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> [Test] Oculus DK2
Kyoku57
post 4 Aug 2014, 19:17
Message #21



 


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J'avais eu l'occasion de tester le DK1 avec les démos de base et pour avoir eu un casque VR avant, je peux le dire, ça n'avait rien à voir. Le VR920 était une merde à côté.

La résolution du DK1 était faible (effet de grille assez gênant), mais malgré tout, la sensation d'immersion était totale et quel plaisir d'avoir pu garder mes lunettes. J'ai eu très envie de craquer pour le DK2 mais ... je compte attendre la version finale malgré tout. Si ça se trouve, nous aurons de bonnes surprises (ou pas) sur la résolution d'écran.

D'ailleurs, tu dis que c'est mieux sans lunettes. Tu as pu essayer en passant aux lentilles de contact ou bien est-ce qu'il y a moyen d'adapter les optiques ? (genre comme sur un oculaire).

Merci pour ton test.
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DArt
post 4 Aug 2014, 22:12
Message #22




I am LotAtc

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Pas de lentilles de mon côté, par contre, il ya 2 ou 3 jeux d'oculaires différents, de taille différentes pour les lunettes smile.gif

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RomaniaK
post 5 Aug 2014, 13:54
Message #23




PVM deluxe (4.5G) et pourfendeur de framboise (ter)

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j’avais lu l'année dernière qu'ils développait des programme lié pour corrigé les problèmes oculaires, types strabismes and co ? quid ?

Ce message a été modifié par RomaniaK - 5 Aug 2014, 13:55.

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YopSolo
post 17 Aug 2014, 13:25
Message #24



 


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Salut,

j'ai 2 questions pour toi Dart:

1/ comment lances tu DCS World? Est-ce que tu dois supprimer 2 programmes de la mémoires comme décrit :

Instructions

restart computer
turn on DK2 normally
Enable Extended mode in Windows
Start DCS WORLD (it shouldn't work yet)
Stop the game
Kill wscript process, and then kill OVRservice process
Start the game (menus are in 2D, you have to manage to start a flight, and then it should be in 3D)

En ce qui me concerne, ça marche avec cette méthode.

2/ As-tu volé en multiplayer? De mon côté, impossible de lancer le mode multiplayer!!!
Si oui, comment as-tu fais?

Merki!
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DArt
post 17 Aug 2014, 16:33
Message #25




I am LotAtc

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1/ oui, je l'ai fais marcher de cette manière aussi.
2/ pas testé, je ne l'ai eu qu'une soirée en test

thumbsup.gif

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YopSolo
post 17 Aug 2014, 17:12
Message #26



 


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CITATION(DArt @ 17 Aug 2014, 15:33) *

1/ oui, je l'ai fais marcher de cette manière aussi.
2/ pas testé, je ne l'ai eu qu'une soirée en test

thumbsup.gif


Ok merci...je continue mes recherches...
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DArt
post 25 Aug 2014, 12:19
Message #27




I am LotAtc

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Tutorial en anglais avec setup complet: http://www.youtube.com/watch?v=4xiV5Y4nhQE

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YopSolo
post 25 Aug 2014, 15:38
Message #28



 


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Merci mais toujours pas la possibilité de voler en multiplayer sad.gif
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looping506
post 26 Aug 2014, 16:24
Message #29



 


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De mon côté, j'ai enfin pu tester un Oculus Rift a la Gamescom, j'ai fait un post sur le site des Fights, mon premier sentiment en mettant ce casque ça été de me dire : ils l'ont fait !
il manque plus que la résolution, car pourtant en version HD, on voit encore les pixels.
Il va falloir que nos machines évoluent, car il est impératif d'avoir une image 4K (3840x2160) pour que les pixels ne soient plus visibles.
J'avais, il y a quelques années en arrière fait un test du VFX1

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le résultat n'était pas terrible à l'époque on avait vraiment l'impression de regarder une petite télévision devant nous.

Pour l'Oculus, l'immersion est totale le champ de vision est complet on a vraiment l'impression d'être dans la scène, on ne voit quasiment pas les bords extérieurs.
on parcourt l'image visible tout d'abord avec l'œil, comme dans la réalité et dès que l'on veut aller plus loin on tourne la tête et on se déplace virtuellement dans la scène, c'est parfait, on plane, à certains moments on perd même un peu l'équilibre. ce n'est pas gênant du tout, cela fait même parti de l'immersion.
seul point négatif, les pixels encore visibles, il faudra attendre, comme l'a dit le patron d'Oculus au moins deux ans pour avoir la version finale en 4K, la technologie est là, mais il manque encore les jeux.

Ce message a été modifié par looping506 - 26 Aug 2014, 16:25.

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sp@t
post 26 Aug 2014, 19:08
Message #30






Indicatif : FX-05
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Lieu : Fos sur mer
Membre n° 3,966

Pourtant la 4K existe déjà sur nos Tv
Est ce le fait de miniaturiser les écrans dans cette résolution qui pose problème ?

++

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