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Version complète : Pour les hosteurs !!!
3rd-Wing · Escadre virtuelle DCS > 3rd-wing > Ecole de Chasse > Les tutoriaux
Doug
Messieurs qui hostez, veuillez effectuer la procédure suivante :
  • 1 - Ouvrez le fichier /Config/network/config.lua
  • 2 - Dans les premières lignes du fichier, assurez vous d'avoir cela :
    CODE
    gameTimeout = 10;
    pingPeriod = 2;
    maxPacketSize = 500;
    playerName = "VOTRE PSEUDO";
    idleTimeout = 2000;
    stats {
    enable = true;
    file = "Temp/mp_log.txt";
Ensuite faites cela :
  • 1 - Ouvrez le fichier /Config/View/server.lua
  • 2 - Vous devez avoir ceci :
    CODE
    DisableCombatViews = false -- F5 & Ctrl-F5
    ExternalObjectsLockDistance = 10000.0
    ShowTargetInfo = true
    CameraTerrainRestriction = true

That's folk wavetowel2.gif
Gpl
Quelle est l'influence du ShowTargetInfo, chez moi il est à false.
J'imagine que ce sont les étiquettes non ??

Merci pour l'info. Je testerai cela lors d'un prochain host. On pourra ainsi vérifier que plus personne ne se fait jeter lors de la connexion.
Postal2
oki doug mais sa fait quoi exactement la manip ?????
usflag.gif thumbsup.gif
Magic
Ca permet de pas se faire kicked ?? mellow.gif

pour le showtargetinfo je pense que ça permet de voir l'altitude vitesse et pseudo de l'appareil qu'on suit avec la vue F5 dans la barre en bas de l'écran. Je me trompe ? cowboy.gif
Doug
Le "showtargetinfo" te donne dans la bare d'infos en abs la vitesse, altitude et non de l'avion que tu pointe dans la vue F5 wink.gif

La procédure permet également d'éliminer le problème du : j'arrive dans mon 'pit, je me fait kicker du serveur tongue.gif
Azrayen'
QUOTE(Doug @ 16 Apr 2005, 19:06)
La procédure permet également d'éliminer le problème du : j'arrive dans mon 'pit, je me fait kicker du serveur tongue.gif


Adopté. Mais j'aime bien comprendre (même s'il faut m'expliquer longtemps wink.gif ) :
IdleTimeout, je gère (enfin je crois)
Mais PingPeriod ? Période de Ping ? c'est la fréquence à laquelle le serveur envoie un ping à ses clients ?
Magic
On vient de tester Snake et moi j'ai fais la bidouille et snake a réussi a rejoindre la partie avec un temps de chargement acceptable et ne s'est pas fait kicked. moi j'ai pas pu tester mais j'espere que ca marchera aussi

au fait Doug thumbsup.gif
Doug
Pingpériode c'est le délai que met le host entre chaque ping.
C'est pas primordiale tongue.gif
Sonic
salut et merci
procédure enregistrée et imprimée thumbsup.gif
Azrayen'
QUOTE(Doug @ 16 Apr 2005, 20:12)
Pingpériode c'est le délai que met le host entre chaque ping.
C'est pas primordiale tongue.gif
*



OK merci. notworthy.gif J'ai hosté un petit Gunzo à trois hier soir sans souci, espérons que ça continue !
Doug
Il faudrait tester la manip.

Dans le fichier Lock On_fc\Network\Network.cfg :

QUOTE
MinPlayers = 2;
MaxPlayers = 16;
DefaultPort = 0;
QuantTime = 100;
DelayFactor = 1;
WaitTime = 5;
PingTime = 100;
PingRate = 500;
PingLimit = 9;
StartNetFrame = 5;
WaitMeasure = 5.0;
ApproachTime = 1.0;
RejoinTime = 999.0;
InitialJoinTime = 999;

ChatHistory = 0;
TrackingClient = false;
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