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> [BIGTEST] Nouveau serveur
DArt
post 3 Feb 2016, 10:34
Message #1




I am LotAtc

Indicatif : JR-01
Messages : 6,273
Inscrit : 30/11/06
Lieu : Savoie
Membre n° 999

Big test du serveur, il nous faut du monde. Test en charge, avec explosion IA, convoi possible, bref faut que l'on charge et qu'on valide les limites smile.gif

D'autres tests auront lieu entre temps, donc ce vol est susceptible d'être annulé si les tests précédent ne sont pas bons....


Mer..17/02/2016 21:00 - [BIGTEST] Server

Vol d'entrainement « [BIGTEST] Server »

ID: 6762
Durée: 2.5 heure(s)
Organisateur: DArt
Nombre de places: 24/40
Galerie photo: Aucune


Participants

All
Appareil: All
Places prevues: 40
Réservations:
DArt, Skander, Boulling, Tacno, Papou, John, Anubis, Raiden, etcher, Aerdalis, McFly, Goztreh, Harke, Photun, Azrayen', orbiter28, SPIDER07, gillesdrone, Postal2, Piaf, Maraudeur, kakane57, Hatlo, Themorg

Détails

 

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DArt
post 5 Feb 2016, 16:24
Message #2




I am LotAtc

Indicatif : JR-01
Messages : 6,273
Inscrit : 30/11/06
Lieu : Savoie
Membre n° 999

20 c'est pas mal, peut faire mieux ? gap.gif

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Maraudeur
post 5 Feb 2016, 19:57
Message #3




Commandant de la 92nd Kodiak AF

Indicatif : JR-22
Messages : 4,201
Inscrit : 4/12/04
Lieu : Monnaie
Membre n° 17

Arf!! Pas dispo: jujitsu sad.gif

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Cerbro Tvo Utere! Sin Minvs, Parietes Asperget...

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Postal2
post 5 Feb 2016, 20:01
Message #4




EXTREMEeeeeeeee!!!!!!!!!!

Indicatif : TH-41
Messages : 6,129
Inscrit : 6/12/04
Lieu : A coter de dijon LFSD (21)
Membre n° 20

Extrême Load !!!!!!!!!!!!!!!!!!


Ouvre le serveur DArt en MASSTEST ! la 104 and co ont sera fixé!

joystick.gif joystick.gif

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Extrêmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmeeeeeeeeeeee!!!

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DArt
post 5 Feb 2016, 21:19
Message #5




I am LotAtc

Indicatif : JR-01
Messages : 6,273
Inscrit : 30/11/06
Lieu : Savoie
Membre n° 999

CITATION(Postal2 @ 5 Feb 2016, 20:01) *

Extrême Load !!!!!!!!!!!!!!!!!!
Ouvre le serveur DArt en MASSTEST ! la 104 and co ont sera fixé!

joystick.gif joystick.gif



Pas tout de suite, faut d'abord le valider entre nous wink.gif

Après, on pourra voir pour un vol > 30 effectivement wink.gif

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DArt
post 17 Feb 2016, 20:25
Message #6




I am LotAtc

Indicatif : JR-01
Messages : 6,273
Inscrit : 30/11/06
Lieu : Savoie
Membre n° 999

Merci à tous les participants, c'est cool, on va pouvoir bien tester la charge wink.gif

Petite notes avant-vol.

J'ai créée une mission qui est surtout destiné à tester diverses choses:
- Tous au même endroit
- Pleins d'unités au sol
- Convoi qui bouge
- ...

C'est donc bien une mission "test" et non un vol ultra-préparé. Néanmoins, il ne s'agit pas de faire les pitres, car sinon on ne pourra jamais tester tous ces points. J'ai mis une tonne d'avions en tout genre, vous êtes libre de prendre ce que vous voulez, voir de changer en cours de mission.

Pour le briefing vol, je le fais à 21h wink.gif

Pour les retardataires, prenez un avion volez vers l'ouest tongue.gif

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Azrayen'
post 18 Feb 2016, 11:00
Message #7




VALHALLA EXPRESS

Indicatif : VK-01
Messages : 7,194
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Lieu : Forteresse de Lug
Membre n° 90

Test globalement satisfaisant smile.gif

Le serveur ne consomme que très peu de ses ressources => on pourra regarder pour le "forcer" à tourner plus vite au besoin (sachant qu'on n'a pas accès au BIOS).

Après adoption par l'ensemble des participants du fichier autoexec.cfg forçant la vitesse réseau à 2Mo/2Mo on n'a plus eu de lags intempestifs et persistants ; côté serveur, pas de fichier = pas de limite et ça le fait bien.
Point à tester plus, par exemple est-ce que monter à 4Mo pour les clients (en descendant ?) sert à quelque chose ?

Problème restants :
1/ des petits freezes lors des chargements d'unité (apparition d'IA) => tester en mettant le même type d'IA en objet statique de façon à ce que les textures soient chargées ; OU BIEN trouver un moyen que le serveur ne charge plus aucune texture (comme on faisait sur les anciens serveurs - sachant que DArt a noté que le chargement des textures est l'un des trucs les plus longs proportionnellement sur le serveur).

2/ des lags accompagnés d'artefacts graphiques (ben oui on calcule de jolies ombres et effets de lumière maintenant avec EDGE, si les objets bougent vite ça se "voit") lors du tir de certaines munitions (roquettes, pods canons...) même à l'autre bout de la map donc largement hors de visu ; il faudra voir si on peut jouer sur tel ou tel paramètre pour éviter le pb sans "interdire" certaines munitions, mais je crains que la conclusion soit qu'il faille que ED gère mieux son code réseau sur ce point. 'fin bref, on verra.

Merci à tous pour la participation, à DArt pour l'organisation, et à bientôt pour la suite smile.gif

++
Az'

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DArt
post 18 Feb 2016, 12:41
Message #8




I am LotAtc

Indicatif : JR-01
Messages : 6,273
Inscrit : 30/11/06
Lieu : Savoie
Membre n° 999

Effectivement, très bon début, 20 avions au parking de Tbilisi et aucun lag, c'était géant...
Reste les soucis traditionnelles de DCS, les roquettes notamment qui font ramer.

Merci à tous les testeurs!

A vous de créer des missions géantes pour continuer à valider tout cela, mais ça sent plutôt très bon.

Je vais regarder si on ne peut pas cleaner les textures pour économiser encore le serveur.

smile.gif

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Tacno
post 18 Feb 2016, 21:01
Message #9




As de Pig (squadron commander)

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10 min de vol avec Papou avec lag constant (~ 2000s je t'vois, je't vois pas ) avant crash server et impossible de se connecter alors qu'il y avait du monde (~10min). Du coup brexit
"Test globalement satisfaisant".
J'ai du me tromper de serveur smile.gif

Vu le paramétrage client à 20Mbps (perso j'ai pas ça mais 15dn et 1 up). La disparité de qualité de connexion entre joueurs joue peut-être.

Ce message a été modifié par Tacno - 18 Feb 2016, 23:52.
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Tacno
post 18 Feb 2016, 23:52
Message #10




As de Pig (squadron commander)

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