CITATION(stupefian @ 29 Aug 2010, 10:30)
J'ai essayer ca fonctionne sur l'ecran principal, mais je ne parviens pas a le mettre sur mon deuxieme ecran je ne trouve pas les positions x et y
Mon deuxieme ecran est -1024 /135 dans le .cfg du programme je met -1024 en x et 135 en y resolution de 512 et ca va pas
pige pas pourtant Lovp fonctionne sur le deuxieme ecran
tu dois donner les coordonnées où commence l'ecran secondaire , je n'ai pas encore regardé mais cela doit etre comme l'export des ecrans pour BS
fait cela :
tu vas dans gérer l''affichage dans windows
tu vois tes deux ecrans
tu met la souris sur le 2eme , là des coordonnées s'affichent , c'est le coin superieur gauche de ton ecran
c'est là que tu mets dans le fichier
*******************************************
[config]
; dllPath: Path to d3d9.dll, or 'auto' for Windows default
; streamPort: TCP port to use for 'stream' type output
; streamQuality: Stream jpeg quality (0-100)
dllPath=auto
streamPort=44822
streamQuality=40
[overlay]
; type: 'internal', 'external' or 'stream'.
; internal: Overlay is rendered inside game window, posX and posY define game window coordinates
; external: Overlay is rendered on external window, posX and posY define desktop window coordinates
; stream: Overlay is streamed to Motion JPEG http stream at streamPort
; width: Overlay width in pixels
; height: Overlay height in pixels
; posX/posY: see above
; layer1: Layer 1 overlay texture (TGA/DDS/BMP/PNG)
; layer2: Layer 2 overlay texture (TGA/DDS/BMP/PNG)
type=internal
width=512
height=512
posX=0**********************************************ICI
posY=0*********************************************ICI
layer1=AIESTV\layer1.dds
layer2=AIESTV\layer2.dds
[color]
; Overlay color multipliers
red=0.1
green=1.0
blue=0.33