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> Une petite doc
Gpl
post 1 Apr 2005, 12:47
Message #1






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Membre n° 6

Sans prétention aucune, j'ai fait une petite doc sur l'organisation du LAN. Je sais que ceretains d'entre vous ont déjà participé ou même organisé, donc si il manque des choses n'hésitez pas.

A+
GPL

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Cela aurait pu être Gaz Petrol Liquéfié, mais en réalité c´est G Perdu mon Leader.

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Avec mon SU25, je me fais un F15 à chaque challenge. Alors faites comme moi, pour être un bon fighter passez en SU25 le roi des n´avions qui volent.

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Brothers
post 1 Apr 2005, 12:58
Message #2






Indicatif : KO-xx
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Membre n° 15

Perso, je pencherais plus pour un adressage ip fixe.
Comme nous savons par avance qui sera présent, il suffit de faire un petit tableau que tout le monde pourra imprimer avant la LAN. De plus cela permet de pouvoir configurer l’ip avant la LAN et donc d’arriver sur place tous prêt, sans attendre que le serveur DHCP bloquer dans les bouchons arrive. saianlol.gif

Mais bon, je ne suis pas spécialiste des LAN donc il y a peut être un intérêt a monter un DHCP. whistling.gif

Ce message a été modifié par Brothers - 1 Apr 2005, 12:58.

--------------------
Lorsque que tu peux compter les pâquerettes, il est temps de sortir ton train..... et viteeeeeeee

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Ezor
post 1 Apr 2005, 13:04
Message #3




Co-Fondateur, webmaster

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Membre n° 2

A vrai dire que je crois qu'on avait même pas évoqué le sujet du serveur DHCP, on va voir ce qu'avait prévu Maraudeur, mais il est vrai que ca fout plus la merde qu'autre chose gap.gif
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Gpl
post 1 Apr 2005, 13:13
Message #4






Messages : 415
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Membre n° 6

Je suis d'accord, le cas de bouchon. Mais je crois que Marauder à prévue une escorte de de gendarme rien que pour le serveur tongue.gif

L'avantage du DHCP c'est que sur 90% des PCs des participants il n'y a rien à configurer.
Maintenant les XP sont équipés de serveur DHCP, donc ceux qui sont à coté du LAN peuvent configurer le serveur.

L'avantage de l'adressage fixe est que le tableau est affiché et n'importe qui peut hoster une partie facilement, puisque tout le monde connait son adresse IP.

Donc à voir dans les US et costume hop pardon coutume des LANERs

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Ezor
post 1 Apr 2005, 13:32
Message #5




Co-Fondateur, webmaster

Indicatif : S-63
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Membre n° 2

De toute façon comme dans tout bon lan, on se retrouvera emmerder par quelqu'un qui a crée son propre serveur DHCP en oubliant d'enlever son partage de connexion internet gap.gif
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Maraudeur
post 2 Apr 2005, 09:49
Message #6




Commandant de la 92nd Kodiak AF

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Membre n° 17

Bon alors j'arrive un peu après la bagarre....

En fait lorsque l'on joue en LAN on utilise toujours un protocole TCP/IP, chacun ayant défini manuellement sa propre IP du style:

192.168.168.XXX avec le masque de sous réseau:
255.255.255.0

Donc comme pour l'internet, chacun se branche sur l'IP de celui qui hoste.

Lors des LAN, et lorsue l'on a suffisamment de PC et qu'un jeu le permet, on tâche toujours de mettre un PC en tant que serveur (option dans le jeu). Personne ne joue sur celui là et il se contente de hoster la partie. L'intérêt c'est que son IP est toujours la même et que ses ressources ne sont utlilisées que pour hoster, avec TS dessus.

En ce qui concerne LOMAC je n'ai pas encore creusé la question, mais je pourrai avoir un PC en spare si on peut lui faire créer un serveur. Donc là je fais appel à ceux qui s'y connaissent...

A 8 en LAN ça passe super bien sans lag sans créer de serveur spécifique...

Je ne suis pas sur qu'un DHCP soit indispensable, il suffit que l'on attribue à chacun une IP fixe à son entrée dans la salle. Avec éventuellement un morceau de gros scotch collé sur l'écran avec l'IP et le pseudo dessus.

Le tableau servira à celui qui gère le réseau pour connaître l'IP et l'ID de chacun.

Mais bon, là je laisse faire les spécialistes... laugh.gif

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Maraudeur
post 2 Apr 2005, 09:54
Message #7




Commandant de la 92nd Kodiak AF

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Membre n° 17

Oups désole GPL, je n'avais pas encore lu ton fichier word blushing.gif

Mais, bon ,dans l'ensemble on est sur la même longueur d'onde... thumbsup.gif

J'avais déjà pensé à l'idée du tableau et je pourrai peut-être avoir un paperboard, sinon rien n'empêche de l'afficher avec le vidéo-projecteur...

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Gpl
post 2 Apr 2005, 10:19
Message #8






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Membre n° 6

Ok bien reçu, je prend ma doc et la modifie.

On essaie d'avoir un serveur de jeux au moins pour LO

Je prend note des adresse IP statique, et retire tout ce qui est DHCP

J'ajoute un petit tableau d'attribution des adresses

Que pensez vous de la faisabilité du serveur HTTP hébergeant les missions ?

A+
GPL

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Doug
post 2 Apr 2005, 10:33
Message #9




Ladhouze pilot, eagle driver, amraams carrier, ...

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Surtout pas de DHCP. On fera par IP fixe. On a pas 50 000 ordi en réseaux wink.gif

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Maraudeur
post 2 Apr 2005, 12:09
Message #10




Commandant de la 92nd Kodiak AF

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Membre n° 17

QUOTE(Doug @ 2 Apr 2005, 11:33)
Surtout pas de DHCP. On fera par IP fixe. On a pas 50 000 ordi en réseaux wink.gif
*



D'autant plus que l'on sera dans la même salle, donc pas de nom de domaine à résoudre.

Bon, en tous les cas je confirme que j'aurai bien un ordi en spare pour utiliser comme serveur.

En fait ce sera mon ordi actuel (enfin si je reçois mes futures pièces d'ordi à temps)
Le seul souci c'est qu'il n'aura que 512Mo de DDR 2700. Je ne sais pas si c'est redhibitoire pour un serveur? Le proc c'est un AthlonXP 2800+ avec une GeForce FX 5700 Ultra. Ce sera la future machine du fiston quand j'aurai la mienne au complêt.

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