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> Pb connexion vol résaeau BS 102 et fichiers config modifiés multi ecran et test intégrité fichiers config par serveur.
Hellfrog
post 8 May 2011, 15:53
Message #11



 


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CITATION(gillesdrone @ 7 May 2011, 08:20) *

Je te confirme que j'ai une configuration d' ORIGINE , et que tous peuvent se connecter chez moi , et je fais serveur au moins 2 fois par semaine en général

donc si on est refusé à un serveur pour cause de fichier graphic.lua ou options.lua modifié c'est que le serveur est modifié en ce sens au niveau vérif intégrité


Eh bien d'origine il est actif le integrity check .

c'est bien à cause de ça que j'ai posé ma question...

donc ta réponse me surprend plutot Gilles... Es-tu bien sûr de toi et as-tu dans les clients quand tu héberges des gens en multi ecran AVEC export ABRIS ou SHVAL ?

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gillesdrone
post 8 May 2011, 18:00
Message #12






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CITATION(Hellfrog @ 8 May 2011, 16:53) *

CITATION(gillesdrone @ 7 May 2011, 08:20) *

Je te confirme que j'ai une configuration d' ORIGINE , et que tous peuvent se connecter chez moi , et je fais serveur au moins 2 fois par semaine en général

donc si on est refusé à un serveur pour cause de fichier graphic.lua ou options.lua modifié c'est que le serveur est modifié en ce sens au niveau vérif intégrité


Eh bien d'origine il est actif le integrity check .

c'est bien à cause de ça que j'ai posé ma question...

donc ta réponse me surprend plutot Gilles... Es-tu bien sûr de toi et as-tu dans les clients quand tu héberges des gens en multi ecran AVEC export ABRIS ou SHVAL ?



oui Pétoulet est en multi écrans , moi aussi et BadCrc , quand on fait des missions on se connecte indépendamment chez l'un ou l'autre et pas de soucis , je te propose de venir un soir essayer avec nous pour voir si tu passe aussi , par exemple mardi 10 pour essayer 21h00 si Ok je t'enverrai les info TS

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orbiter28
post 8 May 2011, 18:53
Message #13






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Effectivement, je crois que l'integrity check est activé par défaut, mais qu'il ne surveille que les fichiers lié aux weapon (par défaut).

Il m'a semblé comprendre que cela est du à la triche dans blackshark qui pouvait être lié à la distance de visibilité est empêché non pas grâce à à un integrity check contrôlant les fichiers de configuration graphique mais avec un fichier graphique à part : \Config\ServerGraphics.cfg
Un choix judicieux des programmeurs afin de ne pas embêter le multi-écran, tout en évitant certaines triche lié aux seting graphiques. smile.gif

D’où le fait que seul le fichier weapon soit dans l'integrity check, qui est activé par défaut, et ne pose pas de problème pour nos pilote en multi-écran lors de nos vols.

Enfin, c'est juste ma vision des choses, d'après la doc et mes tripatouillage.
Alors quelqu'un as sûrement du toucher (indirectement ? ) à l'integrity check à la 16th, pour y ajouter un des fichiers que tu as modifié.

Ce message a été modifié par orbiter28 - 8 May 2011, 18:58.
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Hellfrog
post 8 May 2011, 20:44
Message #14



 


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le script que je cite sur C6 est celui de ma config, je n'ai jamais hébergé faute de débit, et il n'a jamais été modifié....

bon on va checker les fichiers des autres alors...

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Hellfrog
post 11 Sep 2011, 21:27
Message #15



 


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bon j'ai tjrs le pb, après une longue periode de manque de dispo por voler, je peux m'y remettre, mais ça marche tjrs pas : http://www.3rd-wing.net/index.php?showtopic=9489

donc je veux bien un exemplaire de ton fichier network.cfg Gilles...


voila le mien
CODE

connection = {
    "ADSL 256/128",
    262144,
    131072,
}
player_name = "christophe_admin"
client = {
    history_size = 16,
    history = {
        "xxxxxxxxxxx",
    },
    direct_url = "xxxxxxxxxxx",      (j'ai effacé l'IP par confidentialité)
    mode = 2,
}
chat = {
    height = 2.5042298963662e-012,
}
server = {
    disable_events = false,
    client_params = "motd=\"Welcome to Flaming Cliffs 2 server!\";",
    pause_on_load = true,
    integrity_check = {
--        "Config/Weapons",
--        "Config/ServerGraphics.cfg",
    },
    public = false,
    mission_dir = "F:\\JEUX\\SIMU\\BS102\\Missions\\Multiplayer",
    password = "16th",
    max_players = 6,
    name = "16thbr",
    client_outbound_limit = 0,
    port = 10308,
    client_inbound_limit = 0,
    firewall = "upnp",
    interface = "192.168.1.20",
}





EDIT :
il faut pas aussi modifier le .\Scripts\net\default.cfg ? qui contient aussi
integrity_check = { -- list of dirs/files, which should match the server ones
-- it is advised to use normal slashes - '/' as path separators
-- or, if you insist on using backward ones, use double backslashes '\\'
"Config/Weapons",
"Config/ServerGraphics.cfg",
},
.

Ce message a été modifié par Hellfrog - 11 Sep 2011, 21:37.

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gillesdrone
post 12 Sep 2011, 08:02
Message #16






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CITATION(Hellfrog @ 11 Sep 2011, 22:27) *

bon j'ai tjrs le pb, après une longue periode de manque de dispo por voler, je peux m'y remettre, mais ça marche tjrs pas : http://www.3rd-wing.net/index.php?showtopic=9489

donc je veux bien un exemplaire de ton fichier network.cfg Gilles...


voila le mien
CODE

connection = {
    "ADSL 256/128",
    262144,
    131072,
}
player_name = "christophe_admin"
client = {
    history_size = 16,
    history = {
        "xxxxxxxxxxx",
    },
    direct_url = "xxxxxxxxxxx",      (j'ai effacé l'IP par confidentialité)
    mode = 2,
}
chat = {
    height = 2.5042298963662e-012,
}
server = {
    disable_events = false,
    client_params = "motd=\"Welcome to Flaming Cliffs 2 server!\";",
    pause_on_load = true,
    integrity_check = {
--        "Config/Weapons",
--        "Config/ServerGraphics.cfg",
    },
    public = false,
    mission_dir = "F:\\JEUX\\SIMU\\BS102\\Missions\\Multiplayer",
    password = "16th",
    max_players = 6,
    name = "16thbr",
    client_outbound_limit = 0,
    port = 10308,
    client_inbound_limit = 0,
    firewall = "upnp",
    interface = "192.168.1.20",
}





EDIT :
il faut pas aussi modifier le .\Scripts\net\default.cfg ? qui contient aussi
integrity_check = { -- list of dirs/files, which should match the server ones
-- it is advised to use normal slashes - '/' as path separators
-- or, if you insist on using backward ones, use double backslashes '\\'
"Config/Weapons",
"Config/ServerGraphics.cfg",
},
.


voilà le mien :

connection = {
"ADSL 256/128",
262144,
131072,
}
player_name = "RW64-Gillesdrone"
client = {
history_size = 16,
history = {
XXXXXXXX
},
direct_url = "XXXXXXXXXXXXX",
mode = 2,
}
chat = {
height = 0,
}
server = {
integrity_check = {
"Config/Weapons",
"Config/ServerGraphics.cfg",
},
disable_events = false,
upnp_service_type = "urn:schemas-upnp-org:service:WANIPConnection:1",
client_params = "motd=\"Welcome to Flaming Cliffs 2 server!\";",
pause_on_load = true,
upnp_control_url = "http://192.168.1.1:49153/upnp/control/WANIPConn1",
public = true,
mission_dir = "C:\\Eagle Dynamics\\Ka-50\\Missions\\Multiplayer\\instruction\\TDP3",
password = "XXXX",
max_players = 8,
name = "GILLESDRONE",
client_outbound_limit = 0,
port = 10308,
client_inbound_limit = 0,
firewall = "upnp",
interface = "192.168.1.115",
}


la SEULE différence que je vois c'est :
chez moi :

public = true,

chez toi :

public = false,

peut être que ... detective.gif


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orbiter28
post 12 Sep 2011, 09:10
Message #17






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Je crois que public correspond à la possibilité d’hébergé en LAN ou sur internet.

CITATION
il faut pas aussi modifier le .\Scripts\net\default.cfg ? qui contient aussi
integrity_check


Non, comme on peut le voir, c'est le fichier qui est utilisé si on veux remettre les paramètres par défaut.

CITATION
-- default multiplayer configuration
-- DO NOT EDIT.
-- effective settings are stored in Config/network.cfg
-- apply your changes there (exit DCS first).


Es-tu sur que ton integrity check failled viens du multi-écran ?
Aucun mod n'a modifié Config/Weapons ou Config/ServerGraphics.cfg ?

Bref, cela sera vu ce soir.

Ce message a été modifié par orbiter28 - 12 Sep 2011, 09:12.
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Azrayen'
post 12 Sep 2011, 10:48
Message #18




VALHALLA EXPRESS

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CITATION(gillesdrone @ 12 Sep 2011, 09:02) *
la SEULE différence que je vois c'est : (...)


Non, ce n'est pas la seule différence. Le diable se cache dans les détails, s'agissant de progra.

Chez Hellfrog :
CODE
    integrity_check = {
--        "Config/Weapons",
--        "Config/ServerGraphics.cfg",
    },


Chez Gilles (et les autres, sans doute) :
CODE
integrity_check = {
"Config/Weapons",
"Config/ServerGraphics.cfg",
},


La différence ? Les double tirets chez Hellfrog.
Ces doubles tirets "commentent" une ligne. Si double tirets, la ligne n'est pas lue par le programme, c'est considéré comme du commentaire, pour les humains qui lisent le fichier.
Donc, Hellfrog, ce que "voit" ton programme sur la partie Integrity Check, c'est ça :
CODE
    integrity_check = {
    },

=> Aucun fichier ou répertoire paramétré.
=> Il est possible que lorsqu'aucun fichier ou répertoire n'est paramétré, la logique de BS soit de se dire "alors je contrôle tous les fichiers" au lieu de "alors je n'en contrôle aucun".
=> Essaye en remettant l'IC sur au moins le répertoire "Config/Weapons" (enlève les tirets sur cette ligne). De toute façon s'il y a des différences client/serveur sur des fichiers de ce répertoire, le simu risque de mal se comporter...

++
Az'

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gillesdrone
post 12 Sep 2011, 16:10
Message #19






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CITATION(Azrayen' @ 12 Sep 2011, 11:48) *

CITATION(gillesdrone @ 12 Sep 2011, 09:02) *
la SEULE différence que je vois c'est : (...)


Non, ce n'est pas la seule différence. Le diable se cache dans les détails, s'agissant de progra.

Chez Hellfrog :
CODE
    integrity_check = {
--        "Config/Weapons",
--        "Config/ServerGraphics.cfg",
    },


Chez Gilles (et les autres, sans doute) :
CODE
integrity_check = {
"Config/Weapons",
"Config/ServerGraphics.cfg",
},


La différence ? Les double tirets chez Hellfrog.
Ces doubles tirets "commentent" une ligne. Si double tirets, la ligne n'est pas lue par le programme, c'est considéré comme du commentaire, pour les humains qui lisent le fichier.
Donc, Hellfrog, ce que "voit" ton programme sur la partie Integrity Check, c'est ça :
CODE
    integrity_check = {
    },

=> Aucun fichier ou répertoire paramétré.
=> Il est possible que lorsqu'aucun fichier ou répertoire n'est paramétré, la logique de BS soit de se dire "alors je contrôle tous les fichiers" au lieu de "alors je n'en contrôle aucun".
=> Essaye en remettant l'IC sur au moins le répertoire "Config/Weapons" (enlève les tirets sur cette ligne). De toute façon s'il y a des différences client/serveur sur des fichiers de ce répertoire, le simu risque de mal se comporter...

++
Az'


Bien vu thumbsup.gif

il est vrai qu'avec notepad++ on aurait vu les lignes en vert donc commentaires innocent.gif blushing.gif

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Hellfrog
post 12 Sep 2011, 22:13
Message #20



 


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après une bonne reinstall ça marche, meme avec les fichiers graphiques modifiés

donc le mal est ailleurs...
dans les mods ?
dans une autre modif ailleurs ?

à retester...

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