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> ME - Bug Soldat héliporté de l'autre côté du détroit
Detox
post 8 Apr 2020, 13:09
Message #1






Indicatif : TH-01
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Bonjour,
Je rencontre une anomalie pas banale, j'ai créé une mission dans laquelle un hélico transporte un soldat de Khasab vers un endroit en Iran, de l'autre côté du détroit d'Hormuz.

SOLDAT : WP1 embarquement PUIS WP2 Débarquement et maintient de position avec progression tactique.

Le pb rencontré est : quand une unité terrestre a 2 WP séparés par une zone maritime infranchissable à pied, alors DCS freeze pendant 10 à 20 secondes.


Auriez-vous déjà vu ou lu ce pb et cerise sur le gâteau, une petite idée du contournement possible ?


Cheers!



Ce message a été modifié par Detox - 8 Apr 2020, 13:09.

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Oxitom
post 8 Apr 2020, 13:34
Message #2




Nous aussi on a des cornes

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Oui utilises CTLD innocent.gif
Perso mes tests ont montrés que les unités ont du mal avec les fonctions d'embarquement de DCS.

Go Sur Discord si besoin. wink.gif

Ce message a été modifié par Oxitom - 8 Apr 2020, 13:34.

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Ked
post 8 Apr 2020, 14:04
Message #3






Indicatif : BA-35
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Sinon y'a MOOSE, mais faut faire du LUA gap.gif
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Detox
post 8 Apr 2020, 14:09
Message #4






Indicatif : TH-01
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CTLD : why not, mais ça fait une couche en plus...de moose et mist ... qu'en penses-tu ?

MOOSE+LUA : why not mais bon ce qui sensé être simple avec le ME devrait le rester. si tu as un exemple je suis preneur.


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Ked
post 8 Apr 2020, 14:55
Message #5






Indicatif : BA-35
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Oxitom
post 8 Apr 2020, 15:01
Message #6




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CTLD c'est MIST, et surtout la 55th le connais bien, c'est accessible via les menus radio (il permet beaucoup d'autre chose aussi).
Fichier joint  CTLD.lua ( 197,82 Ko ) Nombre de téléchargements: 459


Bon là je suis dans le gaz avec la mission de ce soir mais demain, je pourrais t'aider à l'inscrire dans ta mission.

Ce message a été modifié par Oxitom - 8 Apr 2020, 15:02.

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Detox
post 8 Apr 2020, 15:15
Message #7






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Merci les gars !!! c'est top thumbsup.gif je vais regarder ces deux sources et je vous dis après si j'ai pu trouvé mon bonheur
wink.gif

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Detox
post 8 Apr 2020, 16:17
Message #8






Indicatif : TH-01
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Membre n° 4,390

Par défaut, sans autre forme de procès, DCS réussit à faire débarquer le troupes.
Après elles restes statiques...
ce sera la cerise sur le gâteau de pouvoir ajouter une animation à l'issue du débarquement.
au passage, j'ai vu que c'était Ciribob qui était à l'origine de CTLD


ps: je ne lâche rien whistling.gif


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Lynx
post 8 Apr 2020, 16:39
Message #9






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Lieu : FONTENAY-SOUS-BOIS
Membre n° 108

As-tu pensé à la mani suivante, compliquée, mais qui pourrait résoudre ton pb :

Travailler avec 2 groupes. Infantry01 et Infantry01a

sur le spot débarquement créer une trigger zone.

Au moment où DCS débarque ton groupeInfantry01 dans la Trigger zone, tu le supprimes .

Au même moment tu actives dans cette même zone un nouveau groupe Infantry01a et que tu vas pouvoir diriger à ta guise...

C'est une solution de raccroc, mais à mon avis elle devrait s'avérer fonctionnelle.

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Oxitom
post 8 Apr 2020, 17:17
Message #10




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Indicatif : BS-02
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Membre n° 277

A tester, tu fais une entrée F10 et tu leur fais executer un go sur le waypoint suivant.
En theorie ça fonctionne. En pratique rien n'est moins sur.
Moi aussi j'ai voulu me passer de script... Et ça a foiré.. smile.gif

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