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> News à propos de EDGE
Harke
post 9 Oct 2013, 20:14
Message #1






Indicatif : BS-21
Messages : 1,894
Inscrit : 21/06/11
Lieu : Magnanville
Membre n° 3,827

CITATION
Now that we are getting very close to integrating EDGE into DCS, I can share a few more details.

1- DirectX 11 / DirectX 11 Windows 8 based.
2- Can support up to four GPU (either SLI or CF).
3- Uses clip maps.
4- Two cloud layers can be created with options for none, cumulous, cumulous nimbus, and stratus.
5- Terrain shadow projection is supported.
6- World can be as large as the designer wishes them to be, it is more of a question of development time / map detail.
7- Option to project map on globe surface.
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Postal2
post 9 Oct 2013, 20:22
Message #2




EXTREMEeeeeeeee!!!!!!!!!!

Indicatif : TH-41
Messages : 6,129
Inscrit : 6/12/04
Lieu : A coter de dijon LFSD (21)
Membre n° 20

intéressant quand même !

merci harke ! . joystick.gif

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Extrêmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmeeeeeeeeeeee!!!

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Azrayen'
post 9 Oct 2013, 22:55
Message #3




VALHALLA EXPRESS

Indicatif : VK-01
Messages : 7,194
Inscrit : 1/03/05
Lieu : Forteresse de Lug
Membre n° 90

thumbsup.gif

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Galevsky
post 10 Oct 2013, 10:08
Message #4




Born to fly, fly to feel alive !

Messages : 3,001
Inscrit : 26/10/05
Lieu : Antibes
Membre n° 282

Ils racontent bien de la merde en tout cas sur tout ce qui est météo.... on voit du cirro-stratus sur les screenshots, apparemment, ils ont les étages haute-altitude et basse-altitude, mais également de l'étage moyen...bref ils ont les 3 niveaux, peut-etre configurables en 2, c'est pas grave de grouper de 0 à 6000m

De ce que l'on voit:

- cirro-stratus
- cumulus
- alto-cumulus
- stratus

Il font du nimbo-stratus... donc ils gèrent les nuages qui s'étendent sur les 2 niveaux ! Ça c'est plutôt pas mal... si ils pouvaient nous rajouter de gros orages avec les Cumulonimbus, ce serait le top !




Ce message a été modifié par Galevsky - 10 Oct 2013, 11:48.

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Tacno
post 10 Oct 2013, 10:45
Message #5




As de Pig (squadron commander)

Indicatif : S-01
Messages : 4,365
Inscrit : 11/02/09
Lieu : Breizh
Membre n° 3,295

@Harke, URL source stp.
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Harke
post 10 Oct 2013, 12:20
Message #6






Indicatif : BS-21
Messages : 1,894
Inscrit : 21/06/11
Lieu : Magnanville
Membre n° 3,827

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Tacno
post 10 Oct 2013, 12:39
Message #7




As de Pig (squadron commander)

Indicatif : S-01
Messages : 4,365
Inscrit : 11/02/09
Lieu : Breizh
Membre n° 3,295

CITATION(Harke @ 10 Oct 2013, 13:20) *

Merci Harke thumbsup.gif
De jolis ciels nous attendent...
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Galevsky
post 10 Oct 2013, 14:07
Message #8




Born to fly, fly to feel alive !

Messages : 3,001
Inscrit : 26/10/05
Lieu : Antibes
Membre n° 282

Ouais, j'attends de voir l'influence du vent dans ce ciel: 8m/s et pas de dérive, sans parler de la forme, ce serait sympa que cela "vive" un peu plus que ce que l'on a actuellement. Ils s’embêtent a mettre en place des systèmes météo dynamiques pour quasiment n'avoir aucun effet visuel in-game...


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Tacno
post 10 Oct 2013, 14:14
Message #9




As de Pig (squadron commander)

Indicatif : S-01
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Membre n° 3,295

CITATION(Galevsky @ 10 Oct 2013, 15:07) *

Ouais, j'attends de voir l'influence du vent dans ce ciel: 8m/s et pas de dérive, sans parler de la forme, ce serait sympa que cela "vive" un peu plus que ce que l'on a actuellement. Ils s’embêtent a mettre en place des systèmes météo dynamiques pour quasiment n'avoir aucun effet visuel in-game...

C'est vrai, mais en tant que mud mud mud... Je ne regarde que par terre blushing.gif laugh.gif

Ce message a été modifié par Tacno - 10 Oct 2013, 14:58.

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Galevsky
post 10 Oct 2013, 14:15
Message #10




Born to fly, fly to feel alive !

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Inscrit : 26/10/05
Lieu : Antibes
Membre n° 282

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