Accueil
Accueil

Bienvenue invité ( Connexion | Inscription )

 
Reply to this topicStart new topic
> ajouts inputs manquants SA342
gillesdrone
post 22 Jan 2017, 14:27
Message #1






Messages : 6,185
Inscrit : 24/03/07
Lieu : Sendets 64320
Membre n° 1,668

j'ai fait un mod JSGME pour ajouter les inputs manquants concernant les horizons artificielles , le radar alti et le barométrique

rajout de ces lignes concernant les appareils suivants dans les fichiers default.lua de joystick et keyboard

--RaDAR ALTIMETER

--HORIZON ARTIFICIELLE

--HORIZON ARTIFICIELLE secours

--BARO_ALTIMETER


cela permet de changer la hauteur secu du radar alti en passant par le clavier ou un bouton joystick sans devoir en vol prendre la souris et essayer de clicker sur le bouton etc ... , idem pour les autres rubrique ci dessus .

Fichier joint  SA342inputsmodifiés.rar ( 16,42 Ko ) Nombre de téléchargements: 201


merci à Etcher pour ses conseils avisés thumbsup.gif


--------------------
Image IPB
http://gilles.guesnel.free.fr
ma chaine
 menacer l' Ours dans son repère, l' Aigle pourrait y laisser quelques plumes

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Azrayen'
post 23 Jan 2017, 12:37
Message #2




VALHALLA EXPRESS

Indicatif : VK-01
Messages : 7,192
Inscrit : 1/03/05
Lieu : Forteresse de Lug
Membre n° 90

Attention,

Si l'éditeur du module ajoute lui-même des commandes (les mêmes ou d'autres), le mod devient obsolète.

Ça va peut être "sans dire" pour nombre d'entre nous, mais j'ai vu des gens galérer avec le scénario suivant :

- "il me manque des commandes, je fais ou adopte un mod"
- "un update survient, je pense à désactiver mes mods, installer l'update, remettre mes mods"
- "l'update devait apporter des nouvelles fonctions, ça marche pas chez moi" scratch.gif ranting.gif crying.gif

(ben oui, les nouvelles fonctions elles sont dans le fichier input, qu'on a remplacé par celui du mod en réinstallant ce dernier post-update DCS)

Bref, gardez ça en tête ! biggrin.gif

--------------------
Image IPB

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
gillesdrone
post 23 Jan 2017, 13:04
Message #3






Messages : 6,185
Inscrit : 24/03/07
Lieu : Sendets 64320
Membre n° 1,668

CITATION(Azrayen' @ 23 Jan 2017, 12:37) *

Attention,

Si l'éditeur du module ajoute lui-même des commandes (les mêmes ou d'autres), le mod devient obsolète.

Ça va peut être "sans dire" pour nombre d'entre nous, mais j'ai vu des gens galérer avec le scénario suivant :

- "il me manque des commandes, je fais ou adopte un mod"
- "un update survient, je pense à désactiver mes mods, installer l'update, remettre mes mods"
- "l'update devait apporter des nouvelles fonctions, ça marche pas chez moi" scratch.gif ranting.gif crying.gif

(ben oui, les nouvelles fonctions elles sont dans le fichier input, qu'on a remplacé par celui du mod en réinstallant ce dernier post-update DCS)

Bref, gardez ça en tête ! biggrin.gif

Pour cela que je mets en JSGME comme je desinstalle tout avant de faire u update , mais tu as raison de le préciser wink.gif

--------------------
Image IPB
http://gilles.guesnel.free.fr
ma chaine
 menacer l' Ours dans son repère, l' Aigle pourrait y laisser quelques plumes

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Azrayen'
post 23 Jan 2017, 18:27
Message #4




VALHALLA EXPRESS

Indicatif : VK-01
Messages : 7,192
Inscrit : 1/03/05
Lieu : Forteresse de Lug
Membre n° 90

Oui, le point sur lequel j'insiste c'est que désactiver-updater-réactiver ne suffit pas à garantir l'absence de souci wink.gif

Parfois il faut ne pas réactiver, justement smile.gif Mais adapter le mod (ou le considérer obsolète lorsque la modif par l'éditeur fait la même chose que le mod).

--------------------
Image IPB

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
2 utilisateur(s) sur ce sujet (2 invité(s) et 0 utilisateur(s) anonyme(s))
0 membre(s) :
 

Haut de page · Retour à l'accueil · Contacter le Webmestre Nous sommes le : 28/03/24 - 17:22