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> pas tres joli
PiedDroit
post 17 Apr 2011, 12:14
Message #11






Indicatif : B-26
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De mémoire, meilleurs résultats obtenus avec LOCFG également.
Normalement ça doit suffire je pense.

Quelques exemples :

http://www.checksix-forums.com/showpost.ph...18&postcount=18

Ce message a été modifié par PiedDroit - 17 Apr 2011, 12:50.
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mike
post 17 Apr 2011, 21:16
Message #12



 


Messages : 31
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merci
mais j'ai des message d'erreur du style "canot open file c:\lockon\config\export\config.lua" ?
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PiedDroit
post 17 Apr 2011, 22:00
Message #13






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Membre n° 3,711

CITATION(mike @ 17 Apr 2011, 22:16) *

merci
mais j'ai des message d'erreur du style "canot open file c:\lockon\config\export\config.lua" ?

- Est-ce que la version de LOCFG est compatible avec ta version de LO-FC (vérifie dans le readme de LOCFG) ?
- Est-ce que LOCFG pointe vers le bon dossier ?
- Est-ce que le fichier c:\lockon\config\export\config.lua existe bel et bien ?

Si la réponse est oui à tout, alors blink.gif

Si c'est non juste à la dernière, tu as peut être un pb d'install (fichier manquant).

Ce message a été modifié par PiedDroit - 17 Apr 2011, 22:01.
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polarbear
post 17 Apr 2011, 23:39
Message #14




Dans une baignoire .....

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CITATION(mike @ 17 Apr 2011, 22:16) *

merci
mais j'ai des message d'erreur du style "canot open file c:\lockon\config\export\config.lua" ?

Windows 7 ??

--------------------
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pogny
post 18 Apr 2011, 09:07
Message #15






Indicatif : KO-11
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Sinon quelqu'un pourrait me donner 2-3 astuces pour augmenter le visual range des objets au sol pour FC2... car j'en ai marre de devoir chercher dans les nuages les targets au sol...


non blague à part, je vois les targets de facon distinct à moins de 10Km, c'est vraiment pas évident quand ya du shilka à la passe roquette...

si quelqu'un veut bien m'indiquer les ligne à modifier pour avoir un affichage "gros porc" et voir des manpads à 150Km innocent.gif


je vous serais éternellement reconnaissant notworthy.gif

Ce message a été modifié par pogny - 18 Apr 2011, 09:08.
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PiedDroit
post 18 Apr 2011, 11:56
Message #16






Indicatif : B-26
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Membre n° 3,711

CITATION(pogny @ 18 Apr 2011, 10:07) *

Sinon quelqu'un pourrait me donner 2-3 astuces pour augmenter le visual range des objets au sol pour FC2... car j'en ai marre de devoir chercher dans les nuages les targets au sol...


non blague à part, je vois les targets de facon distinct à moins de 10Km, c'est vraiment pas évident quand ya du shilka à la passe roquette...

si quelqu'un veut bien m'indiquer les ligne à modifier pour avoir un affichage "gros porc" et voir des manpads à 150Km innocent.gif


je vous serais éternellement reconnaissant notworthy.gif

Voir ce post : http://www.3rd-wing.net/index.php?s=&showt...ndpost&p=227438
(dans ce topic)

voir :
objects = {5000, 40000};
et
L01 = 40000;
L12 = 50000;

Sachant que dans mes tests, même si "objects" était à 40km, les véhicules n'apparaissaient que si la route était visible, d'où la modif L01/L12.

CITATION(polarbear @ 18 Apr 2011, 00:39) *

CITATION(mike @ 17 Apr 2011, 22:16) *

merci
mais j'ai des message d'erreur du style "canot open file c:\lockon\config\export\config.lua" ?

Windows 7 ??

Il peut y avoir des pb de droits d'accès. Si par exemple le jeu est installé en admin et utilisé en user, @mike : tu peux donc essayer de faire tourner l'utilitaire LOCFG en admin voir si ça change quelque chose.

Concernant la virtualisation de 7, cela n'affecte normalement que les fichiers temporaires des softs installés dans "C:\Program files", donc a priori pas d'impact ici.

Ce message a été modifié par PiedDroit - 18 Apr 2011, 12:00.
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mike
post 18 Apr 2011, 21:09
Message #17



 


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je suis sous vista
et quand j'exécute en tant qu'admin c'est la meme chose
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PiedDroit
post 18 Apr 2011, 23:02
Message #18






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CITATION(mike @ 18 Apr 2011, 22:09) *

je suis sous vista
et quand j'exécute en tant qu'admin c'est la meme chose

- Est-ce que la version de LOCFG est compatible avec ta version de LO-FC (vérifie dans le readme de LOCFG) ?
- Est-ce que LOCFG pointe vers le bon dossier ?
- Est-ce que le fichier c:\lockon\config\export\config.lua existe bel et bien ?
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Maraudeur
post 19 Apr 2011, 13:03
Message #19




Commandant de la 92nd Kodiak AF

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CITATION(pogny @ 18 Apr 2011, 10:07) *


non blague à part, je vois les targets de facon distinct à moins de 10Km, c'est vraiment pas évident quand ya du shilka à la passe roquette...



D'un autre côté, le jour où tu pourras IRL distinguer un target au sol à 10Km, c'est que tu te seras fait greffer un oeil bionique... whistling.gif

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Cerbro Tvo Utere! Sin Minvs, Parietes Asperget...

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PiedDroit
post 19 Apr 2011, 15:47
Message #20






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CITATION(Maraudeur @ 19 Apr 2011, 14:03) *

CITATION(pogny @ 18 Apr 2011, 10:07) *


non blague à part, je vois les targets de facon distinct à moins de 10Km, c'est vraiment pas évident quand ya du shilka à la passe roquette...



D'un autre côté, le jour où tu pourras IRL distinguer un target au sol à 10Km, c'est que tu te seras fait greffer un oeil bionique... whistling.gif

Les gars qui pilotent sont censé être "livrés" avec les yeux bioniques wink.gif (20/10, etc, bla bla bla).

Sinon distinguer un target à 10 km se fait assez bien avec la TV, à cette distance tu peux voir qu'il y a un véhicule et éventuellement le comparer avec d'autres véhicules alentour (plus petit = possible AAA au milieu des MBT par exemple).

À l'oeil nu (ingame et IRL), on peut distinguer les routes d'assez loin, ce qui est suffisant pour délimiter une zone à scanner, en s'approchant ou en utilisant la TV.

@pogny : ça donne quoi les modifs que je t'ai indiquées ?
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