Bienvenue invité ( Connexion | Inscription )
etcher |
14 Jun 2014, 07:10
Message
#1
|
La frite Messages : 1,373 Inscrit : 17/01/14 Membre n° 4,062 |
Foxbeard a terminé son mod graphique pour DCS, je l'attendais depuis le début de l'année.
Heureusement, je m'étais inscrit aux notifications immédiates par email, et j'ai pu récupérer le lien MediaFire, parce que, pour une raison inconnue (enquête en cours), ED a quasi immédiatement fermé le sujet sur le forum. Probablement une histoire de copyright, ou alors de jalousie, ce qui, quand on voit la qualité du produit, se comprendrait fort bien. Le mod est absolument magnifique. 1.55 GB de textures, que ce soit pour le terrain, les batiments, la cartes, les routes, et j'en passe. Egalement un réglage "High.lua" (donc pas de conflit avec le mod de Harke), et un fichier de settings pour SweetFX, qui, j'en suis persuadé, plairai à tout le monde, cette fois-ci ^^ Pour le fichier SweetFX, je suis toujours en train de me battre pour essayer de le récupérer d'une façon ou d'une autre, mais FB l'a uploadé via le forum ED, et, avec la thread fermée, c'est un peu la croix et la bannière. Mais je l'aurai, je l'aurai ... =p Enfin bref, je ne vous met pas de screenshot, mais quand vous avez 10 minutes, je vous recommande chaudement de l'installer "juste pour voir", vous m'en direz des nouvelles ! Ah, aussi, il y a beaucoup de fichiers zip dans "\Bazar\Terrain\vfstextures" qui contiennent les textures (dds), le mieux serait de les décompresser dans des dossiers homonymes au même endroit (7zip: tout sélectionner, "Décompresser vers /*", puis supprimer les zip, et c'est fait). Cela permet de ne pas toucher aux archives originales déjà présentes dans le jeu, et si vous utilisez JSGME (j'espère que c'est le cas), vous pourrez faire cohabiter plusieurs modifications des textures en écrasant untel par un autre. Voilà, ça se passe ici: (lien retiré sur demande de l'auteur), et je suis sur le c*l tellement c'est beau. J'y retourne =) A pluche |
Red Daron |
14 Jun 2014, 08:17
Message
#2
|
Indicatif : FC-02 Messages : 2,200 Inscrit : 29/06/09 Lieu : Tourcoing Membre n° 3,402 |
bah j'en veux bien quelques uns de screen moi apres faut voir exactement pourquoi ED a retiré le post.. mais bon.. tu nous met l'eau a la bouche quand même! lol
--------------------
Tuer un homme c'est être un assassin, en tuer des millions c'est devenir un conquérant... trouvez l'erreur... |
BaDCrC |
14 Jun 2014, 08:48
Message
#3
|
Un Ruskoff chez les Yankees Indicatif : RW-31 Messages : 1,240 Inscrit : 2/02/09 Lieu : A côté de New York Membre n° 3,282 |
En cours de dl. Merci Etcher.
Bizarre quand meme cette fermeture de post par ED. --------------------
| Ma Chaine Youtube (abonnez vous!) | Topic construction de mon pit | Mon serveur BS: blackshark.game-host.org |
Themorg |
14 Jun 2014, 09:36
Message
#4
|
Messages : 311 Inscrit : 26/06/13 Lieu : Calais Membre n° 4,030 |
Merci Etcher!!!!
Après essai, oui c'est très beau et ça rajoute de l'immersion. Mais j'ai l'impression que cela rajoute nous rajoute (A-10) des difficultés a trouver les cibles ennemis au TGP |
etcher |
14 Jun 2014, 12:47
Message
#5
|
La frite Messages : 1,373 Inscrit : 17/01/14 Membre n° 4,062 |
Merci Etcher!!!! Après essai, oui c'est très beau et ça rajoute de l'immersion. Mais j'ai l'impression que cela rajoute nous rajoute (A-10) des difficultés a trouver les cibles ennemis au TGP Oui, c'est fort possible, en l'état actuel. Il faudra attendre les réglages SweetFX qui vont avec le mod (j'espère que je parviendrai à les récupérer...), parce que cela peut énormément altérer les teintes, contraste, saturation, etc ... des textures. En attendant je suis occupé à modifier les miens, je les partagerai quand j'aurai fini. |
Boulling |
14 Jun 2014, 18:54
Message
#6
|
Indicatif : FX-04 Messages : 1,044 Inscrit : 27/04/14 Lieu : Nantes Membre n° 4,087 |
Merci, c'est super ce mod! Sans avoir enquêté, j'ai pas sentis de pertes de FPS. des retours?
--------------------
|
etcher |
14 Jun 2014, 18:56
Message
#7
|
La frite Messages : 1,373 Inscrit : 17/01/14 Membre n° 4,062 |
Nope. A la limite tu pourrais avoir du swap en fonction de la taille de la mémoire disponible pour la CG, mais de ce que j'ai vu dans le mod avec 2Go ça devrait être plus qu'assez.
|
etcher |
15 Jun 2014, 10:33
Message
#8
|
La frite Messages : 1,373 Inscrit : 17/01/14 Membre n° 4,062 |
Je me suis un petit peu renseigné, et le mod a été retiré du forum parce que FoxBeard ne peut pas réclamer et/ou prouver la propriété intellectuelle de certains des fichiers présents dans le mod. Donc on l'accuse d'avoir re-pompé à gauche et à droite.
Ce qui n'enlève rien au fait que c'est un excellent mod Mes deux cents: Personnellement je pense que certains auteurs de mods bien connus, dont j'éviterai de citer le nom, sont dégoûtés de courir après FoxBeard pour essayer d'égaler ses créations, et je les ai déjà vus plusieurs fois ré-utiliser le boulot de FoxBeard sans que ce dernier ne s'en offusque. Son "terrain mod" promettait beaucoup, à mon avis il était attendu au tournant. Ben ça a pas raté ... Je vois vraiment pas l’intérêt d'emm*rder un gars qui se casse le c*l pour la communauté sans récolter un kopek au final, je l'ai franchement mauvaise, pour le coup Ce message a été modifié par etcher - 15 Jun 2014, 10:34. |
Galevsky |
15 Jun 2014, 10:35
Message
#9
|
Born to fly, fly to feel alive ! Messages : 3,001 Inscrit : 26/10/05 Lieu : Antibes Membre n° 282 |
Please, un screenshot
--------------------
|
Boulling |
15 Jun 2014, 10:39
Message
#10
|
Indicatif : FX-04 Messages : 1,044 Inscrit : 27/04/14 Lieu : Nantes Membre n° 4,087 |
Please, un screenshot Je te fais ça de suite! EDIT: Et voila pour les yeux! Ce message a été modifié par boulling - 15 Jun 2014, 10:57. --------------------
|
Haut de page · Retour à l'accueil · Contacter le Webmestre | Nous sommes le : 25/04/24 - 13:04 |