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Version complète : DCS P51D Skinning
3rd-Wing · Escadre virtuelle DCS > DCS (& LockOn) > Add-ons / Mods / Skins / ...
pegazus
Bonjour a tous !

Je viens solliciter votre aide en ce week end de paque.

Alors voila, je tente de faire une Skin pour le P51 D dans DCS, mais lorsque je selection la livree en question... voici ce qui s'affiche: Cliquez pour voir le fichier-joint


Donc je me pose des questions sur la procédure d’intégration des textures dans DCS:

1- PSD--> en BMP
2- BMP--> en DDS DXT5
3- Modification du fichier de description:

livery = {
{"P51D_FUZ_FRONT", 0 ,"p51D_DIF_EVAT_Fuz_Front",true};
{"P51D_FUZ_REAR", 0 ,"p51D_DIF_EVAT_Fuz_Rear",true};
{"P51D_WING_L", 0 ,"p51D_DIF_EVAT_L_Wing",true};
{"P51D_WING_R", 0 ,"p51D_DIF_EVAT_R_Wing",true};
{"P51D_FUZ_FRONT", 2 ,"p51D_SPEC_EVAT_Fuz_Front",true};
{"P51D_FUZ_REAR", 2 ,"p51D_SPEC_EVAT_Fuz_Rear",true};
{"P51D_WING_L", 2 ,"p51D_SPEC_EVAT_L_Wing",true};
{"P51D_WING_R", 2 ,"p51D_SPEC_EVAT_R_Wing",true};



{"pilot_P51_patch", 0 ,"empty",true}; -- øåâðîí íà êîìáèíåçîíå ëåò÷èêà


}
name = "EVAT_void "
countries = {"USA"}

Je pense que la source d'erreur viens du fichier description.lua. crash.gif

Merci d'avance pour votre aide.
gillesdrone
CITATION(pegazus @ 31 Mar 2013, 15:24) *

Bonjour a tous !

Je viens solliciter votre aide en ce week end de paque.

Alors voila, je tente de faire une Skin pour le P51 D dans DCS, mais lorsque je selection la livree en question... voici ce qui s'affiche: Cliquez pour voir le fichier-joint


Donc je me pose des questions sur la procédure d’intégration des textures dans DCS:

1- PSD--> en BMP
2- BMP--> en DDS DXT5
3- Modification du fichier de description:

livery = {
{"P51D_FUZ_FRONT", 0 ,"p51D_DIF_EVAT_Fuz_Front",true};
{"P51D_FUZ_REAR", 0 ,"p51D_DIF_EVAT_Fuz_Rear",true};
{"P51D_WING_L", 0 ,"p51D_DIF_EVAT_L_Wing",true};
{"P51D_WING_R", 0 ,"p51D_DIF_EVAT_R_Wing",true};
{"P51D_FUZ_FRONT", 2 ,"p51D_SPEC_EVAT_Fuz_Front",true};
{"P51D_FUZ_REAR", 2 ,"p51D_SPEC_EVAT_Fuz_Rear",true};
{"P51D_WING_L", 2 ,"p51D_SPEC_EVAT_L_Wing",true};
{"P51D_WING_R", 2 ,"p51D_SPEC_EVAT_R_Wing",true};



{"pilot_P51_patch", 0 ,"empty",true}; -- øåâðîí íà êîìáèíåçîíå ëåò÷èêà


}
name = "EVAT_void "
countries = {"USA"}

Je pense que la source d'erreur viens du fichier description.lua. crash.gif

Merci d'avance pour votre aide.



en tout premier , ouvre tu le Lua avec note pad ++ ? si tu l'ouve avec le classic , tu crée des erreurs ( pas tout le temps mais tres souvent )

sinon je viens de voir que tes phrases se terminent par des " ; " alors que dans l'original cela doit etre des " , "

comme ici
************************************************************************

livery = {
{"KA-50-lamp", 0, "KA-50-PAINT7-DEF-02.bmp", false},
{"KA-50-PAINT1", 0, "KA-50-PAINT7-DEF-01.bmp", false},
{"KA-50-PAINT1_M", 0, "KA-50-PAINT7-DEF-01.bmp", false},
{"KA-50-PAINT2", 0, "KA-50-PAINT7-DEF-02.bmp", false},
{"KA-50-PAINT3", 0, "KA-50-PAINT2-DEF-03.bmp", false},
{"KA-50-PAINT4", 0, "KA-50-PAINT7-DEF-04.bmp", false},
{"KA-50-PAINT5", 0, "KA-50-PAINT1-DEF-05.bmp", false},
{"KA-50-PAINT6", 0, "KA-50-PAINT7-DEF-06.bmp", false},
{"KA-50-Vtulka_met", 0, "KA-50-PAINT7-DEF-02.bmp", false},
{"SOPLA_KA-50-PAINT3", 0, "KA-50-PAINT2-DEF-03.bmp", false},
{"KA-50-gear-rubber", 0, "KA-50-PAINT1-DEF-05.bmp", false},
{"KA-50_ST-rm_paint1", 0, "Ka-50_St_Paint1.bmp", false},
{"KA-50_Lifting_rotor_mast", 0, "KA-50-LRM-6.bmp", false},
{"KA-50_LRM_Part", 0, "KA-50-LRMpart-6.bmp", false},
{"KA-50_LRM-CENTRE", 0, "KA-50-LRM_centre-6.bmp", false},
{"KA-50-LRM_B", 0, "KA-50-LRM_B-6.bmp", false},
{"KA-50_BORT_NUMBERs", 0, "KA-50_Numbers.tga", false},
{"KA-50_Turkey_Numbers", 0, "empty.tga", false},
}
id = 10
name = "ALAT_HIVER_PETOU"
countries = {
"FRA",
}

*************************************************

donc ton fichier n'est pas reconnu par le log et affiche le " bug livrée "

pegazus
Ah ok, merci, Je vais essayer ca alors !

Pour les ; ce sont les reflexes de programation c/cpp ...
lamule
Je peux tu donner mon dossier de mon skin perso P51 si tu veux
pegazus
Oui pourquoi pas.

Sa me donnera un example
Deus_Olympus
Tu devrais installer nvidia tools pour photoshop afin d'exporter directement en DDS. Regarde sur le forum de ED il y a plein de chose utile sur le sujet,je t'enverrai des liens des mon retour.
pegazus
Oui, en effet y a beaucoup d'information sur le forum de DCS cheer.gif
pegazus
Work in progress.... ca resemble a rien pour le moment ... la suite demain !


Image IPB
lamule
au moins ton skin s'affiche
pegazus
oui .... c'est un debut ....

mais je ne comprend pas a quoi servent les SPEC.
C'est pour les reflexions de lumiere???
Postal2
CITATION(pegazus @ 1 Apr 2013, 12:10) *

oui .... c'est un debut ....

mais je ne comprend pas a quoi servent les SPEC.
C'est pour les réflexions de lumière???



Oui fichier spéculaire c'est pour les effet de lumière la réfléction du métal etc .

plus un autre fichier qui gere la brillance mais pas dans le skin là lui c'est dans dcs complet .
pegazus
Donc si je comprends bien... faut faire une deuxiemme texture avec la SPEC ????

PS : les lignes bleue vienne de la SPEC ...
Postal2
Tu n'és pas obliger d'en faire avec les spéc (dans la mesure ou il brille suffisament à ton gout en terme de rendu par défaut )

les spéc existant sur la livrer .

Sans quoi plus tu va assombrir en vert plus sa sera brillant .(teinte plus claire) il me semble .
pegazus
Hello,
les travaux sont termine !
Je me suis fait la main sur le P51 D. cheer.gif

Voici le resultat:

Image IPB

Image IPB

Image IPB

Nouveau projet SU 25 et SU 25T 3rd
Lynx
Du beau boulot, super !!! thumbsup.gif
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