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> Tutorial: améliorer la fluidité de LockOn
Ezor
post 6 Dec 2004, 16:09
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Il existe des centaines de tips pour LockOn, tous ne sont pas forcément utiles et le but de ce post est donc de résumer au maximum les quelques trucs indispensables pour rendre LockOn un peu plus fluide.

J'ai donc fait un condensé des sources suivantes:
http://forums.ubi.com/eve/ubb.x?a=tpc&s=40...606&m=247109315 (le post de Escar sur le forum ubi très complet en astuces mais en anglais)
http://www.checksix-fr.com (pour les liens vers les mod à télécharger et la traduction du readme du patch 1.02)
http://www.checksix-forums.com/forums/ (pour les nombreux commentaires qui tourne autour du sujet)

Allez, c'est partit:

Les options graphiques de Lock On
Un bon réglage graphique commence tout à bord par un bon réglage dans LockOn. On peut ensuite pauffiner ce réglage dans Loman, mais à mon sens je trouve justement les réglages graphique dans Loman trop pointu et pas forcément convaincant.
Alors à quoi servent toutes ces options:

Textures: Cette option définit la qualité graphique des avions et des cokpits mais cela n'a aucun effet sur la qualité des textures du sol. Si vous avez une machine correct, n'hesitez pas à mettre cette option sur "haut".
Mon conseil: haut

Scènes: Cela définit la quantité d'objet au sol à afficher. Sur "bas", les objets au sol n'apparaisse que près des bases. Sur "Moyen", il y a déjà un peu plus d'objets, les villes sont denses en batiment, des arbres apparaissent parciparla. Sur "Haut" on a le maximum de détail au sol, les fôrets ne sont plus une simple textures mais sont remplis d'arbre par exemple ce qui a un gros impact sur les performances.
Mon conseil: moyen

Pre. Char.: Vous permet de définir combien de km de carte sont préchargés en mémoire, 20, 50 ou 100km.
Mon conseil: 1GO de Ram -> 100km, 512Mo -> 50km

Traffic civil: Affiche ou non le traffic féroviere et routier. Cette option consomme forcément un peu de ressource, donc si vous avez beaucoup de RAM et un bon processeur n'hesitez pas.

Eau: Définit la qualité graphique de l'eau. Plus vous l'augmentez, plus vous ramez! Cette option affecte considerablement les performances. De plus j'ai lu sur le forum C6 que visiblement l'eau même si on ne la voit pas est en dessous des textures du sol et cela sur toute la carte. Ce qui signifie que même si vous avez mis l'option sur Moyen et que vous n'êtes pas près de la mer, les performances s'en ferons ressentir quand même.
Mon conseil: moyen ou bas sur des machines moins récentes

Brouillard: Sur "basique", vous n'aurez pas d'effet de lumière comme on peut en voir en option "avancé", feux de train d'atterrissage, leurres thermiques, illuminations nocturnes, néanmoins cette option affecte aussi énormément les performances.
Mon conseil: à vous de choisir entre FPS(5/10) et superbes effets lumineux

Lumières: Aucune, Arme, Toute, cette option n'aurait que peu d'effet sur les performances puisque il est rare de se retrouver avec plusieurs de ces effets de lumières en même temps.

Visu circu: Distance de visibilité des objets. L'option qui fait surement le plus mal aux FPS. Privilégié "Moyen" pour un bon compromis, distance de visibilité/FPS. "Bas" si vous avez une config RAM/Processeur limité. "Haut" est à éviter.

Effets: Définit la qualité des effets visuels de LockOn, surtout pour les explosions sol ou air. Sur des cartes graphiques anciennes il est conseillé de désactiver cette option pour que les objets s'affiche toujours mais de manière plus grossière. Cela n'a que peu d'impact sinon sur les performances sauf si dans votre champ de vision vous avez toute une base en feu par exemple où là vous allez perdre si vous mettez une qualité élevé.

Ombres: Toutes les options ont peu d'impact sur les performances mise à part "Plein" qui affiche des ombres complexes. Eviter aussi "tous plans" qui il semblerait, ait un bug de ralentissement. Préféré donc "Plan actif".

Effets de chaleur: Affiche le flou produit par les réacteurs d'un avion. A une grosse impact sur des configurations peu récente. A titre indicatif, sur ma machine (GFX5900XT, 1GORAM, P4 2.6) je n'ai aucune perte si j'active l'option, même avec l'antialiasing.

Couleurs: 16 ou 32bit, mettre 16bit sur des cartes graphiques ancienne pour un gain de performance.

Résolution: 1024 est la résolution je pense minimum pour une qualité d'affichage correct et une bonne lecture des instruments du cokpit.
En 800*600 je trouve les instruments illisible pour ma part. Augmenter la résolution si vous voulez avoir des contours plus lisses, moins en escalier, mais cela affecte réellement les performances en fonction des cartes graphiques.

Rétroviseur: Affiche ou non les rétroviseurs du cokpit. A titre indicatif, au sol baisse de 10 FPS pour ma part si je les active en qualité "haute".

Les tweaks LO pour gagner des FPS

Le fichier graphics.cfg:
n'hesitez pas dans ce fichier à baisser les valeurs suivantes:
LandDay {
L01 = 8000;
L12 = 12000;

A savoir donc mettre les mêmes valeurs que pour la nuit. Cela a pour effet de jouer sur la "floutisation" des textures au sol. Plus la valeur est basse (en mètre ?) plus le flou apparrait tôt. Cela joue autant sur le visuel que sur les FPS à savoir que l'on peut gagner jusqu'à 10 ou 15 FPS en mettant les valeurs 8000/12000. Remontez un peu les valeurs si vous trouvez que le flou apparrait trop tôt.

Supprimez les rayures du cokpit, trop visible pour être réaliste, on peut gagner au moins 5 FPS (constaté sur mon pc) en les enlevant. A reverifier, mais il me semble qu'il suffit de renommer le dossier "CANOPY" en "CANOPY-OLD" par exemple. Ou bien désactiver l'option "Reflets" dans les options LockOn, mais en plus d'enlever les rayures cela enleve les effets de reflets sur le cokpit.

Les addons/mods LOMAN

Une liste des mods les plus intérressant à mon gout pour améliorer les FPS.

Eviter les ralentissements/Freeze lors des explosions/lancer de flare.
http://www.checksix-fr.com/downloads/loman...improvement.zip (skypat)
http://www.checksix-fr.com/downloads/loman...improvement.zip (skypat)
http://www.checksix-fr.com/bibliotheque/in...hp?Fichier=1939 (d'Alexandra)

Mod overcast pour gagner des FPS lorsque la couche nuageuse est importante:
http://www.checksix-fr.com/bibliotheque/in...=detail&ID=1914 (d'Alexandra)

Mod Water d'Alexandra également:
http://www.checksix-fr.com/bibliotheque/in...hp?Fichier=1934

Désactiver le Retour de Force géré par LockOn même si on a un joystick sans retour de force (genre Hotas):
http://www.checksix-fr.com/downloads/loman...FB-disabled.zip

TWEAK WINDOWS

Première chose, defragmenter votre disque dur régulièrement ! Un disque dur bien rangé, c'est une accessibilité plus rapide pour les programmes.

Lorsque vous jouez à LockOn, pensez à fermer tout les logiciels qui tournerait en fond de tâche. Plus la mémoire est vide, plus vous en laissez pour LockOn.

Certainnes personnes ont remarqué un gain de FPS significatif lorsqu'il desactive l'accélération materielle du son dans directX. Pour cela, cliquez sur "Demarrer" -> "Executer", tapez "dxdiag" puis cliquez sur "OK". La fenête de diagnostic de dirextX s'ouvre, allez dans l'onglet "son" et tout en bas déplacer le curseur de l'option "Niveau d'accélération du matériel audio" tout à gauche. Si cette option peut faire gagner des FPS dans LockOn, dans certains autres jeux elle a un effet indésirable à savoir un son complètement dégeu sad.gif

Dans le BIOS, paramétrez l'option "GRAPHICS APERTURE SIZE" à 64 si vous avez 256Mo de ram, 128 pour 512-768Mo, et 256 pour 1Go et plus.

2 Tweak de base de registre, le premier pour forcer windows à vider la mémoire utiliser par un programme lorsqu'on le coupe et le 2ème pour forcer windows à utiliser à fond le cache de second niveau de votre processeur (à utiliser avec précaution):
http://www.zebulon.fr/astuces/astuce-windows-53-0.html
http://www.zebulon.fr/astuces/astuce-windows-1-0.html

Si vous avez peu de ram (256/512) il se peut que LockOn aille écrire dans le SWAP (mémoire virtuelle de votre disque dur) si la mémoire est pleine.
Vous pouvez configurer la taille de ce SWAP dans les options systèmes de windows (clic doit sur poste de travail -> propriété -> onglet avancé -> options de performance). Le conseil d'un collègue de boulo est de fixer la taille minimum et maximum du SWAP à la même valeur afin d'éviter à Windows de travailler inutilement pour modifier la taille du SWAP en fonction de ses besoins. Si votre disque dur est conséquent n'hesitez pas à augmenter la valeur jusqu'à 1GO.

AA et Filtre Anisotropique ?
Ce sont 2 options de votre carte graphique.
L'antialiasing permet de lisser le crénelage (l'effet escalier) de l'image. Le but étant de rendre donc les pixels (les pitis carrés) le moins visible possible. A ce que j'ai pu voir sur le screen de Side, il semblerait que les cartes ATI par défaut lisse déjà considérablement leur image par rapport aux cartes NVIDIA. Pour ma part l'AA à 2X ne me fait perdre aucun FPS quelque soit le jeu. Au delà par contre (4X ou 8X) les pertes se font ressentir.
Le filtre anisotropique, il me semble, permet de créer un effet de flou sur l'image. Cette option affecte condisérablement les performances pour peu que la carte graphique soit ancienne et que le reste du PC ne suit pas.

Le PC.
Voilà d'après le post de Escar, la configuration minimum requise pour jouer convenablement à LockOn.

AMD 2500+ Barton ou Intel Pentium IV 2,40GHZ
Une carte mère pas trop viellote
512 MB de DDRAM
nVidia GeForce 5700 ou ATI Radeon 9600 Pro (avec au moins 128 MB RAM)
Disque dur 7200 RPM ATA 133
Carte son compatible directx 8.1

L'indispensable étant d'avoir au moins un processeur de plus de 2GHz et posséder au moins 512MB de DDRAM.

Et un tour d'horizon de ce qu'il faudrait pour jouer plus que convenablement:

AMD 3000+ Barton ou Intel Pentium IV 3GHZ
1024 MB de DDRAM
nVidia GeForce 6800 ou ATI Radeon 9800Pro (avec au moins 128 MB RAM)
Disque dur 7200 RPM SATA 150
SB Audigy2
Joystick (Préférer un hotas comme le Saitek X-45)

C'est tout pour le moment.
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