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> question editeur avions chasse
gillesdrone
post 11 Dec 2016, 11:41
Message #1






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petite question

j'aimerai créer une mission pour les hélicos mais avec décollage de chasseurs en alerte si on dépasse une altitude donnée ou par la détection radar ( ce qui serait plus mieux tongue.gif )

peut on lié un EWR à un groupe de chasseurs au sol ?

merci pour les réponses

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Harke
post 11 Dec 2016, 11:45
Message #2






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CITATION(gillesdrone @ 11 Dec 2016, 11:41) *

petite question

j'aimerai créer une mission pour les hélicos mais avec décollage de chasseurs en alerte si on dépasse une altitude donnée ou par la détection radar ( ce qui serait plus mieux tongue.gif )

peut on lié un EWR à un groupe de chasseurs au sol ?

merci pour les réponses


un simple trigger sur l'altitude du groupe suffirait non ?

Si groupe helico au dessus de X pieds, activer groupe gai

Ce message a été modifié par Harke - 11 Dec 2016, 11:46.
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gillesdrone
post 11 Dec 2016, 12:10
Message #3






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non car l'altitude de référence est en MSL pour le trigger donc si tu fait dans des collines ou autre ça change ...

en hélico on s’entraîne à rester 20m sol maxi , dans le relief c'est Cool , pour l'instant je mets des sites SAM , mais bon pas toujours efficaces . et compliquer pour tester à chaque fois si l'IA réagit comme il faut .

je cherche le moyen de rester invisible aux radars adverses en radada et qu'ils déclenchent des IA chassous au cas où je serais détecté


j'espérais une commande du style , si EWR détecte coalition adverse alors déclencher chasseur



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Galevsky
post 11 Dec 2016, 12:56
Message #4




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C'est l'exemple que j'avais pris pour l'article sur le wiki: http://wiki.3rd-wing.net/index.php?title=A...ion_des_ennemis

Ça se fait très facilement avec Mist. Je ne sais pas si un nouveau type de trigger a été ajouté dans l'éditeur, mais jusqu'à l'été dernier il fallait le faire soit par script soi-même, soit par la fonction Mist prête à l'emploi.

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gillesdrone
post 11 Dec 2016, 14:17
Message #5






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CITATION(Galevsky @ 11 Dec 2016, 12:56) *

C'est l'exemple que j'avais pris pour l'article sur le wiki: http://wiki.3rd-wing.net/index.php?title=A...ion_des_ennemis

Ça se fait très facilement avec Mist. Je ne sais pas si un nouveau type de trigger a été ajouté dans l'éditeur, mais jusqu'à l'été dernier il fallait le faire soit par script soi-même, soit par la fonction Mist prête à l'emploi.

Cool merci je regarde cela thumbsup.gif
exactement ce que je cherchais wink.gif

Ce message a été modifié par gillesdrone - 11 Dec 2016, 14:29.

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Goztreh
post 11 Dec 2016, 15:17
Message #6




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gillesdrone
post 11 Dec 2016, 15:26
Message #7






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CITATION(Goztreh @ 11 Dec 2016, 15:17) *

+1 avec Gal'.
Testé et validé!

Goz.


par contre peut etre liée a la version 2.04 NTTR

pôur que cela fonctionne :

j'ai du faire chargé le Mist2.0 comme DO script dans les trigger , si je le mets dans le load preset ( ligne du bas ) il ne prend pas et me mets un erreur script

j'ai essayé en mettant mist2.0.lua dans le dossier miz idem
bonça marche comme cela donc impecc pour moi , merci notworthy.gif


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Galevsky
post 11 Dec 2016, 15:29
Message #8




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Utilise la dernière version de Mist, la 2 est trop ancienne.... parce que dans la ligne du bas, si ça plante ça doit carrément se voir.... dans un trigger, le script qui plante ne se voit pas forcément... mais c'est pas pour autant que tout s'est bien passé.

Ce message a été modifié par Galevsky - 11 Dec 2016, 15:33.

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Goztreh
post 11 Dec 2016, 15:48
Message #9




Missa Bombardé Colonel

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Dernière version 4.3 Hotfix 3 ici
La 2.0 est bien trop ancienne.
Tu charges avec un mission start -> Do script File
La ligne d'init en bas est HS.

Goz.

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Golf Oscar Zoulou

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gillesdrone
post 11 Dec 2016, 16:08
Message #10






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CITATION(Goztreh @ 11 Dec 2016, 15:48) *

Dernière version 4.3 Hotfix 3 ici
La 2.0 est bien trop ancienne.
Tu charges avec un mission start -> Do script File
La ligne d'init en bas est HS.

Goz.

Ok merci wavetowel2.gif

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