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> [VR]Oculus Rift S et usb3 RESOLU - Merci John
Caesar
post 6 Apr 2020, 12:54
Message #1



 


Messages : 41
Inscrit : 3/04/20
Membre n° 4,564

Bonjour, à tous,

Depuis quelques jours, mon Rift a des problèmes pour se connecter.
Apparemment cela vient de l'usb3 qui n'est pas bien reconnu.
Je suis obligé de déconnecter/reconnecter un certain nombre de fois, et puis, tout à coup cela fonctionne, je ne saurais dire pourquoi…
Est-ce que l'un d'entres vous a eu ce genre de problèmes?

Pour information je l'utilise avec Oculus tray Tools.
Merci d'avance.

Ce message a été modifié par Caesar - 12 Apr 2020, 09:58.

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Lynx
post 6 Apr 2020, 13:19
Message #2






Indicatif : BS-05
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Pas de pb chez moi, prise usb3 solo dédiée sur la CM.
Je crois que certains d'entre-nous passent par une carte dédiée achetée sur Amazon'...
Sinon, as-tu essayé sur une prise déjà occupée en doublon, avec et sans le doublon, et/ou sur un =Hub USB avec alimentation dédiée ?

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Red Daron
post 6 Apr 2020, 13:34
Message #3






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Membre n° 3,402

j'avais eu des soucis quand je l'ai acheté.. beaucoup de probleme de detection.

Pour résoudre le problème, j'ai acheté une carte usb 3.1 branché en interne sur un PCI-E. et depuis.. tout va bien !

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Tuer un homme c'est être un assassin, en tuer des millions c'est devenir un conquérant... trouvez l'erreur...

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MajorBug
post 6 Apr 2020, 13:41
Message #4




GЯЄЦН !

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Membre n° 278

C'est souvent dû à une surcharge des ports usb, surtout avec nos hotas qui pompent pas mal. Il y'a souvent deux contrôleurs usb sur la carte mère, tu peux tenter une répartition différente et voir si ça corrige. On termine souvent avec une carte d'extension usb sur pci-e, ça ajoute un 3eme contrôleur qui tient mieux la charge, c'est le plus fiable wink.gif

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Caesar
post 6 Apr 2020, 15:37
Message #5



 


Messages : 41
Inscrit : 3/04/20
Membre n° 4,564

OK merci les gars pour ces réponses et ces pistes d'investigation detective.gif .

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John
post 6 Apr 2020, 15:57
Message #6






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Membre n° 139

Pareil !

Un bon Hub USB alimenté a réglé le problème lorsque je jouais sur PC portable.

La solution d'une carte dédiée PCIE est viable aussi à condition que les étages d'alim de la carte mère tiennent le choc.

@ +

John

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Il vaut mieux être au sol et avoir envie d'être en vol que d'être en vol et avoir envie d'être au sol :-))))

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Caesar
post 6 Apr 2020, 16:11
Message #7



 


Messages : 41
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Membre n° 4,564

CITATION(John @ 6 Apr 2020, 16:57) *

Pareil !

Un bon Hub USB alimenté a réglé le problème lorsque je jouais sur PC portable.

La solution d'une carte dédiée PCIE est viable aussi à condition que les étages d'alim de la carte mère tiennent le choc.

@ +

John


Coucou, John
tu veux dire que même si je rajoute une carte PCI-E dédiée, suivant la puissance effective de la carte mère cela risque de ne pas régler le problème?
J'ai une MSI Z370 Gaming PRO Carbon AC (celle avec la carte wifi).
Le hub dédié marche à tous les coups ?
Si oui, tu peux m'en conseiller un?
Merci d'avance.

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Ked
post 6 Apr 2020, 16:21
Message #8






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Membre n° 4,360

CITATION(Caesar @ 6 Apr 2020, 17:11) *

tu veux dire que même si je rajoute une carte PCI-E dédiée, suivant la puissance effective de la carte mère cela risque de ne pas régler le problème?
J'ai une MSI Z370 Gaming PRO Carbon AC (celle avec la carte wifi).



Non, les cartes PCI-E sont alimentées grâce à l'alim de ton pc. Il faut vérifier que tu as une molex ou SATA power de dispo, je pense que John voulait dire que si ton alim est déjà surchargée en disques durs / SSD ça peut poser problème
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Caesar
post 6 Apr 2020, 16:37
Message #9



 


Messages : 41
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Membre n° 4,564

CITATION(Ked @ 6 Apr 2020, 17:21) *

Non, les cartes PCI-E sont alimentées grâce à l'alim de ton pc. Il faut vérifier que tu as une molex ou SATA power de dispo, je pense que John voulait dire que si ton alim est déjà surchargée en disques durs / SSD ça peut poser problème


OK Compris, merci.

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Anubis
post 6 Apr 2020, 22:38
Message #10






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https://www.3rd-wing.net/index.php?s=&showt...ndpost&p=305575

CITATION
Pour les ports USB, il est possible que certains ports ne soient pas alimenté de façon suffisamment stable pour le Rift S.
J'ai eu ce problème avec le Rift qui fonctionnait une fois sur trois (me détectait pais, s'éteignait, ...).

Une sombre histoire de contrôleur USB de carte mère vs le contrôleur USB du processeur (qui a une alimentation plus stable).
Certaines marques (MSI à tout hasard) estampillent les ports branchés sur le contrôleur du processeur d'un "VR-Ready".
À checker chez toi.

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