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> Tuto JSGME
etcher
post 4 Feb 2014, 01:05
Message #1



 
La frite

Messages : 1,373
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Membre n° 4,062

A la demande de Lynx dans la shoutbox, un petit tour d'horizon vite fait du JSGME.

N'hésitez pas à cliquer sur les images pour agrandir !

JSGME, keskecé ?

C'est un petit programme qui permet de gérer une liste de modifications (mod) pour un jeu (n'importe quel répertoire, en fait, mais on va se concentrer sur DCS).

Ses fonctions principales sont de vous permettre:
  • d'installer / désinstaller des mods à la volée (super pratique quand DCS se met à jour, ou pour tester un nouveau mod sans prendre de risques)
  • de repérer instantanément les conflits entre les mods
  • de préserver l'intégrite de votre installation DCS (backups)
  • de gérer facilement un grand nombre de mods
Installation
  1. Récupérez le fichier JSGME.exe ici
  2. Copiez ce fichier dans votre répertoire DCS racine (exemple: D:\DCS World)
Configuration

Le JSGME aura besoin de créer un dossier "bibliothèque", qui contiendra tous vos mods. Par défaut, ce dossier s'appelle "MODS". Or, DCS a déjà un dossier appelé "mods" dans son répertoire d'installation, donc il va falloir changer le réglage par défaut.

Lancez "JSGME.exe" et voilà ce que vous aurez:

Image attachée

Changez le nom comme vous voulez, puis cliquez sur "OK". Perso je l'ai appelé "_MODS", tout simplement.

Le JSGME va s'ouvrir, vous pouvez le fermer pour l'instant.

Ajouter des mods à la bibliothèque

Vous trouverez des mods au format JSGME un peu partout, sur les forums ED ou autres. Il y en a quelques un sur le FTP ici

Un mod JSGME est en fait un répertoire contenant des fichiers à ajouter ou à remplacer dans le jeu, et qui imite la structure des dossiers du jeu.

Exemple:

Image attachée

Ici, on peut voir un mod appelé "KA - justo© - Center HMS" qui va remplacer le fichier "config.lua" dans "/mods/aicrafts/ka50/cockpit/scripts".

Ca peut vous sembler obscur a priori, mais à moins que vous ne vouliez créer ou modifier un mod, vous pouvez carrément oublier ces quelques dernières lignes.

Pour ajouter le mods, il suffit de copier le DOSSIER contenant le mod dans le répertoire qu'on a créé à l'étape précédente.

Voilà pour exemple le contenu de mon dossier "_MODS":

Image attachée

Activer un mod

A ce stade, le mod est prêt, mais pas encore installé dans DCS. Relancez donc le JSGME. Pour installer un mod, il suffit de le sélectionner, et de le faire glisser dans la fenêtre de droite (ou d'utiliser le bouton ">"). La désinstallation est à l'identique, dans l'autre sens.

Le JSGME se charge de faire les backups des fichiers orignaux, et vous prévient en cas de conflit (si deux mods écrasent le même fichier).

Voilà ce que ça devrait donner une fois qu'il y aura quelques mods installés:

Image attachée

Et après?

JSGME a plusieurs autres fonctionnalités, comme la possibilité de sauvegarder/restaurer une liste de mods, ou de comparer les fichiers qui ont changés, mais ce n'est pas vraiment l'objet de ce post (de plus j'utilise d'autres programmes pour ça).

J'espère avoir suffisamment débroussaillé le terrain pour ceux ou celles qui n'ont jamais entendu parlé de JSGME et qui voudraient s'y essayer, et de toute façon n'hésitez pas à demander s'il reste des zones d'ombres !

A bientôt en vol cheers.gif
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PiedDroit
post 4 Feb 2014, 02:38
Message #2






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Il n'est plus supporté mais bon pas grave.
Je m'en était servi massivement pour IL-2, ultra pratique ^^

Voir ici : [REL] JoneSoft Generic Mod Enabler (JSGME) v2.6.0 now available!
et ici : JSGME (Jonesoft Generic Mod Enabler)

Derniere version en date et ultime version : 2.6.0 (aout 2010).

Ce message a été modifié par PiedDroit - 4 Feb 2014, 02:48.
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gillesdrone
post 4 Feb 2014, 08:20
Message #3






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CITATION(PiedDroit @ 4 Feb 2014, 02:38) *

Il n'est plus supporté mais bon pas grave.
Je m'en était servi massivement pour IL-2, ultra pratique ^^

Voir ici : [REL] JoneSoft Generic Mod Enabler (JSGME) v2.6.0 now available!
et ici : JSGME (Jonesoft Generic Mod Enabler)

Derniere version en date et ultime version : 2.6.0 (aout 2010).


je l'ai installé hier et cela marche bien wink.gif

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 menacer l' Ours dans son repère, l' Aigle pourrait y laisser quelques plumes

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Morpheus
post 4 Feb 2014, 09:32
Message #4



 


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Bonjour, je vois dans le dernier screenshot que certains mods sont installés mais "grisés", cela veut-il dire qu'ils sont en conflit entre eux ? En attendant c'est super pratique à utiliser et créer des mods compatibles pas très compliqué, juste faire gaffe à l'arborescence pour bien "dispatcher" les nouveaux fichiers/dossiers thumbsup.gif

PS: Si vous installez JSGME en dehors du répertoire DCS (Ex: F:\JSGME) ne pas oublier de créer un raccourcis JSGME par installation de DCS si vous en avez plusieurs bien sûr.

Ce message a été modifié par Morpheus - 4 Feb 2014, 09:39.

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etcher
post 4 Feb 2014, 10:48
Message #5



 
La frite

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CITATION(Morpheus @ 4 Feb 2014, 09:32) *

Bonjour, je vois dans le dernier screenshot que certains mods sont installés mais "grisés", cela veut-il dire qu'ils sont en conflit entre eux ?


Oui, quand les mods sont grisés dans la liste ça signifie que certains de leurs fichiers ont été remplacés. Dans l'exemple, 'Enhanced Terrain Low & Slow' a son propre réglage graphique basé sur 'More Visibility' (NoirPer1Square différent, juste ça), et ensuite certaines textures de 'Enhanced Terrain Low & Slow' ont été remplacées par 'VillagesMod'.

JSGME va te prévenir quand tu essayes d'installer un mod qui en supplante un autre, et te dira quel fichier exactement en en conflit. Si tu es sûr de ton coup, pas de problème !

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Lynx
post 4 Feb 2014, 22:36
Message #6






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thumbsup.gif Testé et approuvé !!! thumbsup.gif



En moins de cinq minutes 6 mods installés, et ça tourne parfaitement...

Merci encore ! notworthy.gif

wub.gif

Ce message a été modifié par Lynx - 4 Feb 2014, 22:36.

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DArt
post 5 Feb 2014, 09:27
Message #7




I am LotAtc

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Je l'utilise depuis +1 an sans soucis, mon petit doigts me dit d'ailleurs que LotAtc pourrait être très bientôt compatible JSGME smile.gif

Attention par contre aux MAJ de DCS, n'oubliez pas de désactiver les mods avant et les remettre ensuite smile.gif

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gillesdrone
post 7 Feb 2014, 14:02
Message #8






Messages : 6,185
Inscrit : 24/03/07
Lieu : Sendets 64320
Membre n° 1,668

thje viens de faire un dossier " livreeKA50_rgt " dans mon répertoire FTP public gillesdrone .

compatible JSGME pour les livrées KA50 du 319th rgt

ce serai cool qu'au oins les piltes du 319th les mettent wink.gif

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Postal2
post 8 Feb 2014, 10:12
Message #9




EXTREMEeeeeeeee!!!!!!!!!!

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Membre n° 20

Yop , quelqu'n sait à quoi sert ceçi concrétement ? .


Voir là

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Extrêmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmeeeeeeeeeeee!!!

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Skander
post 8 Feb 2014, 11:39
Message #10



 


Indicatif : KO-11
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Inscrit : 18/02/07
Lieu : Anglet
Membre n° 1,480

Pour résumer très très très simplement, ça accentue le contraste ; les couleurs sont ainsi moins pastel, plus vives...

Ca fait d'autres choses aussi mais il se trouve que je ne gavariou pa-rouski pas couramment. laugh.gif

Par contre, dans les fichiers du mod, il y a un explicatif plus complet (en usflag.gif ).

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Ceux qui arrivent en retard sont de bien meilleure humeur que ceux qui les attendent... (Confucius Mercapide 1954 ap J.C.)

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