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> [RETEX] Combat de haute-intensité, Bataille pour Abbeville (1985)
Skander
post 28 Oct 2021, 17:22
Message #11



 


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CITATION(tugais @ 28 Oct 2021, 10:13) *

... ça me rappelle beaucoup l'expérience que j'ai en pratiquant des wargames.

Photo du vénérable Tac Air, édité dans les années 80 et traitant du concept US Air Land Battle.

...


Je suis moi aussi amateur des (vieux) wargames et j'ai passé beaucoup de temps, et encore parfois aujourd'hui, sur Battle Isle II tout particulièrement :
Image attachée


J'apprécie le tour par tour qui permet de réfléchir à une stratégie, au contraire du temps réel qui requiert surtout une agilité du doigté... laugh.gif

C'est aussi un intérêt que je trouve à DCS : pouvoir construire un scénario.
wink.gif


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Ceux qui arrivent en retard sont de bien meilleure humeur que ceux qui les attendent... (Confucius Mercapide 1954 ap J.C.)

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tugais
post 30 Oct 2021, 06:45
Message #12



 


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CITATION(Skander @ 28 Oct 2021, 18:22) *

Je suis moi aussi amateur des (vieux) wargames et j'ai passé beaucoup de temps, et encore parfois aujourd'hui, sur Battle Isle II tout particulièrement

J'apprécie le tour par tour qui permet de réfléchir à une stratégie, au contraire du temps réel qui requiert surtout une agilité du doigté... laugh.gif

C'est aussi un intérêt que je trouve à DCS : pouvoir construire un scénario.
wink.gif


Est-ce que tu pratiques des titres plus récents à tout hasard ? Des parties contre un adversaire humain serait tip top !

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Skander
post 30 Oct 2021, 17:22
Message #13



 


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CITATION(tugais @ 30 Oct 2021, 06:45) *

Est-ce que tu pratiques des titres plus récents à tout hasard ? Des parties contre un adversaire humain serait tip top !

Battle Isle II est le wargame qui me passionne vraiment car il offre des possibilités de scénarios très nombreuses.
La gestion des unités est à la fois simple et complète.
Tu peux jouer une même bataille dix fois, ce ne sera jamais exactement la même.
Je trouve que l'IA était excellente (pour l'époque en tous cas).

Je joue occasionnellement aussi à Starcraft, Age of Mythology (temps réel), Max (temps réel ou tour par tour)...
Comme tu vois, rien de très récent. laugh.gif

Il faut dire que je n'ai guère l'occasion d'en découvrir de nouveaux, mais je suis à l'écoute.
Et oui... une partie entre humains est sûrement plus passionnante.

Je voudrais bien essayer.
wink.gif

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tugais
post 3 Nov 2021, 10:26
Message #14



 


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CITATION(Skander @ 30 Oct 2021, 17:22) *

Battle Isle II est le wargame qui me passionne vraiment car il offre des possibilités de scénarios très nombreuses.
La gestion des unités est à la fois simple et complète.
Tu peux jouer une même bataille dix fois, ce ne sera jamais exactement la même.
Je trouve que l'IA était excellente (pour l'époque en tous cas).

Je joue occasionnellement aussi à Starcraft, Age of Mythology (temps réel), Max (temps réel ou tour par tour)...
Comme tu vois, rien de très récent. laugh.gif

Il faut dire que je n'ai guère l'occasion d'en découvrir de nouveaux, mais je suis à l'écoute.
Et oui... une partie entre humains est sûrement plus passionnante.

Je voudrais bien essayer.
wink.gif


Par wargames, je faisais référence à des titres plus ancrés dans un contexte historique ou hypothétique mais avec des ordres de bataille basés sur les capacités réelles d'adversaires.

Je prends pour exemples
  • Les jeux Combat Mission de l'éditeur Battlefront qui couvrent plusieurs campagnes de la seconde guerre mondiale, ou un assaut des forces du Pacte de Varsovie en Europe de l'Ouest dans les années 70/80, etc.
  • Les jeux de l'éditeur John Tiller Software qui permettent d'aborder des conflits du 16ème siècle (la Renaissance) jusqu'à nos jours.
  • Les nombreux jeux de l'éditeur Matrix/Slitherine qui est aujourd'hui le plus gros pourvoyeur de jeux de stratégie numériques e tqui permettent de rejouer virtuellement toutes les périodes de l'histoire ou même de la Fantasy ou de la SF.

Des jeux à venir et à surveiller :
  • Le très prometteur Sea Power -jeu de strat' aéronavale dans un contexte de guerre froide.
  • Le tout aussi prometteur Task Force Admiral, toujours sur le thème de la guerre aéronavale mais cette fois couvrant les premières années du conflit dans le Pacifique entre Japonais et Alliés durant le 2nde GM.
  • Burden of Command place le joueur à la tête d'une compagnie US pendant la campagne de Normandie après le débarquement du 6 Juin 44. Il s'agit ici d'un mix entre jeu de rôle et jeu tactique.
  • Scramble est quand à lui un jeu de simulation aérienne au tour par tour (si, si, c'est possible) qui se déroule pendanla Bataille d'Angleterre en 1940.

Ce ne sont que quelques exemples, le monde du wargame est extrêmement riche et varié. Je vais arrêter de détourner mon propre sujet, si ta curiosité est piquée, n'hésites pas à me faire signe par MP - c'est valable pour tout le monde hein !).

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