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> Problème de modèle 3D sur armement
Alkete
post 25 Oct 2015, 23:45
Message #1






Indicatif : FX-03
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Membre n° 4,130

Bon bon je me décide à poster sur notre cher forum, j'ai cherché à droite à gauche des solutions à mon problème (mineur) mais je n'ai trouvé personne ayant jamais rapporté le même bug.

Voilà voilà, les modèles 3D des AIM 120 et des S-8 sont dégueulasses. genre vraiment dégueulasse.


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je pensais que c'était un des nombreux bugs de notre soft DCS mais j'ai découvert il y a 15j que ça n'était présent que chez moi tongue.gif . Et puisque jusque là je n'y ai jamais vraiment fait attention et bien je suis incapable de dire depuis quand ces modèles sont buggés.

J'ai supprimé les fichiers edm de ces deux objet, lancé un repair, sans succés. A noter que les S8 ne sont buggés que sur les chasseurs russes, pas sur les 25a et 25t.

Très honnêtement c'est très mineur comme bug, mais maintenant que je sais qu'il est là et bien je ne vois plus que ça...

Des idées?

Alkete

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Azrayen'
post 25 Oct 2015, 23:54
Message #2




VALHALLA EXPRESS

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Oui, déjà vu ce genre de truc (pas sur ces modèles là, mais même type de souci).
C'était lié à une option graphique un peu basse (laquelle exactement, sais plus) et certains modèles prenaient du coup un LOD lointain au lieu du LOD proche.

Donc c'est à priori un bug, parce que y'a pas de raison que le LOD soit modifié par les options ; serait donc intéressant que tu retrouves laquelle fait ça (*), puis avec une description complète je pourrais déclarer le bug directement.

(*) teste en priorité textures et visible range.

++
Az'

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Alkete
post 26 Oct 2015, 00:09
Message #3






Indicatif : FX-03
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Membre n° 4,130

Merci Az, c'est forcement range visibility puisque mes textures sont à bloc.

Je ferai d'autres tests demain.

Content d'avoir eu une réponse si rapide smile.gif Si ce n'est qu'une histoire d'option c'est pas dramatique.


Encore merci
Alkete

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Alkete
post 26 Oct 2015, 19:41
Message #4






Indicatif : FX-03
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Membre n° 4,130

Et je te confirme ça, j'avais mis portée visuelle sur "basse" pour plus de confort et monter d'autres options, dès que je la passe sur "moyenne" les modèles ne sont plus buggés.

Je vais rebidouiller mes paramètres pour ne plus avoir ça sous le nez et rester à 60fps.


Encore merci Az
Alkete

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etcher
post 26 Oct 2015, 20:59
Message #5



 
La frite

Messages : 1,373
Inscrit : 17/01/14
Membre n° 4,062

Check voir dans le tas de fichier qui se trouvent ici:

\DCS World OpenBeta\Config\terrain\*.lua (High, Low, etc...)

CODE

distance =
{
    distance10x10 = 40000.0;
    distanceLevel0 = 38000.0;
    uniqueSceneFarDistance = 20000.0;
    smokesSceneFarDistance = 20000.0;
    minimalSquareOnScreen = 50;
    minimalSquareOnScreenFull = 100;
    
    mapLodDistance0 = 2000;
    mapLodDistance1 = 4000;
    mapLodDistance2 = 6000;
    mapLodDistance3 = 8000;
    smallShitDimention = 4000;
}



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Harke
post 26 Oct 2015, 22:40
Message #6






Indicatif : BS-21
Messages : 1,894
Inscrit : 21/06/11
Lieu : Magnanville
Membre n° 3,827

sinon y a aussi http://www.hardware.fr gap.gif
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