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> PRobleme FC2 ou LUA, plantage en mode multiplayer
Frenchy
post 8 Dec 2010, 09:55
Message #1



 


Messages : 6
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Membre n° 2,151

Bonjour, je m'adresse aux spécialistes lua sur FC2
si quelqu'un peut me dire pourquoi le code ci-dessus (rien d'extraordinaire comme code) fonctionne en mode solo, mais provoque une erreur dans le fichier error.log en mode multiplayer (je me mets en mode server et joue une mission)
l'erreur est: (concernant les infos du payload, l'erreur est sur:
local canon = stations.Cannon.shells et sur stations.CurrentStation)

./Config/Export/lod.lua:12: attempt to index local 'stations' (a function value)
ej ne comprends pas ou alors un paramerage à faire différement selon que l'on est en mode multiplayer??

CODE

function LuaExportStart()
    local file = io.open("./config/export/lodout.log", "w")
    if file then
        io.output(file)
    end
    local stations = LoGetPayloadInfo()
    local canon = stations.Cannon.shells
    io.write(string.format("Canon = %d \n",canon))
    
    if stations then
        io.write(string.format("Current = %d \n",stations.CurrentStation))


    io.close()    
end

merci de votre aide

Ce message a été modifié par Frenchy - 8 Dec 2010, 09:55.
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