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> Paramètres graphiques de DCS
Detox
post 23 Dec 2017, 13:05
Message #1






Indicatif : TH-01
Messages : 640
Inscrit : 28/05/17
Lieu : ROGNAC
Membre n° 4,390

Salut à tous,

je cherche une doc qui entre un peu dans les détails des paramètres graphiques de DCS.

Et plus précisément, j'ai un soucis de visibilité de l'avion adverse, dès que la distance dépasse 1 Nm, donc si vous connaissez quelques liens de lecture EN/FR, je suis preneur.

Bon WE et bonnes fêtes de fin d'année à tous cheer.gif


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Ked
post 23 Dec 2017, 13:51
Message #2






Indicatif : BA-35
Messages : 883
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Hello, pour la visibilité dans les options :
/SavedGames/DCS/Config/options.lua

CODE
["impostors"] = "large",


ça aide pas mal pour les voir a distance, par contre ça change rien en close combat des fois c'est déroutant. L'ennemi est facile a voir de loin mais tu le perd en close, je sais que les utilisateurs d'écrans 4k ou de casques VR ont moins de problèmes pour des raisons un peu obscures ...
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Detox
post 24 Dec 2017, 17:23
Message #3






Indicatif : TH-01
Messages : 640
Inscrit : 28/05/17
Lieu : ROGNAC
Membre n° 4,390

Je vais tester ça tout de suite smile.gif


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Detox
post 24 Dec 2017, 17:42
Message #4






Indicatif : TH-01
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Lieu : ROGNAC
Membre n° 4,390

CITATION(Detox @ 24 Dec 2017, 17:23) *
Je vais tester ça tout de suite smile.gif



j'étais un peu frustré avec mon nez collé à l'écran à chercher un moustique sous mes yeux sans pouvoir le voir, crash.gif

Maintenant
1er test : F-14 livrée noire, visible à 5Nm au lieu de 1Nm
2è test : MiG-21b avec livrée marron/vert, visible à 2,5NM

ça marche nickel. quel confort !

Merci Ked! un beau cadeau de noël cowboy.gif


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Ked
post 24 Dec 2017, 18:01
Message #5






Indicatif : BA-35
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Membre n° 4,360

CITATION(Detox @ 24 Dec 2017, 17:42) *

j'étais un peu frustré avec mon nez collé à l'écran à chercher un moustique sous mes yeux sans pouvoir le voir, crash.gif

Maintenant
1er test : F-14 livrée noire, visible à 5Nm au lieu de 1Nm
2è test : MiG-21b avec livrée marron/vert, visible à 2,5NM

ça marche nickel. quel confort !

Merci Ked! un beau cadeau de noël cowboy.gif


Pas de soucis smile.gif
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Maraudeur
post 25 Dec 2017, 23:31
Message #6




Commandant de la 92nd Kodiak AF

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Inscrit : 4/12/04
Lieu : Monnaie
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Sans toucher au LUA, une bonne idée est aussi de ne mettre de lAA que sur x2. En effet, l'Anti Aliasing a tendance à "diluer" les pixels éloignés et donc à faire baisser la distance de visibilité des avions. C'est moins "cheat" et plus progressif que de forcer de "gros modèles" d'appaereils whistling.gif

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Cerbro Tvo Utere! Sin Minvs, Parietes Asperget...

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Ked
post 25 Dec 2017, 23:36
Message #7






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CITATION(Maraudeur @ 25 Dec 2017, 23:31) *

Sans toucher au LUA, une bonne idée est aussi de ne mettre de lAA que sur x2. En effet, l'Anti Aliasing a tendance à "diluer" les pixels éloignés et donc à faire baisser la distance de visibilité des avions. C'est moins "cheat" et plus progressif que de forcer de "gros modèles" d'appaereils whistling.gif

Bon à savoir smile.gif
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Detox
post 26 Dec 2017, 15:09
Message #8






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CITATION(Maraudeur @ 25 Dec 2017, 23:31) *
Sans toucher au LUA, une bonne idée est aussi de ne mettre de lAA que sur x2. En effet, l'Anti Aliasing a tendance à "diluer" les pixels éloignés et donc à faire baisser la distance de visibilité des avions. C'est moins "cheat" et plus progressif que de forcer de "gros modèles" d'appaereils whistling.gif


En effet, bon à savoir!

Je cherche justement une doc qui expliquerai les avantages / inconvénients des différents réglages graphiques comme celui que tu viens de fournir.




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Ked
post 3 Jan 2018, 01:32
Message #9






Indicatif : BA-35
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A checker aussi cette vidéo: https://youtu.be/kJJ1NB41dCw
Override l'antialiasing fait drastiquement baisser la charge GPU et aide au niveau des FPS, maintenant faut voir si la qualité est meilleure. Difficile de se rendre compte sur une vidéo
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Detox
post 4 Jan 2018, 08:48
Message #10






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Membre n° 4,390

CITATION(Ked @ 3 Jan 2018, 01:32) *
A checker aussi cette vidéo: https://youtu.be/kJJ1NB41dCw
Override l'antialiasing fait drastiquement baisser la charge GPU et aide au niveau des FPS, maintenant faut voir si la qualité est meilleure. Difficile de se rendre compte sur une vidéo


Ca m'a permis de vérifier que le paramètre MSAA sur NVIDIA 1060 est super important en terme de puissance consommée, je passe de 60fps/75% de GPU à 30fps/97% dès que je l'active quelque soit le coeficient x2 x4 x8.

Ensuite, côté mémoire, ça taquine les 5,5Go sans broncher,

Enfin, au niveau qualité, je n'ai pas réussi à définir le(s) paramètre(s) influent(s) mais quoi qu'il en soit j'ai l'impression d'avoir une meilleure qualité d'image. Exemple, les véhicules et batiments sur décor n'apparaissent plus légèrement/lourdement floutés...

ce soir mission au 12th, ça me permettra de mieux vérifier les conséquences des changements.



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