Accueil
Accueil

Bienvenue invité ( Connexion | Inscription )

2 Pages V  1 2 >  
Reply to this topicStart new topic
> [LUA] level1,level2,level3,level4 ??
Doug
post 8 Aug 2006, 16:08
Message #1




Ladhouze pilot, eagle driver, amraams carrier, ...

Indicatif : F-01
Messages : 2,446
Inscrit : 27/11/04
Lieu : London
Membre n° 1

D'après ED, ils font parti de la "world database classification".
Cela concerne les armes, les types de spike au TEWS, ...

Mais ca représente quoi au juste ? detective.gif

Exemple:


LoGetLockedTargetInformation() -- (args - 0, results - 1 (table of current locked targets tables))
this functions return the table of the next target data
target =
{
ID , -- world ID (may be 0 ,when ground point track)
type = {level1,level2,level3,level4}, -- world database classification


-----------------------------------------------------------


LoGetTWSInfo() -- return Threat Warning System status (result the table )
result_of_LoGetTWSInfo =
{
Mode = , -- current mode (0 - all ,1 - lock only,2 - launch only
Emitters = {table of emitters}
}
emitter_table =
{
ID =, -- world ID
Type = {level1,level2,level3,level4}, -- world database classification of emitter

--------------------

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
John
post 8 Aug 2006, 16:22
Message #2






Indicatif : FX-02
Messages : 1,973
Inscrit : 3/05/05
Lieu : Rennes
Membre n° 139

jkdvsl<jkvnjnvjk
<kodpfùj,<soù<soùhgpfdgjpodp^QP

SFDPJ%GIQJGJIO%SD
?JSKI<JIFOPQ<IOQ<G

Moi aussi je sais parler comme ça ! gap.gif jesors.gif

--------------------
Il vaut mieux être au sol et avoir envie d'être en vol que d'être en vol et avoir envie d'être au sol :-))))

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
YopSolo
post 8 Aug 2006, 16:23
Message #3



 


Messages : 501
Inscrit : 7/12/04
Membre n° 24

Je sais pas j'ai jamais passé le Boss du level 2!!!

saianlol.gif jesors.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Booz
post 8 Aug 2006, 16:44
Message #4






Messages : 656
Inscrit : 14/05/05
Lieu : Tournefeuille
Membre n° 149

c'est pas le type d'unité, genre comme dans l'éditeur de mission, tu as les avions (level1), puis la suite ? huh.gif

sinon, gjqriughbiuvbqirygbqvrberghgiluqhervqb gap.gif

Ce message a été modifié par Booz - 8 Aug 2006, 16:44.

--------------------
Image IPB

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Talon Karde
post 8 Aug 2006, 17:26
Message #5




Panpan le lapin

Messages : 1,839
Inscrit : 26/09/05
Lieu : Dans ton c** avec un gros missile
Membre n° 259

Postal, t'as oublié de faire sa piqure à Doug.

--------------------
-= In Ctrl +E +E +E we trust =-

120th : The Flood Squadron

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sharko
post 8 Aug 2006, 17:45
Message #6



 


Messages : 153
Inscrit : 16/07/06
Lieu : Le Landeron, Suisse
Membre n° 672

Ou alors il a pris quelque chose de pas net... whistling.gif

--------------------
"Quand les hommes-oiseaux apparaîtront de nouveau, un son de destruction se fera entendre dans le ciel"

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Maraudeur
post 8 Aug 2006, 17:50
Message #7




Commandant de la 92nd Kodiak AF

Indicatif : JR-22
Messages : 4,198
Inscrit : 4/12/04
Lieu : Monnaie
Membre n° 17

Je pense que la meilleure solution serait de poser la question à Brothers, notre éminent spécialiste du LUA thumbsup.gif

Ceci dit je crois que cette classification concerne la dangerosité du spike, en fonction notamment de la force du signal, ce qui va permettre à lockon de classer la menace comme étant principale ou secondaire.

--------------------
Image IPB
Cerbro Tvo Utere! Sin Minvs, Parietes Asperget...

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Vyrtuoz
post 12 Aug 2006, 17:49
Message #8



 


Messages : 60
Inscrit : 5/07/06
Lieu : Dans le Su-33 derrière vous !
Membre n° 659

Je n'ai jamais eu à faire à ce genre d'ID avec mon ACMI, donc je n'en suis pas certain de ceci :

[Mode programmeur ON]

Il me semble d'après les commentaires dans export.lua, qu'il s'agit d'un ensemble de 4 index qui permettent de retrouver l'objet dans un arbre style base de données qui contient les objets du monde (ou les types d'objets) de Lock-On. (un arbre à 4 niveaux de profondeur)

J'en déduis que ces 4 clés sont probablement indissociables et peuvent éventuellement varier d'une version de Lock-On à l'autre.

Je pense que le plus transparent, c'est d'utiliser LoGetNameByType pour convertir ces clés en un « type » plus « user friendly ».



User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Doug
post 12 Aug 2006, 18:09
Message #9




Ladhouze pilot, eagle driver, amraams carrier, ...

Indicatif : F-01
Messages : 2,446
Inscrit : 27/11/04
Lieu : London
Membre n° 1

OK. Je vais donc zapper ces levels.

Merci pour l'info. thumbsup.gif

--------------------

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mahzel
post 14 Aug 2006, 14:24
Message #10






Indicatif : Mgc-99
Messages : 85
Inscrit : 28/01/05
Membre n° 70

alors de ce que je comprends :

types :
Object types:
Air = 1 (Subtypes: Airplane = 1, Helicopter = 2)
Ground = 2 (Subtypes: Moving = 8, Standing = 9, Tank = 17, SAM = 16)
Navy = 3 (Subtypes: Ship = 12)
Weapon = 4 (Subtypes: Missile = 4, Bomb = 5, Shell = 6, Rocket = 7)
Static = 5 (Subtypes: Airdrome = 13)

donc pour un avion :
type = {1,1}
un helico
type = {1,2}
un tank fixe :
type = {2,9,17}

etc etc....

a voir plus précisémment si la typo n'est pas plutot (pour l'avion apr exemple) : type = {1,1,0,0}
voilà!

--------------------
La Passion domine la Raison
-- Troisième leçon du Sorcier --
Image IPB

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

2 Pages V  1 2 >
Reply to this topicStart new topic
1 utilisateur(s) sur ce sujet (1 invité(s) et 0 utilisateur(s) anonyme(s))
0 membre(s) :
 

Haut de page · Retour à l'accueil · Contacter le Webmestre Nous sommes le : 28/03/24 - 17:11