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> Skin Nose art A10C 75th
Tacno
post 23 Jun 2015, 10:33
Message #11




As de Pig (squadron commander)

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CITATION(Phantomcat @ 23 Jun 2015, 10:48) *

Maintenant autre question (à l EM) : on uniformise le genre ( pin up pour tout le monde par exemple) ou on prends ce qu'on veut ( nos avatar forum par exemple )

Gouloo porte ce projet. Il a le champs libre pour toute proposition.
Ce thread permet toutes ces discussions que j'espère nombreuses.

En 2009-2011, le 75th par l'intermédiaire de Mavelud, ancien CS, avait mené à bien un projet similaire mais sur le door-art et le nom des pilotes sur le côté gauche de l'appareil. C'était sous LOMAC FC2 et A-10A.
L'utilisation de ces skins s'est arrêtée avec la venue de DCS:A-10C.
Un pilote avec plein de potentiel "ShortGrey", qui n'a pu resté hélas, nous avait créé la livrée 75thvFS actuelle que nous utilisons donc aujourd'hui pour chaque mission et qui est dispo dans le wiki 75th.
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BaDCrC
post 23 Jun 2015, 11:53
Message #12




Un Ruskoff chez les Yankees

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Sinon, je sais bien que le budget pour maintenir les A10 en activité au sein de l'armée US n'a pas été voté, mais c'est pas une raison pour plus passer un petit coup d'éponge sur vos zincs. Ils sont tous crades. gap.gif usflag.gif

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looping506
post 24 Jun 2015, 20:46
Message #13



 


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Gouloo parle de faire une texture pour chacun, cela implique qu'il faudra installer les texture de tous les pilotes ou sinon elle ne serons pas visible dans le simu.
Il faut aussi au moment de l'édition d'une mission attribuer les bonnes textures au bon pilote.

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Tacno
post 24 Jun 2015, 22:56
Message #14




As de Pig (squadron commander)

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CITATION(looping506 @ 24 Jun 2015, 21:46) *

Gouloo parle de faire une texture pour chacun, cela implique qu'il faudra installer les texture de tous les pilotes ou sinon elle ne serons pas visible dans le simu.
Il faut aussi au moment de l'édition d'une mission attribuer les bonnes textures au bon pilote.

C'est une partie importante de motivation lors de l'édition de mission.
C'est pour cela que nous avons une skin unique, et pourtant elle n'est toujours pas mise à chaque coup, moi le premier parce que tout simplement j'oublie de vérifier chaque avions blushing.gif
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gouloo
post 24 Jun 2015, 23:02
Message #15






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oui c'est ca, vu que je ne modifie que un seul fichier de skin (le "a" pour chaque pilote) les autres seront partagé . Ca évitera d'avoir un fichier trop gros a installer, environs 5mo par skin.


Phantomcat tu as été le 1er me faire ta proposition par MP donc voici le resultat , tu en penses quoi ?
j'ai meme rajouté ton nom sous la verrière wink.gif

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Au suivant wink.gif
faite moi vos proposition par MP



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Phantomcat
post 25 Jun 2015, 00:11
Message #16






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Franchement j adore, un peu de couleur ça claque bien wink.gif

T'es réactif ma parole!

Pour être pinailleur je le réduirait de 7,34% et le mettrai un tout petit peu plus à plat pour pas le couper par les détails du modèle de base ( petite aération et autre loupiote )

Sinon pour le Nickname c'est pas mal mais pareil je le verrais plus sous la verrière frontale
Genre dans l'axe du Hud ou alors plus horizontal.

Mais bravo pour le travail!
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Tacno
post 25 Jun 2015, 07:54
Message #17




As de Pig (squadron commander)

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gouloo
post 25 Jun 2015, 22:31
Message #18






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OUep pour le noms c'est toujours a cette endroit, d'ailleurs il y a meme la place de reservé sur le skin de base wink.gif

Voila la petit maj de ton skin :
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gap.gif


PLT
DCC
ACC

alors ok pour PLT = pilote par contre pour les autres ^^


Ce message a été modifié par gouloo - 25 Jun 2015, 22:32.

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Phantomcat
post 26 Jun 2015, 12:43
Message #19






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Impeccable pour l'avatar wink.gif

Je chipote pour le nom mais plus horizontal choquera moins (parallèle à la jointure de la tole du dessous)

Sinon bravo !
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Jejestylix
post 13 Aug 2015, 20:09
Message #20






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Yop Yop!!!

Voici ma skin avec une version de base du Shark, en attendant d'avoir la vrai tongue.gif

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Si cela convient aux chefs ...

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