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> LOD pour DCS
Harke
post 12 May 2012, 22:08
Message #1






Indicatif : BS-21
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comme vous le savez peut être, le LOD (qualité d'affichage de l'objet en fonction de sa distance par rapport à vous) sur DCS a-10C et BS2 sont à chier.
En gros il se sont pas embeté, tout les objets s'affiche avec le maximum de détail jusqu’à 1000000 de mètre...

récemment, sur le forum de DCS World, quelque testeur on commencer à travailler sur ces distances pour les rendre plus juste... bilant, sur les aéroport j'ai déjà gagné 15 fps (de 15 fps je suis passé à 30)

c'est intéressant pour tous le monde car comme vous le savez, en multi, plus y a d'appareil, moins y a de fps...


voici donc les fichiers de lod actuel.

dernière mise à jour du fichier: 23/05/2012
http://server.3rd-wing.net/public/Harke/DC...ods%20files.zip

Ils sont pour dcs world mais j'ai tester et ça fonctionne sur BS2.
Il reste à tester sur A-10C (j'attend que quelqu’un me fasse un retour).


Je le mettrait a jour sur ce même post à chaque mise à jours.




edit:
vue les retours, voici l'équivalent FC2/BS1

http://server.3rd-wing.net/public/Harke/modellod.txt

a mettre dans "Bazar"

ce sera utile en lan sur les missions chargé


source: http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=88171

Ce message a été modifié par Harke - 24 May 2012, 11:15.
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MajorBug
post 12 May 2012, 23:23
Message #2




GЯЄЦН !

Indicatif : JR-11
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Membre n° 278

Euh ... non. Confirmé que sous DCS A-10C j'ai bien les lods depuis toujours blink.gif

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gillesdrone
post 13 May 2012, 09:11
Message #3






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J'ai essayé chez moi ça marche

par contre ; quand tu mets un truc comme cela PRECISE qu'il ne faut pas juste remplacer le dossier MAIS bien copier ce qu'il y a dans l'autre dossier
car au début j'ai renommer mon dossier et mis le tien et ... plantage , normal je n'avais plus les DME gap.gif


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http://gilles.guesnel.free.fr
ma chaine
 menacer l' Ours dans son repère, l' Aigle pourrait y laisser quelques plumes

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Postal2
post 13 May 2012, 10:28
Message #4




EXTREMEeeeeeeee!!!!!!!!!!

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Membre n° 20

Effectivement ont gagne facile 15 FPS sans changer le visuel d'un poil en même temps calcu à 1 millions de poly alors qu'à 10 km ont voit un pixel super ...

Sympa comme truc merci harke sa pourra faire du bien à tous ! . wink.gif

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Extrêmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmeeeeeeeeeeee!!!

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Harke
post 13 May 2012, 12:13
Message #5






Indicatif : BS-21
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Membre n° 3,827

CITATION(gillesdrone @ 13 May 2012, 10:11) *

J'ai essayé chez moi ça marche

par contre ; quand tu mets un truc comme cela PRECISE qu'il ne faut pas juste remplacer le dossier MAIS bien copier ce qu'il y a dans l'autre dossier
car au début j'ai renommer mon dossier et mis le tien et ... plantage , normal je n'avais plus les DME gap.gif



ha oui mais c'est moins drôle ! gap.gif
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benjoli
post 13 May 2012, 15:33
Message #6






Indicatif : RW-62
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Membre n° 3,846

Merci! Les lods c'est toujours a prendre

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MajorBug
post 13 May 2012, 15:55
Message #7




GЯЄЦН !

Indicatif : JR-11
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Inscrit : 25/10/05
Lieu : Rennes (35)
Membre n° 278

Ca modifie les véhicules, marrant parce que je suis certain d'avoir les cubes moches en vue normale même sans ça

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Harke
post 13 May 2012, 16:03
Message #8






Indicatif : BS-21
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a suivre ici pour les détails

http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=88171
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Harke
post 13 May 2012, 17:57
Message #9






Indicatif : BS-21
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vue les retours, voici l'équivalent FC2/BS1

http://server.3rd-wing.net/public/Harke/modellod.txt

a mettre dans "Bazar"

ce sera utile en lan sur les missions chargé
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Deus_Olympus
post 13 May 2012, 18:02
Message #10



 


Indicatif : B-25
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Sur BS2 et A-10C on a plusieurs LOD en fonction de la distance, donc il y a fort a parier qu'ils serons présents dans la version final de DCS World

Exemple:
CITATION
model = {
lods = {
{"1c91.EDM",150.000000};
{"1c91_LOD1.EDM",2500.000000};
{"1c91_LOD2.EDM",10000.000000};
{"LD_Tec.edm",1000000.000000};
};
collision_shell = "V_lom.edm";
}
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