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Ked Écrit : 10 Jan 2018, 20:41




 


Lieutenant (Starchiyi Leetenant)
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Au final pour une frame tu dois calculer les paramètres de vols et traiter la partie graphique, que ça soit sur un thread ou deux l'un devra toujours attendre l'autre. Pour moi c'est juste que beaucoup de développeurs de jeux vidéos ont pas passé le pas au moment de l'arrivée des quad core. Maintenant la fréquence commence à se stabiliser dans le milieu de gamme des processeurs et on ajoute plus de coeurs. Il faudra faire le pas un jour
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