 Sep 2013, 13:35
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#11
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Born to fly, fly to feel alive ! Messages : 3,001 Inscrit : 26/10/05 Lieu : Antibes Membre n° 282 |
Ça rentre, ou ça voyage en dessous, ça revient au même pour DCS, car on a pas le choix et c'est "simulé par le script", mais l'idée du ZU est bien que ce soit transportable par hélico.
Ce message a été modifié par Galevsky - 30 Sep 2013, 13:35. --------------------
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Tacno |
30 Sep 2013, 13:45
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#12
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As de Pig (squadron commander) Indicatif : S-01 Messages : 4,367 Inscrit : 11/02/09 Lieu : Breizh Membre n° 3,295 |
Juste pour poursuivre dans la réflexion : un MANPAD IGLA est moins lourds, plus rapide, précis etc...
Mais dans quel type d'utilisation projettes-tu le ZSU-23 x2, en AAA ou bien en autodéfense sol-sol, au attaque sol-sol ? En 39-45 des canons AAA on été reconvertis en sol-sol car ils y étaient très efficaces et plus efficace que les canons prévus (cadence de tir, saturation, etc...). Pour moi, dans mon idée (je n'ai rien à imposer comme d'hab, qu'on ne s'y trompe pas) : déploiement attaque/interdiction sol (en projection) : mortier de 120, intersection air (en projection) : IGLA. En déploiement rapide des forces, c'est le top... --------------------
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gillesdrone |
30 Sep 2013, 19:31
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#13
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Messages : 6,185 Inscrit : 24/03/07 Lieu : Sendets 64320 Membre n° 1,668 |
de toute façon pour l'instant je fait des tests , on verra ce qui est faisable et le plus judicieux
le man pad , on peut en mettre 2 dans le script de l'infanterie en le modifiant ( fait ) une question Gal , je vois qu'on ne peut pas charger plus d'un script d'initialisation , on peut les merger ensemble ? --------------------
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Goztreh |
30 Sep 2013, 19:36
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#14
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Missa Bombardé Colonel Indicatif : BA-03 Messages : 1,958 Inscrit : 16/04/13 Membre n° 4,014 |
de toute façon pour l'instant je fait des tests , on verra ce qui est faisable et le plus judicieux le man pad , on peut en mettre 2 dans le script de l'infanterie en le modifiant ( fait ) une question Gal , je vois qu'on ne peut pas charger plus d'un script d'initialisation , on peut les merger ensemble ? Tu peux faire un once time more 2 et tu lances ton deuxième script sans soucis. Goz. --------------------
Golf Oscar Zoulou |
Tacno |
30 Sep 2013, 19:38
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#15
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As de Pig (squadron commander) Indicatif : S-01 Messages : 4,367 Inscrit : 11/02/09 Lieu : Breizh Membre n° 3,295 |
de toute façon pour l'instant je fait des tests , on verra ce qui est faisable et le plus judicieux Je n'écris que des idées qui me passent par la tête. Si ça amène de l'eau au moulin, tant mieux. --------------------
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Galevsky |
30 Sep 2013, 20:09
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#16
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Born to fly, fly to feel alive ! Messages : 3,001 Inscrit : 26/10/05 Lieu : Antibes Membre n° 282 |
Soit tu merges tout (et donc tu mets tes scripts à la fin du script Mist), soit tu fais comme l'exemple du wiki (1 script à l'initialisation de la mission + 1 script 2s plus tard loadé via trigger), et tu peux soit remettre 2 s plus tard etc.... mais perso je te conseille de développer dans plein de fichiers différents, puis tu les merges en un seul....
Ce message a été modifié par Galevsky - 30 Sep 2013, 20:10. --------------------
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gillesdrone |
2 Oct 2013, 10:53
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#17
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Messages : 6,185 Inscrit : 24/03/07 Lieu : Sendets 64320 Membre n° 1,668 |
petites images de la mission test d'hier
d'abord la mission avec transport de troupe pour reprendre un pont Jackes dépose ses troupes ensuite mission où on embarque 2 manpads chacun d'abord la dépose le résultat ça met un peu la pagaille dans le ciel du coup tous les hélicos nous font un feu d'artifice pour l'instant il faut choisir le script en fonction de la mission de ce que l'on veut transporter , car le mix troupes soldats et manpads fonctionne mais les troupes ne se déplacent plus , ce n'est pas un Problème pour les manpads puisqu'ils tirent a 2 Km mais si pour les soldats je doit voir avec un mix " drop zone" " pick zone " comment faire car là on à les troupes dans l'hélico au démarrage, mais on peut les reprendre et les déplacer ailleurs ce qui est bien quand même Ce message a été modifié par gillesdrone - 2 Oct 2013, 10:53. --------------------
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gillesdrone |
5 Oct 2013, 16:34
Message
#18
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Messages : 6,185 Inscrit : 24/03/07 Lieu : Sendets 64320 Membre n° 1,668 |
suite a des essais avec Jackes cet après midi , et aussi d'après une doc " armée " aide aux fantassins
le MI8 peut embarquer 28 hommes de combats sur 1240 Km et 50 sur 500 Km avec le script modifié on peut transporter : transport de 1 M1043 HMMWV Armament ou transport de 1 M1045 HMMWV TOW ou transport de maximum 32 hommes de combats ou transport de 1 ZU standard ou transport de 2 manpads je pense que là on peut bien gérer surtout que une fois posé on prend la main en CA sur les troupes je cherche maintenant comment pouvoir mixer les charges sur des hélicos différents dans une même mission car pour l'heure tous les hélicos ont le même armement Ce message a été modifié par gillesdrone - 5 Oct 2013, 17:39. --------------------
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Azrayen' |
5 Oct 2013, 17:03
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#19
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VALHALLA EXPRESS Indicatif : VK-01 Messages : 7,199 Inscrit : 1/03/05 Lieu : Forteresse de Lug Membre n° 90 |
Vous avez une capacité sling ??
Parce qu'un Humvee, c'est pas tout petit... et ça rentre pas : http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Mil_Mi8T_3_Heck.jpg --------------------
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gillesdrone |
5 Oct 2013, 17:41
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#20
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Messages : 6,185 Inscrit : 24/03/07 Lieu : Sendets 64320 Membre n° 1,668 |
suivant les doc on a soit 32 soit 50 hommes on mettra 32 maxi pour être dans les clous
pour les M1043 HMMWV la soute est assez grande. mais on considère qu'on les prendra en sling ( vu que dans 2 more Week le sling devrait être développé ) --------------------
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