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> A10/Su27/Su33 Weapon Mod v1.12
Phoenix
post 16 Feb 2006, 12:58
Message #21






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De Su 25T US blink.gif saianlol.gif

Vivivivi jesors.gif

Ps: Merci Ez thumbsup.gif

Ce message a été modifié par Phoenix - 16 Feb 2006, 13:02.

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Cool
post 16 Feb 2006, 14:25
Message #22






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Perso, j'ai rien compris à ce que tu as écrit précédemment mais cela oui et merci d'avance thumbsup.gif

QUOTE(Ezor @ 15 Feb 2006, 23:01)
Bref, je prépare une version 1.12 du mod !
*




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Ezor
post 16 Feb 2006, 14:59
Message #23




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QUOTE(Magic @ 16 Feb 2006, 11:15)
C'est le meinit.xml qui gère ça ? mellow.gif
*



Oui mais à mon avis c'est pas la seule chose à gérer ça sinon ca aurait été fait depuis longtemps wink.gif
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Magic
post 16 Feb 2006, 17:07
Message #24






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A oui en fait c'est dans les définitions des avions, ça indique sur quelle type de navire l'appareil peut se poser.

Le programme qui permet l'appontage doit être codé en dur.

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flying-manu
post 16 Feb 2006, 17:10
Message #25



 


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et quand on regarde dans les meinti et tout ce qui suit, que la KA27.... va falloir que ça change ça monsieur ED... saianlol.gif

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flying-manu
post 19 Feb 2006, 10:35
Message #26



 


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euh, je vais peut être abuser là, mais a ce rythme, on va finir avec un meinit officiel wing. A ce que j'ai compris, il faut que tout le monde ai le même pour éviter les problèmes lors des vol online. D'ou pourquoi pas officialiser le meinit.
De même, il faudrait rassembler les modifications a effectuer et que tout le monde aurait. Par exemple, Berkoutskaia propose une modification pour éviter le bug des bidons sur le SU25T qui sont invisibles lors de la config ici.

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Ezor
post 19 Feb 2006, 15:13
Message #27




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Ce qui pose des problèmes en multijoueur c'est les mod qui permettent de piloter d'autre avion ou de modifier l'aspect visuel d'un avion pilotable par un autre. En aucun cas la modification des emports ne posent problème. Tu penses bien sinon que depuis 1 an et demie, entre les différentes version de lockon, les mod armements et lope, qu'on aurait eu plus d'un problème...

Edit: et de toute façon on a aucun moyen de vérifier qu'un joueur a bien mis le bon meinit.xml wink.gif

Ce message a été modifié par Ezor - 19 Feb 2006, 15:13.
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flying-manu
post 19 Feb 2006, 15:16
Message #28



 


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ah ben je peux tout remodifier alors... merci pour l'info

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Ezor
post 19 Feb 2006, 15:19
Message #29




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QUOTE(flying-manu @ 19 Feb 2006, 15:16)
ah ben je peux tout remodifier alors...  merci pour l'info
*



Tu peux tout remodifier dans la limite du raisonnable, si en multi on voit un phoenix partir d'un F-15 tu peux être sur qu'on le remarquera tongue.gif

Je vous repack le meinit.xml posté plus haut avec la modification pour les bidons du Su-25T thumbsup.gif
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flying-manu
post 19 Feb 2006, 15:21
Message #30



 


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nan... c'est juste que je reve de FOX3 sur mon KA50 mdr2.gif

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