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> [FC2] Modding emports & co
MajorBug
post 28 Mar 2010, 14:40
Message #11




GЯЄЦН !

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La modif des payloads dispo au parking fonctionne en réseau, je fais un post à part pour l'exploiter à fond

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pogny
post 31 Mar 2010, 09:02
Message #12






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CITATION(Kyoku57 @ 31 Mar 2010, 08:53) *

Je sens qu'il va falloir bientot prévoir un post unique pour recapituler tout ça :

Enfin je dis ça car je n'aime pas utiliser le moteur de recherche et que je suis une feignasse whistling.gif


+1 gap.gif

modifié le Cx des armes change t il les facteurs de pénétration ?
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MajorBug
post 31 Mar 2010, 12:04
Message #13




GЯЄЦН !

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De base ça n'a pas de rapport avec le Cx donc non

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KaTZe
post 31 Mar 2010, 14:26
Message #14






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CITATION(MajorBug @ 31 Mar 2010, 13:04) *

De base ça n'a pas de rapport avec le Cx donc non


Ben si, comme mentionné ailleurs, les Cx représentent les coefficients de trainée.
Marau avait modifié le CxBrake (*10) de L'AF et s'était retrouvé au tapis.

Donc à priori les Cx des armes représentent leur contributions relatives à la trainée.
Je n'ai pas encore cherché où se trouve ces data, mais si tu les as Pogny augmente le Cx d'une bombe à +5 et essaye de décoller avec tongue.gif

Miaou joystick.gif

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MajorBug
post 31 Mar 2010, 18:43
Message #15




GЯЄЦН !

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- c'est moi qui avais parlé d'AF, pas Marau (pourtant on a pas le même avatar), et c'était x100 cowboy.gif
- Pogny parle du facteur de pénétration, pas du ceofficient de trainée, alors à moins que le béton armé soit considéré comme un fluide auquel s'appliquent les équations de l'aérodynamique, je maintiens que non, le Cx n'a rien à voir avec le facteur de pénétration gap.gif

D'où l'intérêt de lire les posts en entier wink.gif

Par ailleurs comme j'ai posté y'a à priori pas moyen de modifier le Cx des armes, seul le Cx des racks peut être modifié, c'était déjà le cas dans FC, ça permettait déjà des trucs sympa

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KaTZe
post 31 Mar 2010, 19:16
Message #16






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thumbsup.gif Major

tongue.gif tongue.gif Clairement le minou, l'avait pas compris la question : je sais pas pourquoi en lisant pénétration, j'avais fait le raccourci pénétration "dans l'air". Ce qui n'est affectivement pas la question de pogny ...désolé donc.

Ceci dit pour renvoyer la balle, je lis les post jusqu'au bout, mais honnètement ce post c'est un peu un énorme fourre tout difficile à suivre whistling.gif
Ca serait bien qu'un admin structure un peu tout ces feedback des découvreurs de LO200 wink.gif

Miaou smile.gif

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Foxy
post 31 Mar 2010, 22:28
Message #17



 


Messages : 21
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je profite que l'on parle des drag index pour savoir si quelqu'un les a vu quelque part dans un pdf ou dans le manuel ...
Parce-que pour les armes US j'ai ce qu'il me faut mais ce n'est pas le cas pour tout ce qui est armement russe !

Et faut avouer que pour préparer une mission et son briefing ce genre de donnés est plus qu'utile
même chose pour le safe escape charts ... Si quelqu'un a ca pour les armements Russe



Ce message a été modifié par Foxy - 31 Mar 2010, 22:30.
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Tolteque
post 1 Apr 2010, 01:29
Message #18




Lisssssssseeeeeeee !!

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CITATION(MajorBug @ 31 Mar 2010, 19:43) *

- c'est moi qui avais parlé d'AF, pas Marau (pourtant on a pas le même avatar), et c'était x100 cowboy.gif
- Pogny parle du facteur de pénétration, pas du ceofficient de trainée, alors à moins que le béton armé soit considéré comme un fluide auquel s'appliquent les équations de l'aérodynamique, je maintiens que non, le Cx n'a rien à voir avec le facteur de pénétration gap.gif


Quand même, le facteur de pénétration n'est il pas lié à la vitesse lors de l'impact ?
Si oui, le Cx intervient, sinon, j'ai rien dit.

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pogny
post 1 Apr 2010, 08:39
Message #19






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après avoir ressortis mes vieux cours de physique...

un objet lâché sans vitesse initiale tombe (et oui....)

sa vitesse à l'impact est :

V = Racine(2*G*Z0)

* Z=la hauteur du corps par rapport au sol
* G=l'accélération du champ de pesanteur terrestre (environ 9,81 m.s-2)
* t=le temps en secondes

je rappelle que le poids n'intervient pas dans cette équation... une boule de pétanque ou la Tour Eiffel toucheront le sol en même temps s'ils sont lâchés de la même hauteur sans vitesse initiale et dans les même conditions (T°, G...)

donc le facteur de pénétration est négligeable...

maintenant dans le cas d'une chute avec Vitesse initiale, le frottement de l'air est négligé dans le seul exemple que j'ai trouvé... je ne sais donc pas si le coef Cx change l'Énergie dégagée à l'impact...

d'où ma question blink.gif
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Tolteque
post 1 Apr 2010, 09:49
Message #20




Lisssssssseeeeeeee !!

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CITATION(pogny @ 1 Apr 2010, 09:39) *

après avoir ressortis mes vieux cours de physique...

un objet lâché sans vitesse initiale tombe (et oui....)

sa vitesse à l'impact est :

V = Racine(2*G*Z0)

* Z=la hauteur du corps par rapport au sol
* G=l'accélération du champ de pesanteur terrestre (environ 9,81 m.s-2)
* t=le temps en secondes

je rappelle que le poids n'intervient pas dans cette équation... une boule de pétanque ou la Tour Eiffel toucheront le sol en même temps s'ils sont lâchés de la même hauteur sans vitesse initiale et dans les même conditions (T°, G...)

donc le facteur de pénétration est négligeable...

maintenant dans le cas d'une chute avec Vitesse initiale, le frottement de l'air est négligé dans le seul exemple que j'ai trouvé... je ne sais donc pas si le coef Cx change l'Énergie dégagée à l'impact...

d'où ma question blink.gif


Clairement oui, le Cx intervient sur la vitesse donc sur l'énergie cinétique, donc sur l'énergie dégagée à l'impact. Mon doute vient juste du fait que je ne suis pas au clair sur ce que l'on met sous le nom: 'facteur de pénétration'

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