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Version complète : [BIGTEST] Nouveau serveur
3rd-Wing · Escadre virtuelle DCS > 3rd-wing > Nos activités (Internet) > Création de vols / Propositions
DArt
Big test du serveur, il nous faut du monde. Test en charge, avec explosion IA, convoi possible, bref faut que l'on charge et qu'on valide les limites smile.gif

D'autres tests auront lieu entre temps, donc ce vol est susceptible d'être annulé si les tests précédent ne sont pas bons....


[vol_roster=6762]
DArt
20 c'est pas mal, peut faire mieux ? gap.gif
Maraudeur
Arf!! Pas dispo: jujitsu sad.gif
Postal2
Extrême Load !!!!!!!!!!!!!!!!!!


Ouvre le serveur DArt en MASSTEST ! la 104 and co ont sera fixé!

joystick.gif joystick.gif
DArt
CITATION(Postal2 @ 5 Feb 2016, 20:01) *

Extrême Load !!!!!!!!!!!!!!!!!!
Ouvre le serveur DArt en MASSTEST ! la 104 and co ont sera fixé!

joystick.gif joystick.gif



Pas tout de suite, faut d'abord le valider entre nous wink.gif

Après, on pourra voir pour un vol > 30 effectivement wink.gif
DArt
Merci à tous les participants, c'est cool, on va pouvoir bien tester la charge wink.gif

Petite notes avant-vol.

J'ai créée une mission qui est surtout destiné à tester diverses choses:
- Tous au même endroit
- Pleins d'unités au sol
- Convoi qui bouge
- ...

C'est donc bien une mission "test" et non un vol ultra-préparé. Néanmoins, il ne s'agit pas de faire les pitres, car sinon on ne pourra jamais tester tous ces points. J'ai mis une tonne d'avions en tout genre, vous êtes libre de prendre ce que vous voulez, voir de changer en cours de mission.

Pour le briefing vol, je le fais à 21h wink.gif

Pour les retardataires, prenez un avion volez vers l'ouest tongue.gif
Azrayen'
Test globalement satisfaisant smile.gif

Le serveur ne consomme que très peu de ses ressources => on pourra regarder pour le "forcer" à tourner plus vite au besoin (sachant qu'on n'a pas accès au BIOS).

Après adoption par l'ensemble des participants du fichier autoexec.cfg forçant la vitesse réseau à 2Mo/2Mo on n'a plus eu de lags intempestifs et persistants ; côté serveur, pas de fichier = pas de limite et ça le fait bien.
Point à tester plus, par exemple est-ce que monter à 4Mo pour les clients (en descendant ?) sert à quelque chose ?

Problème restants :
1/ des petits freezes lors des chargements d'unité (apparition d'IA) => tester en mettant le même type d'IA en objet statique de façon à ce que les textures soient chargées ; OU BIEN trouver un moyen que le serveur ne charge plus aucune texture (comme on faisait sur les anciens serveurs - sachant que DArt a noté que le chargement des textures est l'un des trucs les plus longs proportionnellement sur le serveur).

2/ des lags accompagnés d'artefacts graphiques (ben oui on calcule de jolies ombres et effets de lumière maintenant avec EDGE, si les objets bougent vite ça se "voit") lors du tir de certaines munitions (roquettes, pods canons...) même à l'autre bout de la map donc largement hors de visu ; il faudra voir si on peut jouer sur tel ou tel paramètre pour éviter le pb sans "interdire" certaines munitions, mais je crains que la conclusion soit qu'il faille que ED gère mieux son code réseau sur ce point. 'fin bref, on verra.

Merci à tous pour la participation, à DArt pour l'organisation, et à bientôt pour la suite smile.gif

++
Az'
DArt
Effectivement, très bon début, 20 avions au parking de Tbilisi et aucun lag, c'était géant...
Reste les soucis traditionnelles de DCS, les roquettes notamment qui font ramer.

Merci à tous les testeurs!

A vous de créer des missions géantes pour continuer à valider tout cela, mais ça sent plutôt très bon.

Je vais regarder si on ne peut pas cleaner les textures pour économiser encore le serveur.

smile.gif
Tacno
10 min de vol avec Papou avec lag constant (~ 2000s je t'vois, je't vois pas ) avant crash server et impossible de se connecter alors qu'il y avait du monde (~10min). Du coup brexit
"Test globalement satisfaisant".
J'ai du me tromper de serveur smile.gif

Vu le paramétrage client à 20Mbps (perso j'ai pas ça mais 15dn et 1 up). La disparité de qualité de connexion entre joueurs joue peut-être.
Tacno
Cliquez pour voir le fichier-joint
DArt
Oui ça correspond au moment au ça a commencé à lagger, Pb à priori résolu sur les 2 sessions suivantes après ajout des paramètres de connexion côté client.
Raiden
Avant que Gilles ne vienne déchainer l'enfer avec son hélico ! ka-50.png
kakane57
CITATION(Raiden @ 19 Feb 2016, 09:00) *

Avant que Gilles ne vienne déchainer l'enfer avec son hélico ! ka-50.png


Pas le seul responsable gap.gif les R27 ont déclenché des téléportations (à 1 min dans la vidéo) blink.gif

https://youtu.be/Vf2qdM962go
Azrayen'
Sauf erreur, Tacno et kakane57, ceci correspond au premier vol (sur 3).

Mon CR et appréciation portait sur l'avancement des tests, donc où on en était arrivé au vol 3/3.
Raiden
CITATION(Azrayen' @ 19 Feb 2016, 15:39) *

Sauf erreur, Tacno et kakane57, ceci correspond au premier vol (sur 3).

Mon CR et appréciation portait sur l'avancement des tests, donc où on en était arrivé au vol 3/3.

Az' soit indulgent, ils ont remarqué de brutales accélérations et des vitesses sol supérieur au Mach. Ils n'ont pas l'habitude, ça doit être perturbant.
kakane57
CITATION(Raiden @ 19 Feb 2016, 15:55) *

Az' soit indulgent, ils ont remarqué de brutales accélérations et des vitesses sol supérieur au Mach. Ils n'ont pas l'habitude, ça doit être perturbant.

Faites gaffes les gars, les bisons ont dorénavant la capacité de se téléporter. megalol.gif
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