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> [HP Reverb G2] Réglages, Astuces, etc..
DArt
post 2 Jun 2022, 06:52
Message #181




I am LotAtc

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C'est bien cela, on ne gagne pas forcément de FPS mais la fluidité et le confort visuel (plus net notamment) est au RDV smile.gif

Ne pas hésiter à descendre un peu le custom render scale d'openxr tools for WMR, même à 80% ça reste plus beau qu'avec SteamVR et on gagne en FPS.

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Postal2
post 3 Nov 2022, 22:16
Message #182




EXTREMEeeeeeeee!!!!!!!!!!

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Extrême à tous ,
j'ai fait la manip pour un ami et je pense le faire pour moi-même .

Mais je ne trouve pas le D3Dcompiler.dll etc

Comment savoir si le jeu se lance bien via OpenXR et parfois une erreur sors (je noterai le nom exact)

Sachant que apparemment ont peux utiliser cet outil avec OpenKneeboard . (La aussi pas forcement évidement au premier abord) Dart si jamais ont peux en parler de son utilisation je suis preneur . Merci

Extrêmeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeme . thumbsup.gif

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Extrêmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmeeeeeeeeeeee!!!

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Ked
post 4 Nov 2022, 00:11
Message #183






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Si steam VR se lance pas tout seul c'est que t'es sur openXR, pour la config maintenant y'a un softl: https://gitlab.com/znixian/OpenOVR
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Postal2
post 4 Nov 2022, 00:18
Message #184




EXTREMEeeeeeeee!!!!!!!!!!

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CITATION(Ked @ 4 Nov 2022, 00:11) *

Si steam VR se lance pas tout seul c'est que t'es sur openXR, pour la config maintenant y'a un softl: https://gitlab.com/znixian/OpenOVR



Ok je vais test ça !!! merci .


thumbsup.gif wink.gif

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DArt
post 4 Nov 2022, 08:06
Message #185




I am LotAtc

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@Postal, la procédure c'est surtout bien simplifié/adapté, je te conseille de suivre ce tuto complet :

https://forum.dcs.world/topic/295123-openxr...r-wmr-headsets/

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Postal2
post 4 Nov 2022, 13:20
Message #186




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CITATION(DArt @ 4 Nov 2022, 08:06) *

@Postal, la procédure c'est surtout bien simplifié/adapté, je te conseille de suivre ce tuto complet :

https://forum.dcs.world/topic/295123-openxr...r-wmr-headsets/



Salut DArt , ok je vais le re relire , j'ai essayer mais j'ai pas la dll que je parlais . Je vais fouiner . Merci avec google trad . saianlol.gif

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Ovalie
post 4 Nov 2022, 16:09
Message #187






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CITATION(Postal2 @ 4 Nov 2022, 14:20) *

Salut DArt , ok je vais le re relire , j'ai essayer mais j'ai pas la dll que je parlais . Je vais fouiner . Merci avec google trad . saianlol.gif

J'ai suivi ce tuto à la lettre, et franchement c'est nickel. Ca m'a permis de virer Steam VR qui est une vraie calamité et d'avoir une VR beaucoup plus fluide avec les mêmes réglages.
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Postal2
post 4 Nov 2022, 18:14
Message #188




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CITATION(Ovalie @ 4 Nov 2022, 16:09) *

J'ai suivi ce tuto à la lettre, et franchement c'est nickel. Ca m'a permis de virer Steam VR qui est une vraie calamité et d'avoir une VR beaucoup plus fluide avec les mêmes réglages.



Pour ma part j'ai test avec la stable et la beta (pas sûr que ça foncitonne )

Sur la stable je plafonne à 30 fps constant et des textures du pit s'étire ou saute en fonction de la ou je tourne là tête .

Si jamais vous avez une idée ?? merci .
thumbsup.gif wink.gif


Edit donc là j'ai enlevé la repro etc ça tourne niquel !(mais au bout de 2 min ) j'ai limage en mode VR sur l'écran et plus dans le casque .

Donc je me dit j'ai dû rater quelque chose .

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Postal2
post 6 Nov 2022, 00:38
Message #189




EXTREMEeeeeeeee!!!!!!!!!!

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Un gars viens de remettre ça sur YT Voir là

Si jamais . detective.gif

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Loulou
post 1 May 2023, 09:21
Message #190






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Hello boys,

Après quelques mois d'inactivités je commence à avoir un peu de temps pour la simu, mais au moment de redémarrer le PC, SSD craché... donc réinstallation.

Concernant le G2, à la fin j'utilisais Open XR, mais j'avais en amont installé steamVR et WMR pour steamVR. Aujourd'hui puis je faire une installation directement sous OpenXR sans steamVR ?
Egalement je me souviens qu'a chaque MAJ de DCS, il fallait retirer une dll de D3D, est-ce toujours d'actualité ? Bref, qu'en est il du G2 dans DCS aujourd'hui ?

Merci pour vos retours qui pourront me faire gagner un certain temps, voir un temps certain.

++

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