Bienvenue invité ( Connexion | Inscription )
gillesdrone |
10 Nov 2012, 09:23
Message
#1
|
Messages : 6,185 Inscrit : 24/03/07 Lieu : Sendets 64320 Membre n° 1,668 |
hier soir on était 8 sur le vol
création d'une mission a l'arrache ... comme j'ai du faire des modif avant que cela soit bon , j'ai essayé de le faire en direct sur le Dédié pour passer en éditeur . résultat : ça marche bien on gagne du temps par rapport a sortir du jeu, passer sur son éditeur après récupération de la mission et re upload et relance dédié surtout pour des changement mineurs du type rajouter un Su33 autrement niveau du vol : beaucoup de déconnections dues à des crash exe des clients lors de tirs missiles ou d'explosion d'appareils ça me rappelle un peu lors de la sortie de DCS A10c ... un point aussi a voir , par rapport au dernier vol fait en DCS , même mission sans les chasseurs , on n'a plus les villes , faut il refaire la config option graphique du jeu ? j'ai pas regardé je laisse aux spécialistes. ce n'est pas geinant pour les chassous , mais pour les muds A10c et hélicos si du lag aussi , pourtant j'avais la fenetre du serveur sur le bureau , et comme remarqué chez soi , au moins 30 secondes a 1 minute de chargement en plus . merci à tous ceux qui sont venus voler --------------------
http://gilles.guesnel.free.fr ma chaine  menacer l' Ours dans son repère, l' Aigle pourrait y laisser quelques plumes |
MajorBug |
10 Nov 2012, 14:12
Message
#2
|
GЯЄЦН ! Indicatif : JR-11 Messages : 5,271 Inscrit : 25/10/05 Lieu : Rennes (35) Membre n° 278 |
CITATION on n'a plus les villes , faut il refaire la config option graphique du jeu ? Mettre scenes sur haut dans les options serveur et forcer scenes sur haut dans les options mission devrait résoudre le problème à coup sur Pour le lag vérifier que le serveur a toujours la vitesse max disponible ainsi que tous les clients. Ca vaut le coup d'être rigoureux et de perdre 10 secondes à vérifier ça à chaque fois plutot que perdre 5 minutes de vol --------------------
|
Azrayen' |
10 Nov 2012, 14:55
Message
#3
|
VALHALLA EXPRESS Indicatif : VK-01 Messages : 7,192 Inscrit : 1/03/05 Lieu : Forteresse de Lug Membre n° 90 |
Heu.... les scènes du server sont sur low.
Si on met un autre réglage (why not), faut aussi modifier le fichier du serveur pour qu'il charge un fichier nommé "high" mais qui en fait sera une copie du low... sinon perfs pas garanties (on peut tester aussi à la brute avec un "vrai" réglage haut, hein. --------------------
|
MajorBug |
10 Nov 2012, 15:01
Message
#4
|
GЯЄЦН ! Indicatif : JR-11 Messages : 5,271 Inscrit : 25/10/05 Lieu : Rennes (35) Membre n° 278 |
La dernière mission à moi qu'on a volé sur le dédié World avait les scènes forcées sur haut, comme toujours. Aucun souci
Certes il charge un peu la ram à cause du nombre d'objets sur la map, mais au niveau perfs dans la mesure où le rendu est désactivé ça a l'air de bien le faire --------------------
|
Azrayen' |
10 Nov 2012, 15:13
Message
#5
|
VALHALLA EXPRESS Indicatif : VK-01 Messages : 7,192 Inscrit : 1/03/05 Lieu : Forteresse de Lug Membre n° 90 |
OK. conf serveur modifiée.
--------------------
|
gillesdrone |
10 Nov 2012, 16:06
Message
#6
|
Messages : 6,185 Inscrit : 24/03/07 Lieu : Sendets 64320 Membre n° 1,668 |
--------------------
http://gilles.guesnel.free.fr ma chaine  menacer l' Ours dans son repère, l' Aigle pourrait y laisser quelques plumes |
Azrayen' |
11 Nov 2012, 13:29
Message
#7
|
VALHALLA EXPRESS Indicatif : VK-01 Messages : 7,192 Inscrit : 1/03/05 Lieu : Forteresse de Lug Membre n° 90 |
Comme je l'indiquais ce matin dans le topic "mode d'emploi serveur" (accès Cne+), si vous rencontrez une instabilité réseau (connexion interrompue, dcs.exe...) qu'elle soit générale ou touche une ou deux personnes, merci de :
- décrire (par écrit) les circonstances --- qui est concerné ? un joueur ? un joueur + ceux autour ? tous les clients ? tous les clients + le host ? --- si vous avez une idée de ce qui a provoqué le pb (tir d'armement...) - conserver les logs de DCS (C:\Users\%USERNAME%\Saved Games\DCS\Logs) (à faire avant de relancer, sinon ils sont effacés) => ceci pour transmission à ED, afin d'aider les dévs à comprendre/corriger le(s) souci(s) impactant la stabilité en MP. ++ Az' --------------------
|
Haut de page · Retour à l'accueil · Contacter le Webmestre | Nous sommes le : 29/03/24 - 14:08 |