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> XTAL, Debrief suite à mon passage au salon Virtuality à Paris
Wedge
post 1 Dec 2019, 22:48
Message #11



 


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CITATION(Mavrick @ 1 Dec 2019, 09:22) *

Salut Wedge et merci pour ton retour sur ce casque de dingue...
C'est plutôt prometteur de voir ce qui est fait pour les pro, et il faut espérer que cela arrivera sur la marché consommateur un jour avec un prix plus abordable.
La VR est bien lancé maintenant et les bons casques tout publique commence être nombreux et a des prix intéressant.
Je suis allé a virtuality l'an dernier et ils (XTAL) n'y était pas encore, je verrai l'an prochain si j'y vais.
Par contre, j'avais fait une démo très rapide sur un siège 2 DOF: tu es pilote d'un vaisseau spatial et tu passes entre différents vaisseaux et autre explosions. Tu ne peux rien contrôler (dommage) mais les mouvements donnaient des petites sensations...

C'est un peu hors sujet par rapport au XTAL, désolé, mais je voulais savoir si tu avais pu tester le siege 2/3 DOF ou tu étais assis, ou si il était simplement la en statique pour servir de siège simu ?
Si je ne me trompe pas, dans tes photos, on voit le H3 de DOF Reality:
https://dofreality.com/#h3

Je m’intéresse de plus en plus aux systèmes 2/3DOF pour rendre notre simulateur préféré encore plus réaliste...
Lorsque j'habitais à Bruxelles, j'avais contacter l'équipe de simukit, mais bon faute de temps et d'espace j'avais renoncé...
Ils font des kits (a monter soit même) pour se faire un simulateur 2, 3 ou 6 DOF:
https://simukit.com/fr/ (depuis quelques semaines leur site est en maintenance)

Il y a aussi le G seat de bergison:
http://bergison.simpit.info/motion-integrated-g-seat

Si d'autres on déjà testé ce genre de simulateur, je suis preneur d'un retour d'expérience...

Merci d'avance.


Hello,
Je dois reprendre rdv avec Lolof1 pour répondre à ses questions sous ts. Il a également évoqué le siège présent sur le stand. Il fonctionnait effectivement et j’ai d’ailleurs trouvé cela surprenant. A la base, je dois avouer que je ne prêtais aucune attention à cet accessoire que je pensais totalement inutile et superflu.
Après m’être concentré sur le test du casque, je me suis un peu attardé sur le siège en lui même. Et chose étonnante, j’ai trouvé cela naturel: en gros les mouvements reproduits passaient inaperçus car très bien intégrés. Je m’explique: quand tu es en voiture et que tu prends un virage un peu serré tu es tellement habitué à l’accélération latérale que tu n’y fais même pas attention même si ton cerveau a bien identifié l’information.
Et bien là c’était pareil, plongé sur un instrument du cockpit tu repères de par le mouvement du siège que tu as remis l’avion à plat sans même avoir besoin de regarder dehors. J’admets avoir été positivement surpris.
VRgineers travaille avec différents partenaires et ils m’ont dit que je pouvais les contacter pour une remise de prix du siège présenté.
Je ne compte pas investir dans ce genre de siège dans un avenir proche malgré l’intérêt certain mais si tu le souhaites je peux leur demander une offre de prix à titre informatif.
En attendant je vais jeter un œil sur les différents systèmes que tu mentionnes dans ton post thumbsup.gif

Merci,
Wedge

Édit: Après vérification il s’agit bien du dofreality h3.

Ce message a été modifié par Wedge - 2 Dec 2019, 00:31.

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