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> Patch 1.2.1 for "LockOn: Flaming Cliffs 2"
PrOli
post 7 May 2010, 16:11
Message #1




водка

Indicatif : KO-12
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Membre n° 1,693

Bonjour, voici le readme du patch
traduction a l'arrache via un logiciel tongue.gif (mon anglais est pourri ^^)

patch ici


AVERTISSEMENT !
La version 1.2.1 n'est pas compatible multijoueur avec la version de dégagement originale 1.2. La voie (enregistrements de vol) enregistrée dans la version de dégagement originale 1.2 jouera en arrière inexactement dans la version 1.2.1.

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INSTALLATION DE CORRECTION
La correction doit être installée sur une version de dégagement originale propre sans tiers modifications. Localisez le dossier téléchargé de correction sur votre disque et double-click pour commencer le procédé d'installation. Suivez les messages de sollicitation. L'installation sur Microsoft® Windows® Vista et Windows 7 logiciels d'exploitation exige l'accès d'interface gestionnaire.

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ERREURS FIXES
+ a corrigé le ęr modèle de LOD du Su-25. Pièces absentes supplémentaires de modèle de dommages + a corrigé les erreurs dans la mission « Su-25 - conduisez »
+ a fixé la logique d'AI pour la navigation d'itinéraire après la conduite d'une attaque
+ a corrigé les erreurs de stationnement d'avions d'AI dans l'aéroport de Sotchi/Adler
+ le F-15 n'aura plus les possibilités pour identifier l'ami ou l'ennemi pour une cible masquée dans la contre-mesure électronique
+ les avions auront les possibilités pour réapprovisionner en combustible les hangars intérieurs
+ a corrigé l'erreur dans la structure de la campagne A-10
+ a corrigé des erreurs de documentation
+ a réduit le taux de tour du F-15 en-dessous de 0.4M
+ a corrigé de nombreuses erreurs dans l'encyclopédie
+ a corrigé des erreurs dans le menu de commandes de radio
+ a fixé les fonctions de démarrage automatique, d'installation et d'uninstallation
+ a augmenté la distance d'aspiration des textures au sol de premier plan
+ la clef de PgUp fonctionnera maintenant correctement pendant une démarrage à froid dans un Su-25
+ des incréments d'entrée de commande de puissance sur le Su-25/T utilisant les clefs de PgUp/PgDn ont été faits plus même
+ a accordé le Z-axis pour TrackIR + a fixé les commandes d'entrée après qu'ouvrant la fenêtre de causerie de coalition. RCtrl ne collera plus
+ les noms de la peau Su-25 ne seront plus des reproductions
+ a ajouté des fusées de fumée à la charge utile de tâche d'A-10 « AFAC »
+ a corrigé l'erreur avec l'arrangement de zone de cible quand le rayon de zone de cible est écrit avant que la zone soit placée sur la carte + nombreux perfectionnements pour la stabilité multijoueuse accrue de jeu
+ a fixé le compte de points dans multijoueur dans les cas des coups multiples sur une cible
+ fonctionnement simultané de DCS : Le requin noir et les falaises flamboyantes 2 sur un PC est maintenant possible
+ la fonction de LoGetWorldObjects renverra maintenant des noms corrects « . Nom », « .UnitName » et « .GroupName » + les bases aériennes neutres ne rapporteront plus le trafic aérien sans contact
+ l'ATC ne sera plus coincé sur l'expression « incapable de se dégager pour le décollage » quand une unité au sol est présente sur la piste
+ a corrigé l'erreur de carnet ne comptant pas l'accomplissement d'une première mission de campagne
+ a corrigé les erreurs russes de localisation
+ a fixé l'accident en pressant le bouton marche dans le menu de formation + a augmenté le temps de brûlure de marqueur de fumée de wp
+ a corrigé l'erreur dans la logique de détection de cible des chasseurs AI due aux calculs incorrects de gamme de radar indépendamment de l'aspect de cible
+ a corrigé l'erreur causant le playback incorrect de voie après que la compression significative de temps soit employée
+ a ajouté le défaut chargeant aux groupements aériens basés sur le type d'avions
+ hélicoptères de MARINE débarquant aux bateaux russes.
+ a été enlevé un premier champ de vision large de Su-25T Shkval qui a causé la baisse apparente de taux d'armature. Maintenant Shkval a un champ de vision deux comme un vrai prototype.
+ les sous-titres du joueur et de la radio d'AI peuvent s'éteindre avec l'option correspondante.
+ a corrigé nombreux d'autres erreurs insignifiantes

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MESURES D'ANTI-CHEATING
Pour empêcher tricher en exploitant les arrangements changés de gamme de visibilité dans le dossier de graphics.cfg, \ config \ ServerGraphics.cfg a été créé. Quelques paramètres de graphics.cfg sont exportés vers ce dossier, qui est inclus dans le système de contrôle d'intégrité de dossier pour le jeu en ligne. Si le contenu de dossier sur la machine de client diffère du centre serveur, le client ne pourra pas se relier.

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CHANGEMENTS DE MODÈLE DE VOL
+ a corrigé une erreur dans les courbes F-15 polaires qui avaient causé une réduction à temps exigé pour réaliser le taux soutenu de tour aux vitesses réduites.
+ pour l'A-10 et le F-15, la prolongation automatique supplémentaire d'ailerons/rétraction basée sur la vitesse anémométrique indiquée quand les ailerons sont déposés dans « » placent dans l'habitacle.
+ pour le Su-27 et le Su-33, ajusté la logique de mécanisation de flaperon (l'indicateur clignotera tandis que le flaperon ajuste des angles de dépression - ce n'est pas un bogue).
+ les ailerons MiG-29 se déplaceront avec la force de vent.

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PROBABILITÉ D'ERREUR POUR LES MISSILES DIRIGÉS PAR RADAR SUR LA BASSE ALTITUDE
a augmenté la probabilité d'erreur pour les missiles dirigés par radar (ARH, SARH, radio-commande guidée) basés sur l'altitude au-dessus de la terre. Actuellement la probabilité d'erreur grimpe de 300 mètres jusqu'à 0. La probabilité d'erreur maximum est au niveau du sol pour une cible avec la vitesse radiale minimum. La probabilité d'erreur est réduite à mesure que la vitesse radiale grimpe jusqu'à 500 km/h. Au-dessus de 500 km/h, la probabilité d'erreur est minimale indépendamment de l'altitude.

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VOIE IR Pour la fonctionnalité appropriée, le logiciel de TrackIR doit être mise à jour par l'intermédiaire du « contrôle pour le jeu met à jour » la commande dans le logiciel de TrackIR.

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FAQ
Q : Sur le début de mission, le jeu fait l'aucun répondent aux commandes et ne font aucun unpause. Quelques boutons ne fonctionnent pas, je ne peux pas sauver et reconstituer un profil de commande.
A : Très probablement votre système a le logiciel de PuntoSwitcher ou de NewView installé. Ajoutez les executables de simulation (launcher.exe et simulator.exe) aux exceptions de PuntoSwitcher ou arrêtez le programme tout en courant le jeu. Pour NewView, vous devrez retitrer le dossier fonctionnant de NewView avant de commencer FC 2.

mod boulet/on
ps:je m'etais trompé de read me blushing.gif , j'ai rectifié le tir

modboulet/off


Ce message a été modifié par PrOli - 7 May 2010, 23:43.

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mildrilh
post 7 May 2010, 16:19
Message #2






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Dynamique d'aigle megalol.gif

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PrOli
post 7 May 2010, 16:20
Message #3




водка

Indicatif : KO-12
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CITATION(mildrilh @ 7 May 2010, 17:19) *
Dynamique d'aigle megalol.gif


pareil quand je l'ai lu megalol.gif

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Virus
post 7 May 2010, 16:33
Message #4



 


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Ouais pour les falaises flamboyantes 2....
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gillesdrone
post 7 May 2010, 16:40
Message #5






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synthese en anglais par le resdme du patch

un peu plus lisible il me semble wink.gif

FIXED ERRORS

+ Corrected the 1st LOD model of the Su-25. Added missing damage model parts
+ Fixed the errors in the mission “Su-25 – Route”
+ Fixed AI logic for route navigation after conducting an attack
+ Fixed the AI aircraft parking errors in Sochi/Adler airport
+ The F-15 will no longer have the capability to identify friend or foe for a target masked in ECM
+ Aircraft will have the capability to refuel inside hangars
+ Fixed the error in the A-10 campaign structure
+ Fixed documentation errors
+ Reduced the turn rate of the F-15 below 0.4M
+ Fixed numerous errors in the encyclopedia
+ Fixed errors in the radio commands menu
+ Fixed the auto-start, installation and uninstallation functions
+ Increased the draw distance of foreground ground textures
+ The PgUp key will now function correctly during a cold start in an Su-25
+ Throttle input increments on the Su-25/T using the PgUp/PgDn keys have been made more even
+ Tuned the Z-axis for TrackIR
+ Fixed the input commands after opening the coalition chat window. RCtrl will no longer stick
+ The Su-25 skin names will no longer be duplicates
+ Added smoke rockets to the A-10 “AFAC” task payload
+ Fixed the error with the target zone setting when the target zone radius is entered before the zone is placed on the map
+ Numerous enhancements for increased multiplayer game stability
+ Fixed the score count in multiplayer in cases of multiple hits on a target
+ Simultaneous running of DCS: Black Shark and Flaming Cliffs 2 on one PC is now possible
+ The LoGetWorldObjects function will now return correct names “.Name”, “.UnitName” and “.GroupName”
+ Neutral airbases will no longer report air traffic without contact
+ ATC will no longer be stuck on the phrase “Unable to clear for take-off” when a ground unit is present on the runway
+ Fixed the logbook error not counting the completion of a first campaign mission
+ Fixed Russian localization errors
+ Fixed the crash when pressing the Start button in the Training menu
+ Increased the WP smoke marker burn time
+ Fixed the error in fighter aircraft AI target detection logic due to incorrect radar range calculations regardless of target aspect
+ Fixed the error causing incorrect track playback after significant time compression is used
+ Added default tasking to air groups based on aircraft type
+ NAVY helicopters landing at Russian ships.
+ Was removed a first wide FOV from Su-25T Shkval which caused noticable frame rate drop. Now Shkval has a two FOV like a real prototype.
+ Subtitles of player and AI radio can turn off with corresponding option.
+ Fixed numerous other insignificant errors

ca interressant

+ Was removed a first wide FOV from Su-25T Shkval which caused noticable frame rate drop. Now Shkval has a two FOV like a real prototype.

Simultaneous running of DCS: Black Shark and Flaming Cliffs 2 on one PC is now possible$

mais pas vu l'export de la TV 25T sur autre écran comme dans BS sad.gif

ca interressant

+ Was removed a first wide FOV from Su-25T Shkval which caused noticable frame rate drop. Now Shkval has a two FOV like a real prototype.

Simultaneous running of DCS: Black Shark and Flaming Cliffs 2 on one PC is now possible$

mais pas vu l'export de la TV 25T sur autre écran comme dans BS sad.gif

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 menacer l' Ours dans son repère, l' Aigle pourrait y laisser quelques plumes

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Doc
post 7 May 2010, 16:39
Message #6






Indicatif : M-03
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Toujours rien concernant la trainée des volets sad.gif
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Maraudeur
post 7 May 2010, 16:40
Message #7




Commandant de la 92nd Kodiak AF

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Premier message un peu revu, mais pas eu le courage de corriger les FAQ scratch.gif

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Cerbro Tvo Utere! Sin Minvs, Parietes Asperget...

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gillesdrone
post 7 May 2010, 16:40
Message #8






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Membre n° 1,668

ca interressant

+ Was removed a first wide FOV from Su-25T Shkval which caused noticable frame rate drop. Now Shkval has a two FOV like a real prototype.

Simultaneous running of DCS: Black Shark and Flaming Cliffs 2 on one PC is now possible$

mais pas vu l'export de la TV 25T sur autre écran comme dans BS sad.gif

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Postal2
post 7 May 2010, 17:23
Message #9




EXTREMEeeeeeeee!!!!!!!!!!

Indicatif : TH-41
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Lieu : A coter de dijon LFSD (21)
Membre n° 20

Et sinon ça ne touche pas aux exports et autres, ce serait con d'avoir à tout réinstaller pour le lan à 8 jours près ....
wink.gif

Par contre savoir que le 25 et 25T ne seront plus des bouts de papier lourds comme un tank et encaisseront un poil plus c'est déjà pas mal !

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Extrêmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmeeeeeeeeeeee!!!

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MajorBug
post 7 May 2010, 17:27
Message #10




GЯЄЦН !

Indicatif : JR-11
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Lieu : Rennes (35)
Membre n° 278

Euh ouais là pour la lan c'est un poil dangereux, mais bon ...

CITATION
Par contre savoir que le 25 et 25T ne seront plus des bout de papier lourd comme un tank et encaisseront un poil plus c'est déja pas mal !

Ca je sais pas où tu l'as vu

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