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> Tacview Terrain et SRTM3
Detox
post 14 Oct 2017, 16:26
Message #1






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Bonjour à tous,

Veuillez trouver dans le dossier /private/Addons_officiels_3rd_DCS_FC3_/12th les compléments pour Tacview suivant :

- SRTM3 : fichier Tacview - Relief SRTM3.zip
Il s'agit de fichiers de définition des reliefs (3" par pixel) beaucoup plus précis que ceux livrés en standard.
Les deux zones Caucase et Nevada sont couvertes, vous avez une images qui vous permet de comparer avant et après, il n'y a pas photo. En terme d'impact sur les perfs, je n'ai pas identifié de ralentissement.
La source est http://www.viewfinderpanoramas.org/ allez-y pour compléter vos propres maps pour d'autres simus
J'ai essayé le niveau de définition supérieur (1"/px) mais des artefact apparaissent sur les secteurs avec falaises et autres mouvements de terrain important.

- Terrains : fichiers Tacview - Terrain Caucase.zip et Tacview - Terrain Nevada.zip
Tacview permet également d'habiller la surface de l'environnement 3D grace à des fichiers graphiques.
Les deux zones comprenant les tuiles de 1° de latitude x 1° de longitude et une carte de la zone complète non découpée.
Les fichiers sont au format jpeg pour des raisons de taille. L'impact sur les perfs n'est pas énorme.

nb: Pour ceux qui souhaitent la version png avec transparence, faites moi signe je transmettrai un lien de partage car le volume passe à 118Mo pour le Caucase et 280Mo pour Nevada. Par contre avec ce format, l'impact sur les perfs est visible au lancement de Tacview.

La source est SkyVector 2017/10. J'ai contacté plusieurs fois leur boss mais sans réponse. Il existe un autre site qui s'appelle vfrmap.com mais ne semble plus mis à jour depuis quelques temps et la zone Caucase n'est pas couverte.

- Mapview : Programme de génération des tuiles
Le programme de génération des tuiles sera bientôt dispo sur le site de Tacview (http://www.tacview.net/product/fr/) ainsi que l'ensemble des fichiers dont j'ai parlé ci-dessus.
Il permet de manière automatique et à partir de coordonnées GPS de la zone à traiter de
  • télécharger les carrés constituant la zone,
  • de les assembler en un tout structuré (carte globale)
  • de découper chaque tuile (1°x1°)
  • enregistrer chaque tuile au format jpg et png au choix avec quelques options comme le taux de compression et le taux de transparence
Concernant Tacview, le moteur de rendu est en cours de refonte pour une v2 à venir et devrait intégrer des optimisations permettant d'exploiter les tuiles sans consommer autant de mémoire qu'actuellement.

Detox




Ce message a été modifié par Detox - 14 Oct 2017, 16:28.

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Detox
post 15 Sep 2018, 21:39
Message #2






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Bonjour à tous,

La nouvelle version de Mapview v1.4.1 est disponible sur le ftp public à cette adresse :http://server.3rd-wing.net/public/Detox/Mapview.7z

Elle apporte de très nombreuses améliorations et surtout simplifie l'édition du fichier ini par l'ajout de l'éditeur de maps.

La liste des changements :
v1.4.0
- added optimization of the algorithm of the manufacture of the tiles when they are made, the consumption of the memory is just
that it is necessary. Now there is no more limits to generate in one pass all tiles of the world
- added new ini file who simplify his modifications. The convertion from your old maps.ini to the new mapvie.ini is automatic when the new .ini file doesn't exists. Sources blocs are been deletes and replaced by internal management. Only maps and globals setup is backuped into the new .ini file.
- added an editor of maps is available to change top/left and bottom/right of the map with a simplified syntax
- added Clean tiles feature delete all files about a tile name before to save the new tile generated.
- Skyvector server is now tracked by an automatic call to their configurator of web services.
- fixed the sum and the counter of squares downloaded are the sames now
- added counter of squares skipped when the file already exists in the folder
- added counter of square in error to download
- added OpenFlightMaps provider. Please refer to their web site to know what are their maps availables (see Switherland in mapsview sample)
- added exception are now fully managed when parallel task is running
- added the tiles manufacturer is threated and statistics are added

v1.4.1
- added message d'avertissement si APIKey est vide
- fixed icons of buttons was not showed
- fixed url of providers are visibles
- added hints on all buttons and fields


Pour rappel, Mapview produit des tuiles issues de providers pour Tacview ce qui permet d'obtenir ce genre de rendu (avec SkyVector)
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Vos retours d'expérience sont toujours les bienvenus

Detox

Ce message a été modifié par Detox - 16 Sep 2018, 13:35.

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Postal2
post 16 Sep 2018, 00:15
Message #3




EXTREMEeeeeeeee!!!!!!!!!!

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Merci à toi pour le travail fourni !!!!

Ps : le lien me renvoi sur une erreur .
notworthy.gif wavetowel2.gif

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Extrêmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmeeeeeeeeeeee!!!

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Detox
post 16 Sep 2018, 13:36
Message #4






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CITATION(Postal2 @ 16 Sep 2018, 01:15) *

Merci à toi pour le travail fourni !!!!

Ps : le lien me renvoi sur une erreur .
notworthy.gif wavetowel2.gif


Merci ! Lien corrigé

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