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gillou50
post 5 Nov 2009, 21:00
Message #11



 


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Bonjour Eva01 et les autres wink.gif

Pour ton problème j'ai peut etre une solution:tu inverse les shapes de deux avions.

Je m'explique detective.gif :

1-tu vas dans Bazar/World/Shape tu change les noms de 2 fichiers celui du tornado et celui de

l'autre avion de ton choix ex:f-4

2-tu vas dans le Meinit et tu modifie des lignes:-le nom des avion

-leur nationalité (ou pas )

-la localisation des points d'emport

Et le tour est joué.Par contre tu te retrouve avec un tornado qui aura tout ce que peut faire un f-4 et

inversement.Et peut-etre n'y aura t'il pas de cocarde.... blushing.gif


Voilou @+

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L'avion est comme l'ame:il donne des ailes et prolonge la vie.

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Eva01
post 5 Nov 2009, 21:06
Message #12






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Alors j'ai testé d'inverser les shape effectivement et de réecrire les noms mais ca fait disparaitre l'appareil totalement.
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MajorBug
post 5 Nov 2009, 21:17
Message #13




GЯЄЦН !

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Dans le MEinit si tu changes les noms pense à ajouter le tag shape aussi, sachant que si l'avion est invisible dans l'éditeur ce sera quand même ok ingame (sauf si tu as vraiment foiré innocent.gif )

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Image IPB

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Eva01
post 5 Nov 2009, 21:20
Message #14






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Ok j'ai vraiment merdé alors je vais regarder cela plus en détails demain merci pour vos conseils.


thumbsup.gif thumbsup.gif thumbsup.gif
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gillou50
post 5 Nov 2009, 22:02
Message #15



 


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Pour info je precise bien ce sont les fichier .LOM ou les "script de commande NT" qu'il faut renommer

pas les shapes du meinit sinon ça marche pas (ou pas bien sad.gif ça aurait été trop facile) j'ai testé avant

de faire mon message.

Autre petite chose les ailes ne bougent plus (en tout cas en inversant avec le f-18c, peut etre qu'avec

le mig 23/27 ou tout autre avion a geometrie variable ça marchera) ce qui fait que les emports sous

ailes restent figés dans le vide crash.gif .


En tout cas ça peut marcher,et on garde les deux avions visible thumbsup.gif .La preuve et j'étais

pas en maddog(au cas ou quelqu'un dirait que j'ai juste rajouté les aim sous le tornado jesors.gif )

Ce message a été modifié par gillou50 - 5 Nov 2009, 22:03.

Miniature(s) jointe(s)
Image attachée Image attachée Image attachée

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Eva01
post 5 Nov 2009, 22:16
Message #16






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Mhm excellentissime ! wavetowel2.gif
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Eva01
post 5 Nov 2009, 23:23
Message #17






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J'ai du mal à obtenir un résultat !

si tu as un peu de temps ca m'aiderait que tu me précise les fichiers à changer, le nombre et la même chose pour les lignes dans les meinit.

Je recapitule ce que j'ai fait dis moi ou je me trompe wink.gif


Pour les shapes:
inverser les noms des collision.lome
inverser le nom des 4/5 fichier de commande

dans le meinit:
En passant par l'éditeur XML explorer de modman:

J'inverse les noms des 2 appareils mais je conserve leur "shape" d'origine



Ce message a été modifié par Eva01 - 5 Nov 2009, 23:28.
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gillou50
post 6 Nov 2009, 00:31
Message #18



 


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J'vais te dire exactement ce que j'ai fais ça va etre plus simple whistling.gif .

actuellement j'ai abandonner avec le f-18 (2-3 probleme crash.gif ) donc j'ai repris avec le f-14 (en plus il

a des ailes qui bougent tongue.gif ):

J'ai inversé les fichiers f-14a et TORNADO ainsi que les xx-OBLOMOK xxx-FONAR et les xxx-collision

(j'ai pas touché au xxx-PILON du f-14).

Dans le Meinit (j'y vais en faisant clik droit sur le fichier et j'ouvre avec "mfc wordpad" ou "bloc note" ça

change rien) et je change Name="xxx" ensuite les coordonnées des points d'ancrage x,y,z et

éventuellement les nationalité des deux avion.

Avec ça je me retrouve comme dit plus haut le tornado a la place du f-14 et inversement thumbsup.gif

Par contre chez moi dans l'editeur de mission le tornado apparait comme le f-14 mais une fois la partie

lancée c'est bien lui scratch.gif .


Et derniere chose les armes ne bougent toujours pas meme avec le f-14 sad.gif .en meme temps c'est le

seul qui a des pilones mobile whistling.gif donc... m'enfin en le faisant voler a 1000 tout le temps les

ailes sont repliées et ça fait bien whistling.gif thumbsup.gif

voilou wink.gif



edit:eventuellement mettre des aim-120 parce que le tornado avec des phoenix.... laugh.gif

Ce message a été modifié par gillou50 - 6 Nov 2009, 00:33.

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Eva01
post 6 Nov 2009, 01:15
Message #19






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thx ! Avec ca je devrais m'en sortir vivant. crash.gif

bon j'arrete de faire le gogol 2 minutes et je vais me coucher, un grand merci
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