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Azrayen' |
11 Dec 2015, 18:31
Message
#11
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VALHALLA EXPRESS Indicatif : VK-01 Messages : 7,197 Inscrit : 1/03/05 Lieu : Forteresse de Lug Membre n° 90 |
Tu parles de la 1.5.2 ?
Y'a bcp de versions et de mouvements en ce moment... autant préciser, dans 15 jours on ne saura plus trop ce qui est sorti tel ou tel jour ++ Az' --------------------
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gillesdrone |
11 Dec 2015, 19:29
Message
#12
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Messages : 6,185 Inscrit : 24/03/07 Lieu : Sendets 64320 Membre n° 1,668 |
Tu parles de la 1.5.2 ? Y'a bcp de versions et de mouvements en ce moment... autant préciser, dans 15 jours on ne saura plus trop ce qui est sorti tel ou tel jour ++ Az' La en fait je ne fait que sur la DCS2 open. alpha Ce message a été modifié par gillesdrone - 11 Dec 2015, 19:29. --------------------
http://gilles.guesnel.free.fr ma chaine  menacer l' Ours dans son repère, l' Aigle pourrait y laisser quelques plumes |
Azrayen' |
12 Dec 2015, 10:13
Message
#13
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VALHALLA EXPRESS Indicatif : VK-01 Messages : 7,197 Inscrit : 1/03/05 Lieu : Forteresse de Lug Membre n° 90 |
Oups pardon c'est dans le titre du topic.
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gillesdrone |
16 Dec 2015, 17:16
Message
#14
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Messages : 6,185 Inscrit : 24/03/07 Lieu : Sendets 64320 Membre n° 1,668 |
J'ai refait des tests sur la DCS2 et j'ai pu faire une mission où les piétons sont sur des toits et y restent
en fait certains immeubles le permettent d'autre pas idem pour leur destruction certains pètent d'autres pas surtout les immeubles ou architecture représentative de LV , style la f=grande tour avec la boule et les grands hotels a nous les missions Flashpoint j'en ai deux de prêtes --------------------
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gillesdrone |
24 Dec 2015, 14:57
Message
#15
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Messages : 6,185 Inscrit : 24/03/07 Lieu : Sendets 64320 Membre n° 1,668 |
autre question
il n'y a que pour les aeronefs qu'on designer une cible a attaquer ? les unité sol n'ont que le trigger attaquer ce point ? j'ai mis deux front de artillerie , a 6 KM l'une de l'autre et aucune ne se tir dessus , elle ne tirent que sur le point que je leur met ; si je ne met rien elle ne tirent pas --------------------
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Tacno |
24 Dec 2015, 16:41
Message
#16
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As de Pig (squadron commander) Indicatif : S-01 Messages : 4,367 Inscrit : 11/02/09 Lieu : Breizh Membre n° 3,295 |
autre question il n'y a que pour les aeronefs qu'on designer une cible a attaquer ? les unité sol n'ont que le trigger attaquer ce point ? j'ai mis deux front de artillerie , a 6 KM l'une de l'autre et aucune ne se tir dessus , elle ne tirent que sur le point que je leur met ; si je ne met rien elle ne tirent pas Je crois cela a toujours fonctionné ainsi avec l'artillerie. Il faut mettre une zone cible. Pour les SMERCH et autres lance roquettes, il y a une distance min. et 6 km c'est peut-être juste. |
gillesdrone |
24 Dec 2015, 17:22
Message
#17
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Messages : 6,185 Inscrit : 24/03/07 Lieu : Sendets 64320 Membre n° 1,668 |
Je crois cela a toujours fonctionné ainsi avec l'artillerie. Il faut mettre une zone cible. Pour les SMERCH et autres lance roquettes, il y a une distance min. et 6 km c'est peut-être juste. Merci pout ta réponse J'ai remis les unités à bonne distance , et en fait pour que cela fonctionne , j'ai mis deux Ca commanders et en debut de misson j assigne les cibles Dommage qu'on ne puisse mettre les targets dans l'éditeur de mission --------------------
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Oslo |
24 Dec 2015, 17:26
Message
#18
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Indicatif : S-62 Messages : 1,544 Inscrit : 29/11/05 Lieu : Lyon Membre n° 333 |
A mon avis c'est que l'artillerie ne tire pas à vue. 6 km ca fait un peu beaucoup avec la rotondité de la terre, le champ de vision etc....
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A venir... |
gillesdrone |
24 Dec 2015, 23:47
Message
#19
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Messages : 6,185 Inscrit : 24/03/07 Lieu : Sendets 64320 Membre n° 1,668 |
A mon avis c'est que l'artillerie ne tire pas à vue. 6 km ca fait un peu beaucoup avec la rotondité de la terre, le champ de vision etc.... Pour les mlrs il xaut au moinsque les unites ENIsoient a 10 km sinon ils ne tiren pas --------------------
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