Accueil
Accueil

Bienvenue invité ( Connexion | Inscription )

15 Pages V < 1 2 3 4 5 > »   
Closed TopicStart new topic
> [Archive] Repository OVGME
Note  5
Boulling
post 14 May 2018, 22:26
Message #21






Indicatif : FX-04
Messages : 1,044
Inscrit : 27/04/14
Lieu : Nantes
Membre n° 4,087

Super idée !

Du coup, j'ai ajouté les skins 279th et j'ai modifié le XML en ajoutant la 72nd au passage gap.gif

thumbsup.gif

--------------------

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Esequiel
post 15 May 2018, 16:02
Message #22




Nom d'une frite en bois !

Indicatif : FC-01
Messages : 1,452
Inscrit : 5/09/17
Lieu : Belgium !
Membre n° 4,405

CITATION(Oxitom @ 14 May 2018, 22:42) *

Ah bon? J'ai "presque" tout copié de ton truc et ça fonctionne. gap.gif
Et moi tant que ça fonctionne et que je gagne de la place, je suis content. gap.gif


Oui ça marche pour le moment, le but est que ça marche sur le long terme, avec une gestion facile et efficace. Dans ton cas la gestion des versions n'est pas bonne, il faut absolument un numéro de version sur 3 chiffres et qu'elle soit répercutée correctement dans le XML.

Il faudra certainement aussi revoir le nommage des fichiers qui dans certain cas peux poser problème.

CITATION(Boulling @ 14 May 2018, 23:26) *

Super idée !

Du coup, j'ai ajouté les skins 279th et j'ai modifié le XML en ajoutant la 72nd au passage gap.gif

thumbsup.gif


C'est sympa de me couper l'herbe sous le pied, encore une fois oui ça fonctionne mais ça va poser des problèmes dans le futur, étant donnée que tu as mis une version au hasard qui n'est pas celle reprise dans le mod.

J'ai également regardé ton mod et avec 9Mo je pense qu'il manque une bonne partie des fichiers

Le but de mon initiative était de proposer un truc standard, ce qui demande un minimum de réflexion et de concertation. Pas de faire un copier coller au sparadrap qui fonctionne mais on ne sais pas combien de temps...

C'est comme en programmation, beaucoup de choses peuvent fonctionner pourtant il ne faut pas les utiliser. Il existe des règles et des bonnes pratiques qui si elle sont suivies garantissent le bon fonctionnement à long terme.

Si l'utilisation globale du repository vous intéresse s'il vous plait concertons nous, là on va droit dans l'usine à gaz.

Ce message a été modifié par esequiel - 15 May 2018, 16:13.

--------------------
Star Citizen code : STAR-72TC-X5P5

Image IPB
Esequiel

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Boulling
post 15 May 2018, 19:36
Message #23






Indicatif : FX-04
Messages : 1,044
Inscrit : 27/04/14
Lieu : Nantes
Membre n° 4,087

CITATION(esequiel @ 15 May 2018, 16:02) *

Oui ça marche pour le moment, le but est que ça marche sur le long terme, avec une gestion facile et efficace. Dans ton cas la gestion des versions n'est pas bonne, il faut absolument un numéro de version sur 3 chiffres et qu'elle soit répercutée correctement dans le XML.

Il faudra certainement aussi revoir le nommage des fichiers qui dans certain cas peux poser problème.
C'est sympa de me couper l'herbe sous le pied, encore une fois oui ça fonctionne mais ça va poser des problèmes dans le futur, étant donnée que tu as mis une version au hasard qui n'est pas celle reprise dans le mod.

J'ai également regardé ton mod et avec 9Mo je pense qu'il manque une bonne partie des fichiers

Le but de mon initiative était de proposer un truc standard, ce qui demande un minimum de réflexion et de concertation. Pas de faire un copier coller au sparadrap qui fonctionne mais on ne sais pas combien de temps...

C'est comme en programmation, beaucoup de choses peuvent fonctionner pourtant il ne faut pas les utiliser. Il existe des règles et des bonnes pratiques qui si elle sont suivies garantissent le bon fonctionnement à long terme.

Si l'utilisation globale du repository vous intéresse s'il vous plait concertons nous, là on va droit dans l'usine à gaz.


Alors oui, il fait 9mo, on a pas refait tout l'avion. Le mod fonctionne et copie les fichiers dans Liveries.

Si le problème est le versionnage du fichier, OK je vais ajouter un .0

Il s'agit d'un petit repo, pas d'un programme de plusieurs milliers de lignes. On a moyen de s'y retrouver facilement.

Si mes motifs ne te plaisent pas, tu trouvera dans le dossier FTP le fichier XML original qui a été oldé.

Ce message a été modifié par Boulling - 15 May 2018, 19:47.

--------------------

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Esequiel
post 15 May 2018, 19:48
Message #24




Nom d'une frite en bois !

Indicatif : FC-01
Messages : 1,452
Inscrit : 5/09/17
Lieu : Belgium !
Membre n° 4,405

Merci de ne pas mélanger ce que j'ai écrit à Oxi avec ce que je t'ai écrit.

Pour les versions et le sparadra je parlais de ta façon d'ajouter le Mods de Oxy sur le repository. Mod qu'il a d’ailleurs corrigé depuis. Ce n'est pas moi qui fais les règles de OVGME.

Bref avant de s'énerver et de modifier des fichiers dont on est pas l'auteur je pense que la moindre des choses c'est de demander.

Sur ce je vais manger des nouilles cheer.gif

--------------------
Star Citizen code : STAR-72TC-X5P5

Image IPB
Esequiel

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Boulling
post 15 May 2018, 19:50
Message #25






Indicatif : FX-04
Messages : 1,044
Inscrit : 27/04/14
Lieu : Nantes
Membre n° 4,087

CITATION(esequiel @ 15 May 2018, 19:48) *

Merci de ne pas mélanger ce que j'ai écrit à Oxi avec ce que je t'ai écrit.

Pour les versions et le sparadra je parlais de ta façon d'ajouter le Mods de Oxy sur le repository. Mod qu'il a d’ailleurs corrigé depuis. Ce n'est pas moi qui fais les règles de OVGME.

Bref avant de s'énerver et de modifier des fichiers dont on est pas l'auteur je pense que la moindre des choses c'est de demander.

Sur ce je vais manger des nouilles cheer.gif


D'où le fichier oldé wink.gif Bon app' !

--------------------

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Oxitom
post 15 May 2018, 22:32
Message #26




Nous aussi on a des cornes

Indicatif : BS-02
Messages : 1,368
Inscrit : 24/10/05
Lieu : Roazhon
Membre n° 277

3rd - 72nd: Version corrigé et à jour en 17.1.1

--------------------
Image IPB

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Oxitom
post 22 May 2018, 15:00
Message #27




Nous aussi on a des cornes

Indicatif : BS-02
Messages : 1,368
Inscrit : 24/10/05
Lieu : Roazhon
Membre n° 277

Ajout skins 92nd.

Je prépare un petit tuto de fonctionnement des mods et l'utilisation de cet outil?

--------------------
Image IPB

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
tiengo
post 22 May 2018, 16:09
Message #28




Rolex +10 by Tiengo

Indicatif : TH-45
Messages : 1,300
Inscrit : 28/06/08
Lieu : Nantes
Membre n° 3,086

Ben ce serait pas mal pour les burnes comme moi. gap.gif

--------------------
Rolex, what else ?

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Esequiel
post 22 May 2018, 19:46
Message #29




Nom d'une frite en bois !

Indicatif : FC-01
Messages : 1,452
Inscrit : 5/09/17
Lieu : Belgium !
Membre n° 4,405

CITATION(tiengo @ 22 May 2018, 17:09) *

Ben ce serait pas mal pour les burnes comme moi. gap.gif


J'ai fais un tutoriel le liens est sur le premier post hark a même fait une video

--------------------
Star Citizen code : STAR-72TC-X5P5

Image IPB
Esequiel

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Oxitom
post 22 May 2018, 20:16
Message #30




Nous aussi on a des cornes

Indicatif : BS-02
Messages : 1,368
Inscrit : 24/10/05
Lieu : Roazhon
Membre n° 277

Tout a fait, je voyais un tutoriel pour la partie mod. wink.gif

--------------------
Image IPB

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

15 Pages V < 1 2 3 4 5 > » 
Closed TopicStart new topic
2 utilisateur(s) sur ce sujet (2 invité(s) et 0 utilisateur(s) anonyme(s))
0 membre(s) :
 

Haut de page · Retour à l'accueil · Contacter le Webmestre Nous sommes le : 28/03/24 - 23:31