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> [LotTATC v2] pb export, configuration des LUA pour LO>LotATC
Maraudeur
post 19 Apr 2009, 20:19
Message #11




Commandant de la 92nd Kodiak AF

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Patit bug trouvé dans le error.log de lockon:

LuaExport::LuaExportStart: ./Config/Export/lotatc2.lua:99: bad argument #1 to `open' (string expected, got nil)

et la ligne correspondante de mon lotatc2.lua :

-- Create a log file used to playback the mission.
local file = io.open(LOG_FILE, "w")

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DArt
post 20 Apr 2009, 07:24
Message #12




I am LotAtc

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CITATION(Maraudeur @ 19 Apr 2009, 21:19) *
Patit bug trouvé dans le error.log de lockon:

LuaExport::LuaExportStart: ./Config/Export/lotatc2.lua:99: bad argument #1 to `open' (string expected, got nil)

et la ligne correspondante de mon lotatc2.lua :

-- Create a log file used to playback the mission.
local file = io.open(LOG_FILE, "w")


As-tu modifié quelque chose par hasard dans ton lotatcv2.lua ?

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Maraudeur
post 20 Apr 2009, 09:03
Message #13




Commandant de la 92nd Kodiak AF

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Ben non, je n'y touche pas. Je te joint mon fichier.Fichier joint  lotatc2.zip ( 2,9 Ko ) Nombre de téléchargements: 492

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DArt
post 20 Apr 2009, 09:20
Message #14




I am LotAtc

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Apparement, tu as l'ancienne version du lua (la 2.0.3 au lieu de la 2.0.4). Recopie celui qui est dans C:\Program Files\LotATCv2\lotatc_server\lotatcv2.lua dans ton export de LockOn, cela devrait mieux marcher wink.gif


EDIT: Prends plutôt la version patchée dispo ici:

http://lome.dartsite.org/download/lotatc/r...tch/lotatc2.lua


Ce message a été modifié par DArt - 20 Apr 2009, 09:32.

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Maraudeur
post 20 Apr 2009, 11:24
Message #15




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Ok, merci, effectivement je n'avais aps autorisé l'écriture du nouveau LUA lors de l'install du 2.04.

Boulet blushing.gif

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