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> [LotATC, LoMerge, LoPlug, LOME] Status FC2 et donations
Fanche
post 29 Mar 2010, 18:09
Message #11






Indicatif : MGC-01
Messages : 1,893
Inscrit : 8/02/06
Lieu : LANDES
Membre n° 496

Pas assez cher pour sa fille .................... wub.gif wavetowel2.gif saianlol.gif
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DArt
post 1 Apr 2010, 10:53
Message #12




I am LotAtc

Indicatif : JR-01
Messages : 6,273
Inscrit : 30/11/06
Lieu : Savoie
Membre n° 999

Merci à tous pour votre support et vos dons! notworthy.gif


---
@Petou et @Nounours, c'est bien arrivé, grand merci! wink.gif

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Petoulet
post 1 Apr 2010, 11:25
Message #13






Messages : 2,839
Inscrit : 1/09/06
Lieu : Vitrolles (13)
Membre n° 732

On le répete, merci à vous pour tout ce travail effectué, nous savons très bien ce que chaque minute de temps libre représente dans le contexte actuel... notworthy.gif

Ces dons ne sont qu'une maigre contribution qui nous permet de nous dire "on aura un peu participé, dans la limite de nos connaissances et de nos moyens"...


Puissiez vous, Tolteque et toi, continuer en sachant qu'on est derriere vous! (Postal en premier... gourmand va! innocent.gif ) wavetowel2.gif


+++

Pétou.

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Ice
post 3 Apr 2010, 10:07
Message #14



 


Messages : 123
Inscrit : 31/10/07
Lieu : Grenoble
Membre n° 2,616

Testé lotatc..
J'ai repris le lotatc modifié pour BS, et ca fonctionne sans modifs : ouf tongue.gif

Miniature(s) jointe(s)
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Fanche
post 3 Apr 2010, 10:21
Message #15






Indicatif : MGC-01
Messages : 1,893
Inscrit : 8/02/06
Lieu : LANDES
Membre n° 496

Très bonne nouvelle.

Vu que je ne possède pas BS et si nos DEV passent par là :

Peux-tu nous donnez la marche à suivre pour modifier le ou les fichiers LO2 et la version LOTATC correspondante s'il y a lieu . Merci de cette info .

Je ne sais pas si c'est une solution qui n'entrainerai pas de nouvelle version de LOTATC ou une transition en attendant une MAJ.

Merci ICE


wavetowel2.gif
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Ice
post 3 Apr 2010, 10:32
Message #16



 


Messages : 123
Inscrit : 31/10/07
Lieu : Grenoble
Membre n° 2,616

1. Récupérer le fichier LUA : http://www.micro-simulation-online.fr/lotatc3.lua (clic droit, enregistrer la cible sous)
2. Mettre ce fichier lua dans le repertoire du jeu sous config\export
3. Dans le fichier Config\Export\Config.lua , vérifier qu'on a bien EnableExportScript = true
Il est à false par défaut.
4. Rajouter à la fin du fichier Config\Export\Export.lua la ligne :
dofile("./Config/export/lotatc3.lua")

Voilà.

Apres, on est sur les anciennes cartes.

Ce message a été modifié par Ice - 3 Apr 2010, 10:34.

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Fanche
post 3 Apr 2010, 10:39
Message #17






Indicatif : MGC-01
Messages : 1,893
Inscrit : 8/02/06
Lieu : LANDES
Membre n° 496

Merci notworthy.gif

Je teste ça ASAP

AS-tu réinstallé UN LOTATC ? car ton fichier s'appelle LOTATC3 ? ou alors ça passe sur une install classique v2.1.0?
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Azrayen'
post 3 Apr 2010, 10:43
Message #18




VALHALLA EXPRESS

Indicatif : VK-01
Messages : 7,192
Inscrit : 1/03/05
Lieu : Forteresse de Lug
Membre n° 90

Je dirais pour pas le confondre avec le "lotatc2.lua" wink.gif

Sinon, attention, j'ai pas l'impression (sans être un grand spécialiste du lua) que ce fichier "lotatc3.lua" permette de travailler avec d'autres exports : il ne semble pas inclure les derniers paramètres en ce domaine. Soit ce n'est plus nécessaire avec l'architecture DCS/FC2 (?) soit c'est un dév basé sur une version précédente du lotatc2.lua de DArt/Toltèque ? Ice, si tu as la réponse, je suis intéressé smile.gif

Merci en tt cas pour les précisions déjà apportées, et l'adaptation smile.gif

Cheers
Az'

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Ice
post 3 Apr 2010, 10:46
Message #19



 


Messages : 123
Inscrit : 31/10/07
Lieu : Grenoble
Membre n° 2,616

Sur une partie en multi publique

Miniature(s) jointe(s)
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DArt
post 3 Apr 2010, 11:00
Message #20




I am LotAtc

Indicatif : JR-01
Messages : 6,273
Inscrit : 30/11/06
Lieu : Savoie
Membre n° 999

La technique de Ice fonctionne, mais par contre n'est pas très optimale côté lua wink.gif

Nous y travaillons dessus pour les cartes, le lua et le reste (météo, waypoints...). Une fois la version 2.1.1 qui sortira demain (non officiellement compatible avec LOFC2 et BCS) nous nous y pencheront. La version compatible et stable suivra ensuite.

A noter que la version de demain contient un très gros changement (non visible). Toute la partie réseau a été modifié, nous ne transférons maintenant que 10% à peine des données envoyés avant. On devrait donc avoir moins de lag wink.gif

En tout cas merci Ice pour ton partage wink.gif

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