Non, je vous rassure çà n'est pas un post écolo, mais je voulais attirer votre attention sur un point qui pourrait devenir interessant sous LockOn 2.0.
J'ai vu passer pas mal de blagues sur l'ingestion de volatiles dans LO2.0 (dont une BD très sympa mais plus sérieusement celà pourrait apporter un aspect sympa par rapport à LO1.12 en améliorant le très mauvais système de simulation des pannes.
Je m'explique :
Aujourd'hui on peut décoller sans risquer une panne moteur due à l'ingestion de gravier ou d'un Az passant à proximité.
Du coup nos procédures de décollage sont plutôt simples par rapport à l'IRL : pas de V1, une VR choisie au vogelpif, et pas de V2. (Je ne sais pas si c'est valable pour tous les escadrons ?).
Hier soir je me suis amusé à simuler la perte d'un moteur au décollage ... et sur certains appareils çà peut devenir plutôt sportif surtout si on a de mauvaises V1, et Vr.
Je propose donc à ceux qui sont interessés de commencer de travailler sur le sujet, pour être ready lors de la sortie de LO2.0
Pour les autres fin du post
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Pour commencer voici comment un décollage est codifié (je prend en référence la procédure FAA-FAR25) (dont j'ai volontairement simplié la description)
(a) Un décollage décrit la période qui va de la mise de gaz jusqu'à atteindre 1500 pieds de hauteur en configuration de vol (train, flaps rentrés , puissance maximum continue)
(1) L'avion accélère jusqu'à V1 : la vitesse de décision au dessus de laquelle le décollage ne sera pas interrompu.
(2) L'avion accélère jusqu'à Vr : vitesse de rotation où l'on commence à cabrer l'appareil
(3) L'avion continue d'accélérer et doit atteindre V2 avant la hauteur de 35 pieds.
L'avion doit être capable de maintenir V2, et continuer de monter jusqu'à atteindre 400 pieds avec une pente de 2.4%.
La seule action possible pendant cette phase est la rétraction du train (pas d'action du pilote sur les gaz).
(4) Après 400 pieds, l'avion doit pouvoir monter avec un pente de 1.2% (bimoteur) jusqu'à 1500 pieds
En outre si Vs est la vitesse de décrochage dans la configuration (volet, train, carbu, armes), V2 doit être supérieure à 1.2 Vs.
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Donc, hier j'applique la procédure de décollage de la 120th : Config full R-R
> Buster
> Vers 180km/h je me bouffe un volatile ... je suppose que V1 est dépassée, je continue
> Vr à 200km/h
..... et mon Mig reste planté sur un moteur à 230km/h incapable de monter pour aller se vomir en bout de piste
Je prend ensuite un SU33, config full R-Sol
> Gate
> vers 180 km./h je me bouffe un volatile ... je suppose que V1 est dépassée, je continue
> Vr à 230 (je ne connais pas la procédure de la 279th ? )
... pleine PC sur un moteur le SU décolle, je rentre le train essaye péniblement de tenir à 280 ... et je termine ... comme un Concorde plein de touristes allemands, quelques hectomêtres plus loin
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En conclusion , le Mig s'en sort si on passe pleine PC
(mais le changement de gaz n'est normalement pas autorisé par la procédure).
Quand au SU33 V2 semble se situer vers 320 km/h (avec flaps, carbu, masse max 94%)
Bref, il semblerait nous ayons pris l'habitude de voler dangereusement en décollant avec des V1, Vr trop lentes.
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Malheureusement nous ne disposons pas des abaques fournies par le constructeur de l'avion.
Je propose d'essayer de les reconstituer ainsi :
On mesure Vs : la vitesse de décrochage de l'avion en configuration de décollage (flaps, train, carbu, armement)
On mesure V2 : la vitesse que l'avion devra avoir à 35 pieds de hauteur pour pouvoir continuer de grimper avec une pente de 2.4%
On mesure Vr pour pouvoir atteindre V2 avant 35 pieds
On détermine V1 pour pouvoir aborter le décollage et toujours s'arrèter sur la piste
Pour le Mig je compte tester 3 config :
- Lisse (Fuel 3500)
- Full R-R (73+77+27ER)*2 + fuel 4700
- Full R-Sol (73+FAB500+RBK500)*2 + fuel 4700
D'hors et déjà, en décollage buster R-R j'ai une V2 à 280km/h pour espérer survivre sur un moteur (buster) (ce qui est cohérent avec un Vs à 240km/h *1.2) ... autant dire que V1 et Vr devront être augmentée au delà du 200 km/h actuel.
Lorsque l'on décolle Gate : on ne met pas les flaps.
Il nous faut une V2 de 320km/h pour continuer à monter.
Donc là aussi soit il faut mettre les flaps (ce qui ramène la V2 à 280), soit il va falloir retarder notre V1 et rotation.
Pour le SU33, même gate avec flaps, une V1 et Vr en dessous de 300 me semble déjà limite.
J'ai pas testé avec de SU25T, mais je sens que çà va être encore plus marrant
Voilà , donc encore merci aux volatiles pour lancer une réflexion interessante.
Je suis impatient d'avoir vos commentaires, et si l'un des copains de l'AA pouvait nous fournir les procédures utilisées actuellement spécifiques aux avions de combat çà serait top
Miaou