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Ked Écrit : 4 Jun 2018, 20:56




 


Lieutenant (Starchiyi Leetenant)
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Plus simple, dans ton fichier ligne 135 tu colle ça

CODE
LandRWCategories =
        {[1] = {Name = "AircraftCarrier",},},
        TakeOffRWCategories =
        {[1] = {Name = "AircraftCarrier With Catapult",},},


Au final ça doit te donner ça :

CODE
shape_table_data     =
    {
        {
            file          = rewrite_settings.Shape    or 'f-5e';
            username    = rewrite_settings.Name        or 'F-5E';
            index       = rewrite_settings.WorldID    or F_5E;
            life          = 16; -- прочность объекта (методом lifebar*) -- The strength of the object (ie. lifebar *)
            vis           = 3; -- множитель видимости (для маленьких объектов лучше ставить поменьше). Visibility factor (For a small objects is better to put lower nr).
            desrt       = rewrite_settings.Name..'_destr';-- Name of destroyed object file name
            fire          = { 300, 4}; -- Fire on the ground after destoyed: 300sec 4m
            classname   = "lLandPlane";
            positioning = "BYNORMAL";
        },
        {
            name  = rewrite_settings.Name.."_destr";
            file  = rewrite_settings.desrt    or "f-5e_oblomok";
            fire  = { 240, 2};
        },
    },
    LandRWCategories =
        {[1] = {Name = "AircraftCarrier",},},
        TakeOffRWCategories =
        {[1] = {Name = "AircraftCarrier With Catapult",},},
  Forum : Les bugs / Les patchs / Questions · Prévisualisation du message : #296524 · Réponses : 20 · Lectures : 450

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